Il s'agit d'un jeu solo, conçu pour une expérience contemplative. C'est un creuset bouillonnant de règles simples et d'amorces d'écriture, mélangées pour produire l'histoire d'une adolescente sorcière passant un an loin de chez elle dans une ville inconnue appelée Koriko.
La principale inspiration du jeu est Kiki la petite sorcière, à la fois le film du Studio Ghibli et le roman d'Eiko Kadono. J'ai regardé le film d'innombrables fois, car c'est l'un des préférés de mon fils, et son histoire et ses thèmes se sont profondément ancrés dans mon âme.
Vous n'avez pas besoin d'avoir déjà joué à un jeu de rôle — ce n'est de toute façon pas très similaire à la plupart d'entre eux. Une familiarité superficielle avec les sorcières, l'exploration urbaine et les drames adolescents est tout le bagage dont vous aurez besoin.
Que contient la boîte ?
Le livre
Le livre contient toutes les règles pour vous aider à vous lancer et à jouer, ainsi que tout le contenu dont vous aurez besoin pour jouer — les amorces, sept chapitres pour vous guider tout au long de l'année de votre sorcière, et les 22 amis différents (confidents) que vous pouvez rencontrer dans votre histoire.
Le livre a une magnifique dorure à chaud sur la couverture, et deux marque-pages en ruban. Il est également livré avec deux feuilles d'autocollants pour votre journal et un marque-page imprimé.
Les dés :
21 dés en bois sérigraphiés, avec une jolie petite pochette en coton pour les ranger. Les dés servent également de jetons colorés si vous souhaitez jouer au jeu en utilisant les règles alternatives, comme décrit dans le livre principal.
Les cartes :
Des cartes imprimées sur mesure pour chacune des 56 amorces et des 22 confidents du jeu, plus quelques cartes de référence, le tout dans une jolie petite boîte.