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Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Le Villagers Expansion Pack contient quatre petites extensions pour Villagers : Saints, Scoundrels, Profiteers et Developments. Je vais examiner chacune d'entre elles à tour de rôle avant de donner mon impression générale sur la boîte.

Saints

L'extension Saints est la plus petite, et peut-être la moins impactante. Elle ajoute cinq nouvelles cartes spéciales au jeu : Bienfaiteur, Nonne, Colombophile, Prophète et Recruteur. L'une d'elles est distribuée à chaque joueur au début de la partie et le reste est retiré du jeu.

Étant donné le peu de composants que cette extension ajoute au jeu, je m'attendais à ce qu'ils soient assez puissants. Mais en fait, je les ai trouvés un peu décevants. Lors de ma première partie avec Saints, aucun des trois joueurs n'a joué sa carte Saint dans son village. Non pas qu'elles soient particulièrement mauvaises, en lisant les cartes seules, elles semblent plutôt bonnes. Mais dans un jeu comme Villagers, il faut se priver de tant de stratégies possibles ; chaque coup a un coût d'opportunité. Et pour moi, les cartes Saint n'ont jamais tout à fait atteint le niveau d'être une option manifestement meilleure que les autres cartes de ma main.

Le Villagers Expansion Pack contient quatre petites extensions pour Villagers : Saints, Scoundrels, Profiteers et Developments. Je vais examiner chacune d'entre elles à tour de rôle avant de donner mon impression générale sur la boîte.

Saints

L'extension Saints est la plus petite, et peut-être la moins impactante. Elle ajoute cinq nouvelles cartes spéciales au jeu : Bienfaiteur, Nonne, Colombophile, Prophète et Recruteur. L'une d'elles est distribuée à chaque joueur au début de la partie et le reste est retiré du jeu.

Étant donné le peu de composants que cette extension ajoute au jeu, je m'attendais à ce qu'ils soient assez puissants. Mais en fait, je les ai trouvés un peu décevants. Lors de ma première partie avec Saints, aucun des trois joueurs n'a joué sa carte Saint dans son village. Non pas qu'elles soient particulièrement mauvaises, en lisant les cartes seules, elles semblent plutôt bonnes. Mais dans un jeu comme Villagers, il faut se priver de tant de stratégies possibles ; chaque coup a un coût d'opportunité. Et pour moi, les cartes Saint n'ont jamais tout à fait atteint le niveau d'être une option manifestement meilleure que les autres cartes de ma main.

Scoundrels

Scoundrels ajoute neuf cartes spéciales : Barbare, Courrier, Fêtard, Noble, Intrigant et deux de chaque pour Shérif et Voleur. C'est presque deux extensions encore plus petites réunies. Les Shérifs et les Voleurs interagissent entre eux et sont mélangés au paquet avant de préparer la route. Les autres sont distribuées au début de la partie de la même manière que les Saints. Chacune de ces cinq cartes vous donne un moyen de perturber la route ou de prendre des villageois aux autres joueurs. Les Voleurs prennent des pièces à un autre joueur pendant la phase de construction et les Shérifs vous permettent de retirer un Voleur, vous donnant l'argent volé.

La plupart de ces cartes semblent un peu plus fortes que les Saints, en ce sens que la plupart d'entre elles entravent activement un adversaire tout en vous procurant un avantage. C'est cet aspect des Scoundrels qui en fait mon extension préférée. À mon avis, Villagers est un jeu qui bénéficie de son ton agréable et amical. Vous rivalisez avec vos adversaires pour les ressources, mais vous n'interférez généralement pas activement les uns avec les autres. (Oui, je me souviens de l'Apprenti, mais il n'y en a que deux.) De plus, tout le thème est de faire travailler vos villageois ensemble et de s'appuyer sur les capacités des uns et des autres. Les cartes individuelles qui prennent directement des ressources aux autres joueurs vont à l'encontre de ce thème. Cela vous dérangera peut-être moins que moi, mais à mon avis, cette discordance thématique en fait l'extension la plus faible.

Profiteers

De nouvelles cartes sont ajoutées avec les Profiteers. Cette fois, nous avons l'Alchimiste, l'Arkwright, le Capitaine, le Charretier, deux Grossistes et deux Freelancers. Toutes celles-ci sont mélangées avant la mise en place de la route. Les Grossistes sont solitaires et ont un symbole d'argent pour chaque ensemble de bois, de minerai et de foin dans votre village. Le Freelancer permet à n'importe quel joueur de payer une pièce pour une action de construction supplémentaire. Les autres ont le nouveau symbole de bronze. Cela vous permet de marquer à la fin de chaque phase de construction, et non seulement pendant une phase de marché, bien que vous ne puissiez marquer qu'un seul symbole de bronze par tour.

C'est mon extension préférée jusqu'à présent. Aucune des cartes n'est un villageois spécial à usage unique, donc elles finiront toutes dans votre village si vous les jouez. L'Alchimiste, l'Arkwright et le Charretier font également partie d'une chaîne de production, plutôt que d'être des villageois solitaires ou spéciaux. Cela rend ces cartes beaucoup mieux intégrées au jeu de base que les Saints ou les Scoundrels. J'aime aussi ce qu'elles ajoutent en termes de gameplay. Les cartes avec le symbole de bronze offrent un bon moyen d'obtenir de l'argent supplémentaire, en maintenant votre approvisionnement tout au long du jeu. Pendant ce temps, le Freelancer vous permet à la fois d'améliorer votre propre village et de gagner de l'or de vos adversaires. Tout cela correspond bien mieux aux thèmes et aux mécanismes du jeu de base que les cartes spéciales à usage unique des Saints ou des Scoundrels.

Développements

Alors que les autres extensions ajoutent plus de cartes au mélange, Developments ajoute peut-être le plus en termes de gameplay. Elle apporte une nouvelle phase au jeu – la phase de développement, qui a lieu après chaque phase de construction. Au début du jeu, les joueurs sélectionnent aléatoirement une carte de chaque paquet de développements. Puis, lors de la phase de développement, le joueur qui atteint l'objectif de chaque carte prend le jeton correspondant et gagne le bonus associé. Ces bonus sont principalement de l'or supplémentaire, mais certaines cartes fournissent également un symbole de constructeur ou de nourriture. Ceux-ci comptent comme étant dans votre village tant que vous avez le jeton. Cela fait des développements une partie supplémentaire utile de votre moteur, et ils peuvent être assez puissants si vous pouvez contrôler constamment un ou plusieurs jetons.

Les développements sont un bon ajout au jeu à mon avis. Les cartes sont suffisamment fortes pour ajouter des options intéressantes au jeu. Mais elles ne nuisent pas à l'ambiance de l'original, et la phase supplémentaire passe assez vite pour ne jamais être une nuisance. Avoir quatre cartes dans chaque paquet de développements ajoute également de la variété et de la rejouabilité, car chaque combinaison de trois développements se jouera légèrement différemment.

Globalement

En regardant le pack d'extension en général, il s'intègre bien au jeu de base. L'esthétique charmante et les illustrations de personnages variés sont toujours là et les cartes elles-mêmes sont toujours de haute qualité. Les jetons de développement sont également agréablement épais. Alors que des jetons en carton auraient tout aussi bien fait l'affaire, les jetons sont un petit plus tactile appréciable. Mieux encore, vous obtenez un joli jeton de premier joueur épais pour remplacer la carte originale.

Dans l'ensemble, je pense que le Villagers Expansion pack est un bon produit. Obtenir quatre extensions dans la boîte est appréciable car vous pouvez choisir de jouer avec tout ou partie d'entre elles. Et elles sont toutes suffisamment petites et simples pour que jouer avec toutes soit en fait gérable. D'un autre côté, la boîte est assez bon marché pour que vous ne vous sentiez probablement pas lésé si vous n'en utilisez que deux ou trois. Elles ne changent pas non plus énormément le jeu. De nouvelles stratégies sont ouvertes, mais vous pouvez jouer avec n'importe quelle combinaison d'extensions et cela ressemble toujours à une partie de Villagers. On pourrait argumenter que cela signifie qu'aucune des extensions n'a assez de caractère propre. Mais si ce que vous voulez, c'est simplement Plus de Villagers, vous l'obtenez avec ce pack d'extension.

Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

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