The Dark War est une extension de Tiny Epic Defenders. Pour en savoir plus sur ce jeu, veuillez consulter notre critique.
The Dark War (conçu par Scott Almes) ajoute une foule de nouveaux contenus au jeu. Cela inclut :
- Des personnages héroïques supplémentaires.
- Des ennemis épiques.
- Des ennemis redoutables.
- Des artefacts.
- De nouvelles fonctionnalités et un nouveau gameplay.
Il existe également un mode Campagne avec des généraux ennemis, des compétences que les héros peuvent acquérir grâce à l'XP, des régions avancées et des caravanes.
The Dark War est une extension de Tiny Epic Defenders. Pour en savoir plus sur ce jeu, veuillez consulter notre critique.
The Dark War (conçu par Scott Almes) ajoute une foule de nouveaux contenus au jeu. Cela inclut :
- Des personnages héroïques supplémentaires.
- Des ennemis épiques.
- Des ennemis redoutables.
- Des artefacts.
- De nouvelles fonctionnalités et un nouveau gameplay.
Il existe également un mode Campagne avec des généraux ennemis, des compétences que les héros peuvent acquérir grâce à l'XP, des régions avancées et des caravanes.
Cette critique examine les nouvelles fonctionnalités et la façon dont elles interagissent, améliorent et modifient le gameplay par rapport au jeu de base. Le gameplay de base, la structure des tours et les mécanismes de Tiny Epic Defenders sont toujours les mêmes et ne seront donc pas abordés.
Caravanes
L'une des nouvelles fonctionnalités de The Dark War est l'ajout de Caravanes. Celles-ci représentent les foyers de villages qui se sont répandus dans les Régions brisées d'Aughmoore sans endroit où aller. Ils essaient d'échapper au mal qui se propage dans le pays.
En tant que Héros, il est de votre devoir d'escorter ces Caravanes en toute sécurité jusqu'à la Capitale avant que les joueurs ne puissent vaincre l'Ennemi Épique. L'escorte des Caravanes coûte une action et un XP. L'extension est livrée avec des Caravanes en carton 3D, une par tour étant placée sur une Région.
Compétences
Les compétences sont des capacités supplémentaires qui peuvent être attribuées à un Héros pour lui accorder des pouvoirs et des bonus spéciaux. Ces compétences sont représentées par un paquet de cartes de compétences et sont activées avec de l'XP. Les Héros peuvent également monter de niveau lorsqu'ils gagnent une certaine quantité d'XP. Cela accorde au Héros une carte de compétence supplémentaire et reconstitue sa santé.
L'XP est collectée à partir d'un certain nombre d'actions, y compris la défense d'une Région contre un Ennemi ou un Ennemi Redoutable, l'escorte de Caravanes vers la Capitale et la défaite de Généraux.
Mode Campagne
Le mode Campagne permet aux joueurs de progresser dans le jeu au cours de trois manches. À la fin de chaque manche (en fait, une partie complète), les Héros s'affrontent et défont un Général (au lieu d'un Ennemi Épique).
D'une manche à l'autre, les Héros conservent leurs Artefacts, Compétences et XP accumulés. Chaque Héros récupère également toute sa santé à la fin de chaque manche et la Menace de chaque région est réinitialisée à zéro, cependant, le Niveau de Menace de la Capitale n'est pas réinitialisé.
À la fin de la campagne, les Héros s'affronteront et vaincront l'Ennemi Épique final. Le mode Campagne offre aux joueurs une expérience de jeu plus "épique" avec la progression des personnages et des Généraux difficiles à vaincre. C'est un ajout agréable au gameplay original et il n'ajoute pas de mécanismes plus complexes.
Régions Avancées
The Dark War ajoute un ensemble complet de nouvelles Régions au jeu. Ces Régions avancées ajoutent de nouvelles capacités et menaces pour chaque Région représentées par diverses structures et jetons 3D. Il y a un Arbre géant, un Manticore volant, des tempêtes de sable, des mercenaires/barbares et bien d'autres choses encore.
Selon la configuration aléatoire des lieux, une capacité et une menace différentes seront présentes dans le jeu. En conséquence, cela ajoute un autre niveau de rejouabilité et de configuration variable pour modifier le gameplay.
Réflexions finales sur The Dark War
Combinée au jeu de base, l'extension The Dark War ajoute une quantité massive de contenu supplémentaire. La combinaison des Héros, Ennemis, Ennemis redoutables et Ennemis épiques était déjà élevée dans le jeu de base, mais associée à l'extension, elle est hors normes.
En plus de cela, il y a une multitude de nouvelles cartes de Compétences et d'Artefacts à utiliser. Il y a la variabilité ajoutée dans les Régions avancées avec les diverses capacités ou menaces jouées à chaque partie. Le mode Campagne ajoute encore au gameplay, donnant ainsi aux joueurs une sensation de jeu plus "épique".
L'extension The Dark War fait ce que chaque extension devrait s'efforcer de faire. Elle ajoute plus de bonnes choses ainsi que de nouveaux éléments de gameplay qui ne nuisent pas au jeu de base et s'intègrent parfaitement. Les mécanismes de Caravanes et d'XP/Compétences ne semblent pas avoir été ajoutés à la hâte et s'intègrent facilement dans le gameplay du jeu de base.
C'est une excellente extension et elle vaut la peine d'être recherchée si vous êtes un fan de Tiny Epic Defenders.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

