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Ceux qui connaissent les jeux OP ont peut-être déjà rencontré leur série Rising, qui comprend des jeux tels que Thanos Rising et The Batman Who Laughs Rising. Star Wars Dark Side Rising est une édition populaire du jeu Star Wars où 2 à 4 joueurs collaborent pour constituer leur équipe avec des héros rebelles afin de vaincre l'Empire et entraver la construction de l'Étoile de la Mort. Le jeu se déroule avant les événements de Star Wars : Un Nouvel Espoir et met en scène des personnages de cette époque, vus dans les films et les séries télévisées animées.

Gameplay

Pour un aperçu simplifié du gameplay, les joueurs doivent lancer des dés qui correspondent aux symboles requis affichés sur les cartes d'actifs de héros et de méchants. Dans ce jeu, il y a une seule façon de gagner. Vous devez vaincre au moins sept méchants en équipe (ce nombre augmente avec la difficulté). Cependant, les méchants peuvent aussi gagner de l'une des trois manières suivantes : alimenter l'Étoile de la Mort jusqu'à ce qu'elle soit opérationnelle, vaincre un total de 10 héros ou vaincre tous les héros de l'équipe d'un joueur.

Le jeu est configuré avec la figurine de Dark Vador placée au centre du plateau qui comporte les trois secteurs (Scarif, Eadu et Jedha). À côté de cela, le plateau de l'Étoile de la Mort et les composants individuels utilisés pour l'alimenter sont placés. Les joueurs choisissent ensuite l'une des quatre planètes à incarner avec leur chef associé : Tatooine avec Luke Skywalker, Alderaan avec Leia Organa, Yavin 4 avec Cassian Andor et Lothal avec Hera Syndulla. Les quatre cartes de planète montrent les dés de base que le joueur associé peut lancer. Mélangez le paquet d'actifs et placez-le sur le côté avec les dés, les compteurs et les jetons d'Alliance. Ensuite, placez les neuf premières cartes du paquet d'actifs autour de Dark Vador avec trois héros ou méchants dans chaque secteur. Le jeu est maintenant prêt à commencer !

Ceux qui connaissent les jeux OP ont peut-être déjà rencontré leur série Rising, qui comprend des jeux tels que Thanos Rising et The Batman Who Laughs Rising. Star Wars Dark Side Rising est une édition populaire du jeu Star Wars où 2 à 4 joueurs collaborent pour constituer leur équipe avec des héros rebelles afin de vaincre l'Empire et entraver la construction de l'Étoile de la Mort. Le jeu se déroule avant les événements de Star Wars : Un Nouvel Espoir et met en scène des personnages de cette époque, vus dans les films et les séries télévisées animées.

Gameplay

Pour un aperçu simplifié du gameplay, les joueurs doivent lancer des dés qui correspondent aux symboles requis affichés sur les cartes d'actifs de héros et de méchants. Dans ce jeu, il y a une seule façon de gagner. Vous devez vaincre au moins sept méchants en équipe (ce nombre augmente avec la difficulté). Cependant, les méchants peuvent aussi gagner de l'une des trois manières suivantes : alimenter l'Étoile de la Mort jusqu'à ce qu'elle soit opérationnelle, vaincre un total de 10 héros ou vaincre tous les héros de l'équipe d'un joueur.

Le jeu est configuré avec la figurine de Dark Vador placée au centre du plateau qui comporte les trois secteurs (Scarif, Eadu et Jedha). À côté de cela, le plateau de l'Étoile de la Mort et les composants individuels utilisés pour l'alimenter sont placés. Les joueurs choisissent ensuite l'une des quatre planètes à incarner avec leur chef associé : Tatooine avec Luke Skywalker, Alderaan avec Leia Organa, Yavin 4 avec Cassian Andor et Lothal avec Hera Syndulla. Les quatre cartes de planète montrent les dés de base que le joueur associé peut lancer. Mélangez le paquet d'actifs et placez-le sur le côté avec les dés, les compteurs et les jetons d'Alliance. Ensuite, placez les neuf premières cartes du paquet d'actifs autour de Dark Vador avec trois héros ou méchants dans chaque secteur. Le jeu est maintenant prêt à commencer !

Le premier joueur commence par placer son jeton de déploiement dans un secteur de son choix. Cela signifie que le joueur ne peut interagir qu'avec les cartes de ce secteur, sauf indication contraire. Cependant, avant tout recrutement, c'est l'Empire qui frappe le premier, et non l'Empire contre-attaque. Le joueur doit lancer le dé de l'Étoile de la Mort. Ce dé correspond aux différents composants de l'Étoile de la Mort qui s'activeront tout au long du jeu. Placez un jeton jaune sur la première case de la couleur tirée. Ensuite, lancez le dé de Dark Vador. Cela détermine le secteur dans lequel Dark Vador attaquera et quels méchants sont activés. Dark Vador tournera soit à gauche, soit à droite, soit restera où il est. S'il reste où il est, il activera tous les méchants présents dans tous les secteurs ou vous fera lancer le dé de l'Étoile de la Mort à nouveau. Quel que soit l'endroit où se trouve Dark Vador, tous les héros du secteur subissent des dégâts, ce qui est fait en plaçant un jeton rouge sur leur santé. Si le joueur actif se trouve à cet endroit, tous les héros de son équipe subissent également des dégâts. Ensuite, tous les méchants de ce secteur s'activent et l'effet indiqué sur leur carte se produit.

La partie effrayante est terminée. Maintenant place à la partie difficile. Le joueur lance ensuite ses dés de couleur de départ indiqués sur sa carte de planète pour tenter de recruter un rebelle ou d'attaquer un méchant. Il y a quatre couleurs de dés avec une variété de symboles. Une fois lancés, le joueur DOIT attribuer au moins un des dés à l'une des cartes d'actif du secteur. (Conseil – gardez une note mentale du texte en bas de votre carte de planète. Cela peut vous donner un avantage si vous obtenez les critères énoncés dès le premier jet). Si un dé ne peut pas être attribué, le joueur doit en sacrifier un. Ensuite, il peut relancer les dés restants et doit attribuer au moins un autre dé à la même carte ou à une autre carte du secteur.

Ensuite, ils lancent une dernière fois et terminent de les attribuer. Si, à tout moment pendant les lancers, les dés correspondent à tous les symboles indiqués sur une carte, le joueur peut infliger des dégâts ou recruter. Supprimez tous les dégâts des héros recrutés. Il n'y a pas de limite au nombre de cartes pouvant être recrutées ou attaquées en un tour, mais chaque méchant ne peut être endommagé qu'une seule fois. Lors des dégâts infligés à un méchant, le joueur peut collecter un jeton d'Alliance pour chaque dégât infligé. Cela aidera le joueur plus tard de plusieurs manières, comme l'ajout d'un dé supplémentaire unique à sa main ou un symbole gratuit à utiliser avec les lancers de dés ultérieurs. Remplacez tout personnage recruté ou vaincu par la carte suivante du dessus du paquet d'actifs. Ceci conclut leur tour et le jeu continue avec la personne suivante.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, ajouter plus de héros à votre équipe vous rendra plus fort et vous aidera à endommager plus de méchants. Certains héros nécessitent un certain symbole pour que leur avantage s'active, ce qui peut être attribué lorsque les dés colorés sont lancés. Cependant, il est important de surveiller leur santé, car seuls 10 héros doivent être vaincus pour perdre la partie. Il est également important de surveiller les composants de l'Étoile de la Mort, car une fois qu'un est complètement chargé, un effet négatif s'appliquera dès que cette couleur est lancée.

Impressions générales

Ce jeu de société est rapidement devenu l'un de mes préférés de tous les temps. L'une des nombreuses forces de ce jeu est qu'à aucun moment vous ne vous sentez trop en avance, ni la victoire hors de portée. Un mauvais lancer de dé de Dark Vador ou de l'Étoile de la Mort, ou un lancer parfait avec les dés de symboles, peut tout changer. Lors de l'activation d'un méchant, il causera des dégâts d'une manière ou d'une autre, allant de gérable à catastrophique. Il m'est arrivé d'avoir six héros tués d'un coup et le jeu est instantanément passé de prometteur à terminé en un seul lancer de dé. Il y a des opportunités de protéger votre équipe avec des jetons d'Alliance ou des capacités de héros, mais celles-ci doivent être utilisées judicieusement. Un personnage, Chopper, a la capacité de soigner un personnage une fois par tour, mais il n'a que trois points de vie. C'est un personnage important si vous voulez garder d'autres héros dans le jeu, donc je recommanderais de le protéger.

S'il y a une chose où Dark Side Rising excelle par rapport à tous les autres jeux de société auxquels j'ai joué, c'est bien dans le maintien du suspense du début à la fin. Une fois votre tour terminé, les lancers des autres joueurs peuvent vous impacter considérablement, et l'attente de voir vos coéquipiers tenter de réussir leurs lancers est palpitante. Vous n'êtes pas laissé à vous ennuyer jusqu'à ce que votre tour revienne. Si vous préférez les jeux un peu plus calmes, alors je ne le recommande certainement pas. Ce jeu est également fortement basé sur la chance, et si vous préférez un peu plus de stratégie, ce n'est peut-être pas celui qu'il vous faut. Il y a un élément de stratégie, comme se placer dans le secteur où vous avez plus de chances de réussir, mais cela dépend encore beaucoup du résultat du lancer.

Cependant, les règles sont très simples à apprendre et c'est extrêmement amusant pour tous les âges. Croyez-moi sur parole. Mon père, cinquantenaire, et ma sœur adolescente n'ont jamais été intéressés par les jeux de société, mais ils demandent toujours à y jouer. S'ils aiment un jeu, c'est qu'il doit être bon ! Même si Star Wars n'est pas votre tasse de thé, il existe de nombreuses variantes couvrant un large éventail de franchises qui pourraient correspondre à vos intérêts.

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