Bienvenue au milieu du IXe siècle
Le jeu La Tomesaga, comme la Runesaga pour la trilogie de la Mer du Nord avant elle, est une extension pour les trois jeux de la série respective. Dans ce cas, il s'agit de la trilogie du Royaume de l'Ouest : Architectes, Paladins et Vicontes. Dans cette saga épique, vous avez deux modes de jeu. Le premier est un jeu de campagne, où vous jouez les trois jeux dans l'ordre chronologique et suivez l'histoire de la construction, de la défense et de la gestion du royaume.
Pour jouer à la version campagne, lors de la mise en place de chaque jeu, vous distribuerez trois cartes Tome aléatoires sur le plateau partagé pour le jeu auquel vous jouez. Ce sont, en fait, des objectifs à atteindre pour revendiquer ces Tomes. Au début de Paladins et Vicomtes, le marqueur du premier joueur revient au joueur qui a initialement gagné la partie précédente. Cependant, une fois la mise en place terminée, le marqueur est déplacé vers le joueur suivant dans l'ordre de jeu. De cette façon, le joueur gagnant est le dernier à piocher et le dernier à jouer dans chaque partie. De plus, de l'argent supplémentaire est distribué aux joueurs. Le montant dépend de la différence de Tomes revendiqués entre vous et le joueur qui en a le plus. À la fin de Vicomtes, celui qui a le plus de Tomes gagne.
Mais, je vous entends crier, comment obtenir ces Tomes ? Eh bien, il y a deux façons. Vous pouvez les revendiquer parmi les trois placés face visible lors de la mise en place en remplissant leurs objectifs. La moitié supérieure de la carte Tome indique l'objectif que les joueurs doivent atteindre avant de les revendiquer. Une fois qu'ils les ont revendiqués, la moitié inférieure indique un pouvoir unique pour le jeu suivant.
Bienvenue au milieu du IXe siècle
Le jeu La Tomesaga, comme la Runesaga pour la trilogie de la Mer du Nord avant elle, est une extension pour les trois jeux de la série respective. Dans ce cas, il s'agit de la trilogie du Royaume de l'Ouest : Architectes, Paladins et Vicontes. Dans cette saga épique, vous avez deux modes de jeu. Le premier est un jeu de campagne, où vous jouez les trois jeux dans l'ordre chronologique et suivez l'histoire de la construction, de la défense et de la gestion du royaume.
Pour jouer à la version campagne, lors de la mise en place de chaque jeu, vous distribuerez trois cartes Tome aléatoires sur le plateau partagé pour le jeu auquel vous jouez. Ce sont, en fait, des objectifs à atteindre pour revendiquer ces Tomes. Au début de Paladins et Vicomtes, le marqueur du premier joueur revient au joueur qui a initialement gagné la partie précédente. Cependant, une fois la mise en place terminée, le marqueur est déplacé vers le joueur suivant dans l'ordre de jeu. De cette façon, le joueur gagnant est le dernier à piocher et le dernier à jouer dans chaque partie. De plus, de l'argent supplémentaire est distribué aux joueurs. Le montant dépend de la différence de Tomes revendiqués entre vous et le joueur qui en a le plus. À la fin de Vicomtes, celui qui a le plus de Tomes gagne.
Mais, je vous entends crier, comment obtenir ces Tomes ? Eh bien, il y a deux façons. Vous pouvez les revendiquer parmi les trois placés face visible lors de la mise en place en remplissant leurs objectifs. La moitié supérieure de la carte Tome indique l'objectif que les joueurs doivent atteindre avant de les revendiquer. Une fois qu'ils les ont revendiqués, la moitié inférieure indique un pouvoir unique pour le jeu suivant.
L'autre façon de revendiquer des Tomes est de revendiquer des Tomes de Victoire. Les trois tomes que nous n'avons pas distribués lors de la mise en place sont disponibles pour les joueurs, selon leurs performances dans le jeu. Une victoire majeure, par laquelle un joueur gagne par plus de 10, 12 ou 15 points dans les jeux respectifs, vous permet de revendiquer 3 Tomes de Victoire. Moins que ces scores est une Victoire Mineure et rapporte deux Tomes de Victoire, la deuxième place en obtenant un. Ceux-ci restent face cachée et ne procurent aucun bonus dans les jeux suivants. Le dernier type de Tome à revendiquer est les Tomes Héraldiques, qui sont revendiqués lorsque les joueurs atteignent 3 (ou 4 avec deux joueurs) Héraldiques sur leurs cartes Tome ou Jetons Héraldiques, qui sont revendiqués en récompense pour le joueur en 2ème position pour une Victoire Majeure et une 3ème position dans une Victoire Mineure.
L'autre mode de jeu disponible pour les trois jeux est un mode coopératif, que je n'ai pas encore essayé, mais qui vous oppose à l'Overlord pour marquer le plus de points.
Réflexions finales
J'adore vraiment la Trilogie du Royaume de l'Ouest. Paladins et Architectes ont longtemps figuré dans mon top 5 des meilleurs jeux de tous les temps, et mon respect pour Vicomtes grandit à mesure que j'y joue davantage. Et j'étais excité de jouer la Tomesaga en une seule journée, pour vraiment mettre les trois jeux en marche et les enchaîner. Une fois cela fait, j'ai eu le temps de réfléchir au scénario. Oui, j'ai vraiment apprécié mon expérience de jouer les trois jeux d'affilée et d'avoir une sorte d'histoire à suivre. Mais ce n'était pas l'expérience de mes deux compagnons de jeu. Supportez-moi pendant que je vous donne le contexte. L'un avait joué les jeux au moins une fois chacun, l'autre était totalement novice pour Paladins et Vicomtes. Bien qu'ils aient convenu que c'était une expérience cool, ils s'étaient sentis un peu distraits. Le vainqueur général de la campagne avait fait une bonne partie dans Paladins et avait donc des capacités assez fortes en abordant Vicomtes, ce qui signifiait que sa stratégie était assez simple. D'une certaine manière, cela a aidé, mais cela signifiait que les deux autres joueurs n'avaient pas vraiment la chance de rivaliser dans cette stratégie. C'est en fait un problème potentiel avec l'extension. Si vous réussissez bien dans les deux premiers jeux, il est très difficile de remonter dans Vicomtes, ce qui signifie que c'est presque une conclusion inévitable.
Si vous envisagez de jouer avec la Tomesaga, je vous recommande que tous les joueurs soient au moins familiers avec les trois jeux et qu'ils y aient suffisamment joué pour pouvoir encaisser les coups. Sinon, vous ne l'apprécierez pas autant que je pense que vous le devriez. Cela dit, j'ai passé un excellent moment à jouer tous les jeux ensemble. Ce que je n'ai pas encore essayé, c'est le mode coopératif, et je ne suis pas sûr d'être pressé de l'essayer. J'aime la nature compétitive des jeux tels qu'ils sont, donc la coopération ne m'attire pas nécessairement. À chacun ses goûts, cependant, donc si vous voulez l'essayer et me faire part de vos impressions, je serais vraiment intéressé de les entendre.
Zatu Review Summary
Score Zatu
77%

