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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star




Paroles Sages

Il existe un vieil adage au sein de la fraternité des jeux de société. Il dit ceci.

Certains jeux, vous les cherchez. Certains jeux, vous les trouvez. Mais certains jeux… eh bien, certains jeux vous trouvent.


Paroles Sages

Il existe un vieil adage au sein de la fraternité des jeux de société. Il dit ceci.

Certains jeux, vous les cherchez. Certains jeux, vous les trouvez. Mais certains jeux… eh bien, certains jeux vous trouvent.

Maintenant, on peut débattre si c'est un véritable adage ou si je l'ai inventé, mais le fait est que Tammany Hall est définitivement un jeu qui m'a trouvé.

Je me souviens du jour. Des nuages recouvraient l'horizon d'Édimbourg, envoyant de petites gouttelettes de glace liquide tomber doucement sur mes joues rosées. Je venais d'essuyer mes lunettes pour la troisième fois en entrant dans la boutique caritative et j'ai vu au loin la silhouette sombre et menaçante de Boss Tweed me faire signe.

Je me suis rapproché. Mon intérêt était piqué. Mais en le prenant et en lisant la boîte, j'étais prudent. Vous voyez, le nombre de joueurs de trois à cinq n'est pas mon habitude. Je me retrouve souvent à jouer à des jeux à deux joueurs, donc tout ce qui a une exigence plus élevée est incertain.

Et la description aussi.

Tammany Hall est un jeu de trahison, de corruption, d'alliances temporaires et de prise de pouvoir à tout prix.

J'ai tendance à éviter ce genre de jeux. Ils ne m'attirent pas comme les jeux avec des interactions positives entre les joueurs. Peut-être que je suis trop gentil. Peut-être que je ne suis pas assez impitoyable pour un jeu sur le célèbre Boss Tweed. J'ai donc fait quelques recherches. BoardGameGeek lui a attribué une note élevée et de nombreuses critiques élogieuses. C'est une bonne chose.

J'ai jeté la prudence au vent et je l'ai acheté. C'est un jeu de société, après tout.

Et puis je l'ai laissé sur mon étagère pendant plus d'un mois.

Souvenez-vous des sages paroles

C'est ce que j'ai fait, jusqu'à ce que je l'apporte à ma rencontre de jeux de société et que je le pose enfin sur la table. Et mon Dieu, comme j'étais content de l'avoir fait.

Ce jeu m'a surpris. Tammany Hall possédait une élégance que je n'ai pas souvent trouvée dans les jeux de son genre. Une des raisons pour lesquelles je n'aime pas les jeux d'alliances brisées et de trahisons est qu'ils peuvent laisser un mauvais goût en bouche, une sorte de négativité qui risque de gâcher le jeu. Mais pas ici. Dans Tammany Hall, il ne s'agit pas tant d'une malveillance ciblée que d'une compréhension générale que rien n'est garanti. La corruption, la course au pouvoir. C'est intégré dans les mécanismes du jeu.

Les mécaniques

Et oh, ces douces mécaniques. Si simples. Si élégantes. À votre tour, vous effectuez l'une des deux actions. Vous jouez deux chefs de gang ou vous jouez un chef de gang et un immigrant. Les chefs de gang vous donnent des bastions sur des zones du plateau. Les immigrants vous donnent le pouvoir de voter lors des élections. C'est tout !

Si simple. Et c'est ce qui est essentiel. Au fur et à mesure que le jeu se développe, vos options augmentent, mais seulement dans le cadre de deux actions possibles par tour. Au début, vous ne faites que poser des pièces et comprendre comment gagner de l'influence parmi la population immigrée. Mais à la fin, vous dépensez toute votre énergie cérébrale à essayer de trouver le placement parfait pour vous assurer d'obtenir le plus de voix lors de l'élection finale.

Et cela fonctionne grâce au timing. Tammany Hall se joue sur quatre élections. Seize tours. C'est rapide. Vous placez quatre fois, vous organisez une élection. Vous placez quatre fois, vous organisez une élection. Faites cela deux fois de plus et le jeu est terminé. Il n'y a pas beaucoup de points de victoire disponibles et il n'y a pas beaucoup de façons de les obtenir. C'est une montée en puissance lente qui s'intensifie jusqu'à ce que tout le monde se batte pour quelques points nécessaires. Et puis c'est fini.

C'est fait.

Quand un jeu vous trouve

Il n'y a pas grand-chose à ajouter. J'essaie de passer en revue quelques-uns des éléments négatifs d'un jeu lors de mes critiques pour donner au lecteur une idée de s'il aimera ou non le jeu, mais c'est un peu délicat car ce que ce jeu fait, il le fait vraiment bien. Le graphisme est excellent et très fidèle au style du jeu. Les règles sont simples – à tel point qu'elles sont toutes listées sur le plateau de jeu. Et le gameplay est fluide.

Peut-être que le seul point négatif est que ce n'est pas autre chose. Parce que quand un jeu vous trouve, c'est souvent une agréable surprise, mais en fin de compte, il y a une raison pour laquelle vous êtes attiré par les jeux que vous appréciez. Je suis moi-même friand d'un placement d'ouvriers douillet ou d'un bon "engine builder". J'adore le sentiment que cet investissement porte ses fruits et que j'essaie d'anticiper les coups. Ce n'est pas ce jeu-là. Mais il n'essaie pas non plus de l'être. Et je suppose que c'est plus un élément négatif de mon ouverture d'esprit que du jeu.

… donc oui. Critique terminée, je suppose. Maintenant, souvenez-vous de ce vieil adage et laissez-vous toujours trouver par des jeux que vous ne cherchez pas nécessairement. Car ils pourraient très bien vous surprendre.

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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