Si vous lisez ceci, je parie que vous avez déjà joué à Sagrada. (Non ? Oh là là ! Cliquez ici pour lire la critique de Zatu sur le jeu de base, ou ici pour lire le guide « Comment jouer… » de Zatu.) Sagrada est un jeu de sélection de dés de Floodgate Games pour 1 à 4 joueurs. Vous construisez un vitrail pour la basilique de la Sagrada Família à Barcelone. En termes mécaniques, c'est une grille de 4×5, soit 20 cases. Sur dix tours, chaque joueur pioche deux dés et les place dans sa fenêtre. Dix tours, deux dés à la fois… cela fait 20 dés. Cela semble facile, mais croyez-moi : c'est un casse-tête qui fait travailler les méninges !
Je serai indulgent avec vous, chers lecteurs, si vous avez lu le titre de cette extension et avez levé un sourcil, à la Roger Moore. Extension Sagrada 5-6 Joueurs ? « Tom, » pourriez-vous penser, « je vais vous épargner des ennuis. Cette extension, je suppose, fournit des composants pour quoi ? Un cinquième et un sixième joueur ? Boom. Critique terminée. Micro tombé. Rideau. El fin… »
Mais attendez. Calmez-vous, petits malins. Je serai le premier à admettre que cette extension n'a pas un nom accrocheur (comme Judgement Day ou, euh, Part Two). Mais il y a plus dans cette extension que la simple capacité pour deux joueurs supplémentaires de jouer à Sagrada. La vraie question est : le contenu de cette boîte jette-t-il une pierre à travers la fenêtre de l'original ? Il est temps de se familiariser avec Sagrada : Extension 5-6 Joueurs…
Si vous lisez ceci, je parie que vous avez déjà joué à Sagrada. (Non ? Oh là là ! Cliquez ici pour lire la critique de Zatu sur le jeu de base, ou ici pour lire le guide « Comment jouer… » de Zatu.) Sagrada est un jeu de sélection de dés de Floodgate Games pour 1 à 4 joueurs. Vous construisez un vitrail pour la basilique de la Sagrada Família à Barcelone. En termes mécaniques, c'est une grille de 4×5, soit 20 cases. Sur dix tours, chaque joueur pioche deux dés et les place dans sa fenêtre. Dix tours, deux dés à la fois… cela fait 20 dés. Cela semble facile, mais croyez-moi : c'est un casse-tête qui fait travailler les méninges !
Je serai indulgent avec vous, chers lecteurs, si vous avez lu le titre de cette extension et avez levé un sourcil, à la Roger Moore. Extension Sagrada 5-6 Joueurs ? « Tom, » pourriez-vous penser, « je vais vous épargner des ennuis. Cette extension, je suppose, fournit des composants pour quoi ? Un cinquième et un sixième joueur ? Boom. Critique terminée. Micro tombé. Rideau. El fin… »
Mais attendez. Calmez-vous, petits malins. Je serai le premier à admettre que cette extension n'a pas un nom accrocheur (comme Judgement Day ou, euh, Part Two). Mais il y a plus dans cette extension que la simple capacité pour deux joueurs supplémentaires de jouer à Sagrada. La vraie question est : le contenu de cette boîte jette-t-il une pierre à travers la fenêtre de l'original ? Il est temps de se familiariser avec Sagrada : Extension 5-6 Joueurs…
Pour citer Brad Pitt : Qu'y a-t-il dans la boîte ?
Commençons par l'évidence. Oui, à l'intérieur se trouvent deux fenêtres supplémentaires pour un cinquième et un sixième joueur. Ce sont des tapis de joueur plus sublimes. Comme les originaux, ils sont à double couche de carton épais. Encore une fois, ils ont une fente en bas, où vous glissez le modèle de fenêtre de votre choix. (En parlant de cela, vous serez ravis de noter qu'il y a six nouvelles cartes de motifs de fenêtre double face.) Il y a aussi un cinquième et un sixième marqueur de score circulaire dans des couleurs correspondantes (jaune et orange). De plus, bien sûr, il y a des dés supplémentaires et des jetons de faveur pour l'ajustement du nombre de joueurs.
Voici une liste super-duper, en un coup d'œil, des autres éléments supplémentaires que vous obtenez à l'intérieur :
- 6x Cartes Objectif Privé
- 6x Réserves de Dés Privées
- 2x Cartes Outil
- 1x Plateau à Dés
Lancez des dés divins dans un plateau délicieux
Commençons par le dernier de cette liste : un plateau de dés à assembler soi-même. Pour un jeu qui consiste à lancer des dés et à les choisir tour à tour, c'est une merveilleuse inclusion. Maintenant, vous pouvez faire passer les dés d'un joueur à l'autre de manière littérale. Il s'assemble pour former une structure solide, mais il n'y a pas d'instructions pour le construire dans le livret de règles. Un petit inconvénient, mais si vous êtes un idiot comme moi, soyez doux avec lui ! Il y a des fentes délicates qui s'emboîtent.
Une fois assemblé, vous voudrez le garder monté, et il rentre dans la boîte de l'extension. Ces ajouts de l'extension Sagrada 5-6 joueurs rentrent tous également dans l'insert en plastique de la boîte du jeu de base.
Miroir, miroir, sur le mur (de la cathédrale)…
Six nouvelles cartes Objectifs Privés offrent différentes manières de marquer des points personnels en fin de partie. Dans le jeu de base, il y en a cinq – elles vous incitent à rechercher une couleur de dés spécifique pour la valeur de leurs points. Ces nouveaux Objectifs Privés marquent des points pour les dés situés dans six espaces symétriques spécifiques de votre vitrail.
Cela apporte un voile de mystère plus profond aux événements. J'ai constaté que d'habitude, on peut prédire quelles couleurs vos adversaires veulent, dans le jeu de base Sagrada. Pas ici. C'est un os plus difficile à ronger, et c'est une bonne chose. Cela signifie moins de « hate-drafting » (de couleurs). (Mais soyons réalistes, si c'est votre stratégie dans Sagrada, vous n'aidez pas votre propre vitrail.) Mélangez les 11 Objectifs Privés et voilà : un sacré chaudron.
Cela rend les dés de plus grande valeur beaucoup plus attrayants, cependant – tout le monde les cherche. Vous pouvez essayer de rééquilibrer les choses en incluant l'un des Objectifs Publics originaux : marquer des points pour chaque paire de 1 et de 2. C'est ce qui est génial avec Sagrada. Chaque partie a le potentiel de se sentir unique, compte tenu du tirage des cartes de score. Et cela est encore multiplié avec cet élément de l'extension 5-6 joueurs.
Plongez dans votre propre réserve de dés privée
Passons maintenant au plus grand changement des nouvelles pièces brillantes ! L'inclusion principale dans cette extension de Sagrada est les Réserves de Dés Privées. Cela fournit un nouveau module qui modifie le fonctionnement de Sagrada, de manière assez drastique. Il y a six de ces plateaux circulaires, un pour chaque joueur. Ils ont dix cases à perforer, qui forment un anneau extérieur. Ils se placent affleurants sur la moitié supérieure de votre plateau de fenêtre.
Vous pouvez jouer avec cette variante quel que soit le nombre de joueurs. Dans tous les cas, chaque joueur prend deux dés de chaque couleur (donc un total de dix) et les lance au début de la partie. Vous placez ensuite les résultats des lancers de dés dans votre Réserve de Dés Privée. La partie comporte 10 tours, comme d'habitude, mais cette fois il y a moins de dés dans la réserve commune. À chaque tour, vous lancez un dé par joueur plus un, au lieu des deux dés par joueur plus un par défaut. Donc, dans une partie à six joueurs, vous lanceriez sept dés (dans ce nouveau plateau de dés, pourquoi pas) !
À votre tour, vous pouvez prendre un dé de la réserve publique. Vous pouvez également prendre un dé de votre Réserve de Dés Privée. Et, si vous le souhaitez, vous pouvez dépenser des Jetons Faveur pour effectuer l'une des trois actions de Carte Outil. Cela signifie qu'il n'y a pas de "snake draft", comme dans l'original. (Dans le jeu de base, l'ordre de tour pour le draft allait dans un schéma 1-2-3-4-4-3-2-1. Ce qui signifie que le premier joueur avait le premier et le dernier – huitième – choix de dés.)
Une piscine accueillante ? Ou se tirer une balle dans le pied ?
Ce module promet moins de temps d'arrêt entre les tours. Sagrada est un casse-tête, et certains joueurs ont besoin de temps – frôlant la paralysie d'analyse – pour déterminer leurs options. Le « snake draft », sans les réserves de dés privées à six joueurs, pourrait être douloureux pour le premier joueur. Car il devrait attendre dix tours avant que son tour ne revienne ! Prendre un dé public et en choisir un de sa propre réserve privée élimine cela.
Mais cela apporte des difficultés stimulantes. Si vous avez déjà joué à Sagrada, vous savez que c'est un jeu en deux temps. Au début, le monde est à vous ! Vous pouvez placer toutes sortes de dés presque n'importe où. Dans les dernières étapes, cependant, vous dépendez d'obtenir une couleur ou un nombre spécifique (ou même les deux pour le même dé !). Si vous ne faites pas attention à la gestion de vos dés privés, vous vous tirerez une balle dans le pied. Et si vous lancez, euh, de faibles (pour utiliser un terme poli) nombres, vous êtes en quelque sorte bloqué avec eux.
Le bon outil pour le travail
Mais ! Si vous avez déjà joué à Sagrada, vous savez qu'il existe des moyens d'atténuer les mauvaises valeurs de dés. Les cartes Outil à la rescousse ! Et, bien sûr, il y a deux cartes Outil supplémentaires dans cette extension de Sagrada. Celles-ci fonctionnent de la même manière que les 12 cartes Outil que vous obtenez dans Sagrada de base. À votre tour, vous pouvez dépenser un Jeton Faveur pour effectuer un échange salvateur pour votre fenêtre.
Les deux nouvelles Cartes Outil impliquent des dés dans votre Réserve Privée. L'une vous permet de relancer jusqu'à deux dés dans votre Réserve de Dés Privée. C'est une danse avec les dieux des dés, mais bon, ça pourrait vous sortir d'un mauvais pas. L'autre vous permet d'échanger un dé que vous avez choisi avec un dé de votre Réserve de Dés Privée. Ce dernier signifie que vous jetez un dé indésirable dans votre réserve et le placez dans la réserve publique. Ensuite, vous jouez le dé que vous avez choisi avec un autre de votre Réserve Privée, comme d'habitude. Il est essentiel de jouer avec une – ou même les deux – de ces Cartes Outil si vous jouez avec le module Réserve de Dés Privée. Sinon, Dame Chance peut gâcher la journée, et ce n'est pas cool.
Il va sans dire que ces Cartes Outil sont inutiles si vous ne jouez pas avec les Réserves de Dés Privées. Un symbole de fenêtre circulaire y figure, en guise de rappel. De la même manière : le Marteau de vitrier et les Pinces courantes ne fonctionnent pas avec les Réserves de Dés Privées. C'est parce qu'ils impliquent de prendre un deuxième dé de la réserve publique.
Ravi de vous voir, de vous voir, dés
Vous trouverez 40 dés supplémentaires dans cette extension. (Huit de chacune des cinq couleurs – vert, rouge, bleu, violet et jaune.) Allez, vous deviez vous y attendre ! Ceux-ci sont là pour l'adaptation au nombre de joueurs. Ceci, combiné au jeu de base, porte le total des dés à 130 !
Le livret de règles contient un guide pratique qui explique combien de dés vous devez mettre dans le sac, en fonction du nombre de joueurs. C'est 130 (26 de chaque couleur !) pour une partie standard à six joueurs. Vous en utilisez 110 pour cinq joueurs (quatre de moins par couleur, donc 22 de chaque). Vous en utilisez quatre de moins de chaque couleur encore pour une partie à quatre joueurs (donc 18 de chaque ; 90 dés – ceux du jeu de base). Et ainsi de suite. Cela diffère du jeu de base, où les 90 dés sont utilisés à chaque partie, quelle que soit la configuration. Cela le rend un tantinet plus prévisible car tous les dés sont tirés de cette façon. Mais à moins d'être Rain Man, vous aurez du mal à compter 90 à 130 dés et à vous concentrer sur votre vitrail…
Pour le module de la réserve de dés privée, c'est un peu différent. Commencez par donner aux joueurs deux dés de chaque couleur, comme expliqué ci-dessus. Pour l'adaptation, vous mettrez moins de dés dans le sac. (Parce que 50 % des dés que les joueurs vont choisir sont répartis dans les réserves de dés privées de chacun.) Encore une fois, ces quotas sont dans le livret de règles. Ce n'est pas une tâche ardue, mais cela ajoute, bien sûr, une pincée de temps supplémentaire à la mise en place.
Dernières réflexions sur… Sagrada : Extension 5-6 Joueurs
Les concepteurs ont permis à des joueurs supplémentaires de rejoindre cette expérience de passerelle améliorée. Et ils l'ont fait d'une manière intéressante. Lorsque j'ai joué pour la première fois à Sagrada de base, mes premières pensées furent : « Je ne pense pas que ce serait agréable avec un nombre élevé de joueurs. » Mais les réserves de dés privées dissipent cette peur. Elles éliminent l'élément de sélection en serpentin qui cause des temps d'arrêt redoutables.
Il faut faire attention en choisissant dans cette Réserve de Dés Privée. Savoir que ces dix dés peuvent vous faire ou vous défaire pourrait vous inciter à choisir un motif de vitrail plus difficile. Pourquoi ? Pour commencer avec plus de Jetons Faveur. Pour pouvoir dépenser ces jetons afin de manipuler ces dés, quand (pas si !) ils vous posent problème. Cela semble plus difficile que Sagrada de base. Ce n'est pas pour les débutants.
Je dois cependant saluer les ajouts que vous obtenez dans cette extension. C'est, à mes yeux, le meilleur type d'extension – une avec des modules. Vous pouvez choisir ceux que vous voulez ajouter. Vous pouvez adapter l'expérience pour offrir exactement le type de jeu que vous voulez jouer.
Les nouvelles dispositions de fenêtres augmentent considérablement la rejouabilité. (Non pas que la rejouabilité ait jamais été un problème pour Sagrada !) J'adore les nouveaux objectifs privés. Le défi est de ne pas les laisser devenir une distraction, pendant que vous visez les trois autres objectifs de score publics. Ils sont faciles à comprendre mais difficiles à maîtriser par rapport aux originaux. Encore une fois, ce n'est pas un problème. Le but de toute extension est d'injecter une vie supplémentaire dans un jeu. Cette extension pour 5-6 joueurs y parvient, au centuple.
Certaines personnes pourraient considérer le plateau à dés comme un ajout purement gratuit, mais je le vois comme un composant bienvenu. Il est probable qu'il fasse légèrement augmenter le prix, mais je dirais que cela en vaut la peine. La qualité des composants a toujours été un énorme attrait avec Sagrada, et le niveau reste excellent. La seule déception que j'ai est que certains des jetons de Faveur en verre semblent un peu mal formés. Mais ce sont les derniers composants auxquels les joueurs ont tendance à penser ou même à étudier en détail. Ce n'est pas grave.
Alors, en fin de compte, maintenant que j'ai la possibilité de jouer à Sagrada à 6 joueurs, en aurais-je envie ? Ahh, douce ironie. La réponse est un "Non" grimaçant. J'admire le fait qu'il puisse accueillir six joueurs. Mais ce que j'aime dans cette extension Sagrada pour 5-6 joueurs, ce sont les nouveaux modules auxquels je peux jouer avec 1 à 4 joueurs. Mon expérience Sagrada idéale peut différer de la vôtre. Mais le fait que nous puissions tous les deux l'adapter à nos besoins personnels est une force impressionnante, en effet.
Zatu Review Summary
Score Zatu
83%

