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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Steam: Rails to Riches est un jeu de trois à cinq joueurs, probablement meilleur à quatre, qui peut être étendu à six ou même réduit à deux joueurs grâce à des extensions. Steam: Rails to Riches consiste à construire un réseau ferroviaire et à livrer des marchandises d'un endroit à un autre.

Les joueurs peuvent construire et améliorer de diverses manières, émettre des actions, livrer des marchandises, gagner de l'argent et collecter des points de victoire. En fin de compte, il se passe beaucoup de choses dans une partie de Steam, et les joueurs devront équilibrer des décisions potentiellement conflictuelles et peut-être essayer de deviner ce que les adversaires pourraient faire.

Une partie typique dure environ 90 minutes, ou, autrement dit, environ 20 à 30 minutes par joueur, ce qui correspond à ce que beaucoup considèrent comme la durée de jeu idéale.

Steam: Rails to Riches est un jeu de trois à cinq joueurs, probablement meilleur à quatre, qui peut être étendu à six ou même réduit à deux joueurs grâce à des extensions. Steam: Rails to Riches consiste à construire un réseau ferroviaire et à livrer des marchandises d'un endroit à un autre.

Les joueurs peuvent construire et améliorer de diverses manières, émettre des actions, livrer des marchandises, gagner de l'argent et collecter des points de victoire. En fin de compte, il se passe beaucoup de choses dans une partie de Steam, et les joueurs devront équilibrer des décisions potentiellement conflictuelles et peut-être essayer de deviner ce que les adversaires pourraient faire.

Une partie typique dure environ 90 minutes, ou, autrement dit, environ 20 à 30 minutes par joueur, ce qui correspond à ce que beaucoup considèrent comme la durée de jeu idéale.

Il y a en fait deux jeux dans la boîte, et deux plateaux, qui peuvent tous deux être utilisés avec le jeu de base ou le jeu standard. Le jeu de base est un peu plus simple et plus indulgent, le jeu standard est plus stimulant.

Il est probablement utile de noter que Steam: Rails to Riches est une réimplémentation de Age of Steam qui, à son tour, est issu d'un jeu précédent. En ce sens, il s'agit d'un raffinement de ce qui était déjà un bon jeu et a subi des révisions et des modifications pour devenir le jeu qu'il est aujourd'hui.

Il est également intéressant de noter que de nombreuses extensions tierces pour Age of Steam sont également parfaitement utilisables avec Steam: Rails to Riches, offrant une grande variété de plateaux de jeu et de scénarios différents, ce qui ajoute évidemment à la rejouabilité et à la variété.

Gameplay

Le plateau double face comporte des villes, des villages et des terrains. Au plus simple, à chaque tour, les villes produisent une variété de marchandises différentes et les joueurs gagnent des revenus/points de victoire en livrant ces marchandises à une autre ville qui désire des marchandises spécifiques. Pour ce faire, il faut poser des voies pour relier les villes, puis les marchandises doivent être acheminées le long de ces voies jusqu'à la ville de destination. Cela semble assez simple, mais la conception élégante oblige les joueurs à décider comment, quand et où déplacer ces marchandises.

En termes de gameplay, je vais me concentrer sur le jeu de base, car c'est le jeu avec lequel un joueur commencera probablement, et je ferai référence aux différences dans le jeu Standard par la suite.

En fonction du nombre de joueurs, le jeu aura entre sept et 10 manches. Chaque manche se compose de six phases :

  • Sélectionner les tuiles d'action – J'y reviendrai plus tard (ci-dessous).
  • Construire la voie – Placer trois tuiles de voie sur le plateau selon diverses règles et coûts.
  • Déplacer les marchandises ou améliorer la locomotive – Des locomotives améliorées peuvent voyager plus loin, augmentant les revenus potentiels et les points de victoire.
  • Collecter les revenus et payer les dépenses.
  • Déterminer l'ordre du tour – Voir les tuiles d'action (ci-dessous) sauf pour le premier tour pour lequel il y a une enchère.
  • Préparer un nouveau tour – Semer de nouvelles marchandises dans les villes. Rendre les tuiles d'action précédemment sélectionnées.

Tuiles d'action. C'est le cœur du jeu, à chaque tour les joueurs peuvent sélectionner une tuile d'action, et cette tuile a un effet spécifique. Choisissez avec soin.

  • Ordre de jeu – Jouer en premier au prochain tour.
  • Premier mouvement – Déplacer les marchandises en premier dans la phase de déplacement des marchandises.
  • Première construction – Construire les voies en premier dans la phase de construction des voies.
  • Ingénieur – Jouer quatre tuiles de voie au lieu de trois.
  • Croissance urbaine – Ajouter des marchandises supplémentaires à une ville.
  • Locomotive – Améliorer la locomotive.
  • Urbanisation – Améliorer un village en ville pendant l'action de construction de voie.

Comme je l'ai dit, les tuiles d'action sont le cœur et l'âme du jeu. Choisissez avec soin, planifiez et réfléchissez même à ce que vos adversaires pourraient vouloir ou choisir. Pensez à manipuler l'ordre du tour. Toutes ces tuiles ont des effets puissants, et certaines entraîneront une plus grande richesse et/ou des points de victoire que d'autres, et gardez à l'esprit que ce n'est pas parce que quelqu'un d'autre a pris l'Ingénieur que seul ce joueur en récoltera les bénéfices lorsqu'il s'agira de déplacer des marchandises.

Le jeu se termine après la phase de collecte des revenus et de paiement des dépenses du dernier tour, le vainqueur étant le joueur ayant le plus de points de victoire.

Le jeu standard ajoute quelques raffinements et rend le jeu plus stimulant et moins indulgent. Les différences sont les suivantes :

  • L'ordre du tour est déterminé par enchère, l'action "Ordre du tour" étant un passe-droit.
  • Le capital (émission d'actions) ne peut être levé qu'au début du tour. Dans le jeu de base, il peut être fait à tout moment.
  • Les locomotives coûtent de l'argent à entretenir.

Dans les deux versions, il y a beaucoup de stratégie impliquée. Non seulement dans les tuiles d'action, mais aussi dans la pose des voies, d'autant plus que la voie appartient à un joueur spécifique. La voie peut être utilisée pour bloquer un autre joueur d'une ville spécifique.

Les marchandises peuvent être "volées" – ce qui les rend indisponibles pour les adversaires. Bien que la maximisation des points de victoire soit l'objectif, il est parfois avantageux d'en prendre un peu moins, surtout si cela réduit ceux disponibles pour les autres.

Mises à niveau et extensions

De nombreuses extensions sont disponibles, y compris beaucoup de celles pour Age of Steam qui sont entièrement compatibles avec Steam: Rails to Riches.

Qualité des composants

Le plateau est plein de couleurs, est sur un bon support et est durable. Les tuiles sont assez solides. Les composants en bois sont plus qu'acceptables. Ce n'est rien d'immensément spécial, mais c'est thématique, joli et clair. Le livret de règles est clair et illustré, comme on peut s'y attendre dans tout jeu de Martin Wallace, il est bien conçu et construit.

Réflexions finales sur Steam: Rails to Riches

Steam: Rails to Riches est un excellent jeu. Le plateau réversible offre deux options de jeu, et la combinaison du jeu de base et du jeu standard, ainsi que toutes les extensions disponibles, garantit qu'il y aura toujours quelque chose de nouveau.

Le seul facteur aléatoire est le semis des marchandises sur le plateau de jeu, c'est suffisant pour maintenir l'intérêt et c'est juste la bonne quantité d'aléatoire. Ce n'est pas le plus simple des jeux, mais pas particulièrement difficile à apprendre ou à maîtriser non plus, et il n'a pas une courbe d'apprentissage abrupte, surtout avec le jeu de base que je recommande.

Le jeu est raisonnablement rapide, avec peu de temps d'arrêt entre les actions de chaque joueur. Il y a beaucoup de stratégie et de décisions à prendre, dans le choix des tuiles d'action, dans la pose des voies, dans le déplacement des marchandises. C'est stimulant, raisonnablement profond, thématique, compétitif et surtout amusant.

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

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