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Zatu Review Summary

Score Zatu

94%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Il est fou de penser que la première édition de Sherlock Holmes : Détective Conseil est sortie en 1982. Quarante ans plus tard, la série est toujours aussi populaire et excelle à immerger les joueurs dans le Londres de l'ère victorienne, sous l'œil vigilant du célèbre détective. Avec cette dernière boîte autonome de la série Détective Conseil, Les Irréguliers de Baker Street, nous remettons une fois de plus nos casquettes de détective et traitons les habitants de Londres avec suspicion alors que nous cherchons des indices à chaque coin de rue. Le jeu est lancé, alors commençons !

« Vous Connaissez Mes Méthodes… »

La popularité de Sherlock Holmes est indéniable. De la télévision aux films, aux jeux vidéo et plus encore ; il ne s'agit plus seulement des livres. Le légendaire détective de Conan Doyle a connu toutes sortes d'itérations et d'interprétations, et pourtant les rues du Londres victorien auront à jamais un lien fort avec Holmes et Watson. C'est là que ces personnages ont vécu et respiré, ont eu leurs aventures dans les rues envahies par le smog et les halls enfumés du Diogenes Club. Leurs récits ont intrigué les lecteurs jusqu'à aujourd'hui.

Avec la série Sherlock Holmes : Détective Conseil, ces premières aventures se poursuivent. Un jeu coopératif où les joueurs parcourent les rues de Londres, le journal The Times à la main et un annuaire téléphonique les aidant à localiser l'élite et les personnages douteux à la recherche de réponses à des mystères déroutants qui ont été portés à la porte de Sherlock. Toute la bande est là : le Dr Watson, Mycroft, Mme Hudson et Lestrade de Scotland Yard… cette série est une véritable lettre d'amour aux œuvres de Conan Doyle. Si vous êtes un fan des exploits littéraires de Sherlock et que vous vous sentez prêt à prendre votre place à ses côtés en tant qu'apprenti, vous êtes au bon endroit.

Il est fou de penser que la première édition de Sherlock Holmes : Détective Conseil est sortie en 1982. Quarante ans plus tard, la série est toujours aussi populaire et excelle à immerger les joueurs dans le Londres de l'ère victorienne, sous l'œil vigilant du célèbre détective. Avec cette dernière boîte autonome de la série Détective Conseil, Les Irréguliers de Baker Street, nous remettons une fois de plus nos casquettes de détective et traitons les habitants de Londres avec suspicion alors que nous cherchons des indices à chaque coin de rue. Le jeu est lancé, alors commençons !

« Vous Connaissez Mes Méthodes… »

La popularité de Sherlock Holmes est indéniable. De la télévision aux films, aux jeux vidéo et plus encore ; il ne s'agit plus seulement des livres. Le légendaire détective de Conan Doyle a connu toutes sortes d'itérations et d'interprétations, et pourtant les rues du Londres victorien auront à jamais un lien fort avec Holmes et Watson. C'est là que ces personnages ont vécu et respiré, ont eu leurs aventures dans les rues envahies par le smog et les halls enfumés du Diogenes Club. Leurs récits ont intrigué les lecteurs jusqu'à aujourd'hui.

Avec la série Sherlock Holmes : Détective Conseil, ces premières aventures se poursuivent. Un jeu coopératif où les joueurs parcourent les rues de Londres, le journal The Times à la main et un annuaire téléphonique les aidant à localiser l'élite et les personnages douteux à la recherche de réponses à des mystères déroutants qui ont été portés à la porte de Sherlock. Toute la bande est là : le Dr Watson, Mycroft, Mme Hudson et Lestrade de Scotland Yard… cette série est une véritable lettre d'amour aux œuvres de Conan Doyle. Si vous êtes un fan des exploits littéraires de Sherlock et que vous vous sentez prêt à prendre votre place à ses côtés en tant qu'apprenti, vous êtes au bon endroit.

« Vraiment, Holmes ! »

Les Irréguliers de Baker Street occupe une place spéciale dans la série, non seulement comme un ensemble d'aventures incontournable, mais il constitue également un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs !

Pour les joueurs habitués, tout ce qui rend ces jeux si familiers est là : la carte surdimensionnée de Londres, l'annuaire téléphonique et les journaux quotidiens. Comme pour les versions précédentes, il y a 10 affaires complètes à résoudre, avec une histoire d'ouverture ou une introduction pour vous lancer. Ensuite, c'est à vous de parcourir Londres et de visiter les différents lieux pour approfondir votre enquête avant de parvenir à une conclusion logique. Que vous ayez besoin de moins d'indices que Sherlock reste à voir, donc les joueurs voudront s'assurer de ne pas parcourir Londres au hasard dans l'espoir de trouver des indices, car cela sera déduit des points. Vous voudrez vraiment être sélectif quant aux indices que vous suivez ; moins vous avez besoin d'indices, plus votre score est élevé.

Dans chaque affaire, des points supplémentaires seront également attribués si vous accomplissez les « missions secondaires », mais faites attention à ne pas vous enfoncer trop loin dans le terrier du lapin.

Ce qui rend cette édition excellente pour les nouveaux joueurs, c'est l'introduction de l'« Aide de jeu » qui aide les nouveaux joueurs à identifier certains des indices les plus importants en encerclant les lettres de A à Z au dos. Cela signifie que certains indices ne seront pas disponibles tant que vous n'aurez pas la lettre appropriée encerclée (par exemple, « Avez-vous un A encerclé ? Si non, Langdale ne peut rien vous dire d'autre d'intéressant et vous partez. Si oui, lisez la suite : »).

Les plus irréguliers

L'un des points forts de cette version est que les arcs narratifs des personnages des Irréguliers de Baker Street sont vraiment étoffés. Une affaire en particulier tourne autour de la mère du chef de gang Wiggins et d'un mystère entourant son enfance. En lisant ces affaires, il est clair que l'auteur du jeu (qui fait toujours un travail incroyable) a vraiment une merveilleuse compréhension de ces enfants et les fait vivre magnifiquement.

Les affaires elles-mêmes sont excellentes et couvrent une grande variété, allant des enlèvements, de l'espionnage, des complots de cambriolage et des personnes "disparues". Il y a beaucoup de plaisir à avoir avec certaines des expériences les plus décalées du jeu ("Le chien dans la nuit" vous fait courir après un chien dans une affaire d'enlèvement, tandis que d'autres affaires vous feront regarder votre montre en suivant trois suspects à travers Londres et au-delà).

« Élémentaire »

Ne vous y trompez pas, certaines de ces affaires sont très difficiles et vous vous retrouverez à la fin à vous demander pourquoi Sherlock n'a eu besoin que de 5 visites pour découvrir la solution alors que vous en avez fait 15. Il peut sembler que le jeu est truqué en faveur de Sherlock, mais avec suffisamment de délibération et de discussion en équipe, il est possible de battre le célèbre détective. Lors d'une partie avec des amis, deux des filles de notre groupe sont parties sur une piste apparemment aléatoire avec une théorie et se sont avérées avoir raison, donc cela vaut vraiment la peine de considérer toutes les possibilités. Mais même lorsque vous échouez lamentablement, le plaisir est simplement d'essayer et c'est un plaisir de spéculer et de remettre en question tout ce que vous entendez.

Cependant, il convient de faire attention en tournant les pages afin de ne pas lire par inadvertance un « spoiler » à un endroit différent de celui que vous recherchez. Il est plus agréable de trouver les indices soi-même sans l'aide du jeu !!!

Ce qui rend également Détective Conseil une expérience si agréable, c'est que, contrairement à de nombreux jeux d'évasion, il n'y a pas de limites de temps ou de surveillance de l'horloge. Les joueurs peuvent se détendre avec un verre de vin ou une tasse de thé et en discuter, ranger le jeu et y revenir plus tard après y avoir réfléchi un moment. C'est vraiment un excellent jeu de conversation et il sera même apprécié par ceux qui n'aiment pas les expériences de jeu traditionnelles ; nous y avons joué avec succès avec des joueurs et des non-joueurs.

Alors, si vous cherchez à exercer vos neurones et à vous sentir comme un véritable détective, vous ne pouvez pas faire mieux que de vous lancer dans ce fantastique voyage en tant que détective consultant honoraire !

Zatu Review Summary

Score Zatu

94%

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