Dans un âge audacieux de progrès néo-humanistes et de percées technologiques, la vie a évolué et les frontières entre la biologie et l'ingénierie se sont estompées. Les limites du possible ont été brisées. Une grande civilisation s'est élevée vers les étoiles, vers une illumination de plus en plus à portée de main.
Cette civilisation s'est effondrée. Comment et pourquoi sont oubliés depuis longtemps. Le chaos a régné. La compréhension technologique a été perdue au fil des générations de luttes et de survie, le temps réduisant tout (l'humanité y compris) en des vestiges de ce qui fut. Dans ce monde déchu, les derniers misérables vestiges de l'humanité se disputent le seul espoir de signification qui demeure : l'influence.
Vestige est un jeu de société compétitif moderne de 1 à 4 joueurs, hautement stratégique, qui se joue en une heure. Il est construit autour d'un système d'alchimie des ressources modelé sur le cercle chromatique qui offre une grande profondeur mais peut être compris presque instantanément - par exemple, mélangez la force (rouge) et la ruse (jaune) pour atteindre la fourberie (orange). Un plateau de jeu modulaire - des conditions de fin de partie variables - et un tableau de cartes, un cœur de construction de moteur, font de chaque partie un délice croustillant, basé sur des combos et hautement rejouable. Dérivé du jeu acclamé par la critique Vindication, Vestige réimagine des systèmes primés dans un nouveau cadre captivant et un rapport profondeur/accessibilité.
À chaque tour, vous vous déplacez sur une carte de lieux générée aléatoirement, chacun offrant une action ou un effet unique. En visitant ces lieux, vous débloquez votre potentiel, étendez votre influence, développez vos attributs, construisez votre réseau de contacts à travers trois factions (contrebandiers, mercenaires, législateurs), puis travaillez avec ce réseau pour accomplir les tâches pour lesquelles vos contacts sont adaptés (déterrer des artefacts, réclamer des primes et développer des augmentations). Grâce à la sélection d'actions, à la construction de combos de cartes, au contrôle de zone et à une gestion prudente des ressources, vous cherchez à obtenir plus d'influence que vos adversaires, tout en sachant que les pouvoirs en place utilisent toutes les astuces insidieuses à leur disposition pour vous maintenir là où ils vous veulent : impuissant et insignifiant. Mais ils ne définiront pas votre histoire. Vous défiez le plan du monde pour vous. Vous avez vos propres plans. Vous vous dépassez.
Vous êtes chic. Ça va être utile.
Contenu :
4 pions translucides
16 disques translucides
100 cubes translucides
1 système de rangement pour cartes
2 boîtes intérieures
12 intercalaires illustrés en PVC
1 système de rangement ultra-efficace Game Trayz
2 tapis hexagonaux en néoprène
1 dé à 4 faces
120 cartes
4 tableaux de bord à double couche
4 aide-mémoires recto-verso
19 régions de la carte
6 tuiles de suprématie
1 livret de règles