Dans Smartphone Inc., vous devenez le PDG de l'une des plus grandes entreprises de production de smartphones à l'époque où les smartphones commençaient tout juste à conquérir le monde. Recherchez des technologies, développez votre usine, construisez votre réseau de bureaux mondial et surpassez vos concurrents par les prix.
Smartphone Inc. est un Eurogame de simulation économique. En cinq manches, les joueurs programment leurs décisions concernant le prix, la production, la recherche et l'expansion afin de générer plus de profits et de devenir l'entreprise la plus prospère du monde en gagnant plus d'argent que leurs rivaux. Le jeu propose un mécanisme de planification unique, qui combine des mécanismes de raccordement avec des enchères et la sélection d'actions. Chacune des manches se compose de huit phases simples : planification, tarification, production, développement, recherche, expansion, vente et profits.
Pendant la phase de planification, tous les joueurs prennent simultanément une décision pour l'année suivante en raccordant leurs deux cartes de plan et toutes leurs tuiles de développement. Ce plan détermine toutes les autres phases, car les joueurs utiliseront les actions planifiées dans celles-ci.
Pendant la phase de tarification, les joueurs modifient leur prix, en fonction de leur décision. Un prix plus bas aide à agir plus tôt et à vendre plus de smartphones sur le marché, mais un prix plus élevé, bien que risqué, aide le joueur à gagner plus d'argent.
Pendant la production, tous les joueurs produisent simultanément des smartphones, en fonction de leur plan.
Pendant le développement, les joueurs, dans l'ordre du tour, prennent les tuiles de développement, ce qui étend leurs possibilités de plan pour les manches suivantes. Toutes les phases suivantes seront jouées dans l'ordre du tour.
Pendant la recherche, les joueurs, dans l'ordre du tour, utilisent leurs points de recherche basés sur leur décision pour découvrir de nouvelles technologies. Chaque technologie a non seulement élargi la capacité des joueurs à vendre des smartphones aux clients, mais leur a également donné un pouvoir spécial. Il existe 6 technologies différentes dans le jeu, chacune d'entre elles ayant deux pouvoirs différents à utiliser.
Pendant la phase d'expansion, les joueurs utilisent les points d'expansion de leur plan pour ouvrir des bureaux dans les régions voisines, ce qui leur permet de vendre dans cette région et de développer leur réseau de bureaux vers d'autres régions lors des tours suivants.
Pendant la phase de vente, les joueurs vendent les téléphones produits dans les régions où ils ont des bureaux. Mais l'espace est limité dans les régions - si votre prix est trop élevé, des rivaux plus rapides peuvent vous empêcher de vendre. À la fin de la phase, tous les smartphones invendus sont utilisés.
Pendant la phase de profit, vous obtenez des revenus pour vos smartphones. Tous les téléphones vendus vous rapportent autant de dollars que leur prix. De plus, le joueur qui a vendu le plus de téléphones dans la région obtient des bénéfices pour le contrôle du marché des accessoires. À la fin de cette phase, tous les smartphones vendus sont retirés de la carte - et une nouvelle manche commence.
Après cinq manches, le joueur le plus riche gagne.