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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Villagers est un jeu de sélection de cartes et de construction de tableau pour 2 à 5 joueurs. Vous incarnez les fondateurs d'un nouveau village au Moyen Âge. Au cours du jeu, vous sélectionnerez de nouveaux villageois pour vous rejoindre. Vous développerez les compétences de ceux qui sont déjà dans votre village pour vous assurer d'être de plus en plus prospère au fur et à mesure que le jeu avance.

Présentation :

Vous commencerez la partie avec une main de cinq villageois aléatoires du paquet, ceux-ci proviendront d'une variété de professions classées par les types de matériaux qu'ils utilisent ; par exemple, vous aurez des villageois « minerai », des villageois « bois », des villageois « foin », et ainsi de suite…

Le jeu commencera également avec la « route » qui est une rangée de six cartes villageois au milieu de la table, et 6 piles de cartes qui serviront de minuteur pour le jeu. Chaque pile contient un nombre de cartes villageois égal à deux fois le nombre de joueurs, et chaque fois qu'une carte est prise de la route, elle est remplacée par la carte du dessus de la pile la plus à gauche.

Villagers est un jeu de sélection de cartes et de construction de tableau pour 2 à 5 joueurs. Vous incarnez les fondateurs d'un nouveau village au Moyen Âge. Au cours du jeu, vous sélectionnerez de nouveaux villageois pour vous rejoindre. Vous développerez les compétences de ceux qui sont déjà dans votre village pour vous assurer d'être de plus en plus prospère au fur et à mesure que le jeu avance.

Présentation :

Vous commencerez la partie avec une main de cinq villageois aléatoires du paquet, ceux-ci proviendront d'une variété de professions classées par les types de matériaux qu'ils utilisent ; par exemple, vous aurez des villageois « minerai », des villageois « bois », des villageois « foin », et ainsi de suite…

Le jeu commencera également avec la « route » qui est une rangée de six cartes villageois au milieu de la table, et 6 piles de cartes qui serviront de minuteur pour le jeu. Chaque pile contient un nombre de cartes villageois égal à deux fois le nombre de joueurs, et chaque fois qu'une carte est prise de la route, elle est remplacée par la carte du dessus de la pile la plus à gauche.

Chaque tour de Villagers se compose d'une phase de sélection et d'une phase de construction. Pendant la phase de sélection, les joueurs choisiront à tour de rôle des villageois sur la route jusqu'à ce qu'ils en aient pris deux. Plus un supplémentaire pour chaque symbole de nourriture qu'ils possèdent. Pendant la phase de construction, les joueurs peuvent jouer deux villageois de leur main, plus un supplémentaire pour chaque symbole de maison qu'ils possèdent. Après que la deuxième des six piles soit épuisée, il y aura une première phase de score. Une fois les six piles épuisées, il y aura le score final et celui qui aura le plus d'or gagne. Les pouvoirs des villageois peuvent être globalement divisés en quatre types. Les cartes qui rapportent de l'or (points) lors des deux phases de score. Les cartes qui rapportent de l'or lors de la phase de score finale. Ainsi que les cartes qui vous donnent des symboles de nourriture ou de maison. Et enfin, les villageois « spéciaux » qui ont une variété d'effets différents.

Réflexions sur le gameplay :

L'un des aspects les plus intéressants de Villagers est la manière dont vous jouez les cartes villageois dans votre tableau. La plupart des villageois du paquet font partie d'une « chaîne » de villageois. Cela signifie que les cartes les plus puissantes ne peuvent être jouées que si elles couvrent les cartes qui les précèdent, par exemple, le Bijoutier ne peut être joué que sur un Spéléologue, qui ne peut être joué que sur un Prospecteur, qui ne peut être joué que sur un Mineur. La plupart de ces chaînes commencent par des villageois de base que vous pouvez acquérir pour des actions bonus pendant la phase de construction, mais cela signifie que pour jouer les meilleures cartes, vous devrez faire des choix très stratégiques dans ce que vous choisissez de prendre sur la route.

L'un des points forts de ce jeu est qu'il se joue relativement rapidement, la plupart des parties durant environ 30 à 45 minutes, et vous êtes constamment engagé pendant ce temps. Les tours sont incroyablement rapides, et il y a toujours de bonnes cartes que vous voudrez prendre. Surtout, vous aurez vraiment l'impression d'accomplir quelque chose pendant les tours de ce jeu, en construisant vos chaînes vers vos villageois les plus forts et en élargissant votre tableau pour inclure un large éventail de pouvoirs collecteurs d'or. Et comme il n'y a que deux phases de score dans le jeu, cela se termine assez rapidement, mais on a quand même l'impression que le jeu a atteint sa conclusion naturelle.

Comme il s'agit principalement d'un jeu de construction de votre village personnel, l'interaction entre les joueurs est assez faible dans ce jeu. Il y a deux façons principales dont les joueurs interagissent dans le jeu. Par l'ensemble commun de cartes à partir duquel vous piochez. Ou par certaines cartes qui ont des « cadenas » qui peuvent vous obliger à donner de l'argent aux autres joueurs pour les jouer. Si vous aimez les jeux dans lesquels vous travaillez principalement sur votre petite zone et que vos adversaires ne peuvent rien faire pour gâcher cela, alors ce jeu vous plaira certainement.

Crédit à – Sinister Fish Games

Rejouabilité :

Dès la sortie de la boîte, la rejouabilité n'est pas énorme. Après quelques parties, vous aurez probablement vu tous les villageois que le jeu a à offrir. Ce n'est cependant pas aussi grave que cela en a l'air. Dans Villagers, la familiarité avec les cartes facilite grandement le discernement des stratégies à employer. Parmi celles-ci, plusieurs semblent très bien équilibrées. De plus, je l'ai mis sur la table de nombreuses fois depuis que je l'ai acheté. J'ai apprécié chaque partie autant que la précédente. Puisqu'il s'agit d'un jeu de cartes avec un coût relativement bas, vous devriez certainement en avoir pour votre argent en termes de nombre de parties.

Illustrations et composants :

Un autre excellent aspect de ce jeu sont les cartes elles-mêmes. L'illustration est très nette et colorée, avec une simplicité charmante pour les villageois. Peut-être plus important encore, le design graphique est parfait. Il est très clair ce que chaque carte fait et quelles règles s'y rapportent. Cela contribue à maintenir le gameplay agréable et fluide, surtout pour l'enseignement. Le jeu est également livré avec des pièces en carton pour suivre votre score d'or et de jolis séparateurs. Le tout dans une boîte compacte.

Dernières pensées :

Villagers donne vraiment l'impression de faire quelque chose de différent de tous les autres jeux de cartes auxquels j'ai joué. Ses points forts sont qu'il est rapide, captivant et qu'il est magnifique ; ce sont trois choses que je recherche toujours dans un jeu de cartes. Il est également assez facile pour être joué par des joueurs moins expérimentés. Cependant, il présente toujours des décisions intéressantes concernant les cartes à prendre et à jouer. En prime, il s'adapte également très bien de 2 à 5 joueurs. Cela est particulièrement dû aux types de professions supplémentaires que vous ajoutez au paquet pour 4 ou 5, bien que je pense que je le préfère à 3 joueurs. Si vous recherchez un nouveau jeu de cartes stratégique et abordable, je vous le recommande sans hésiter.

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

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