Il existe désormais de nombreuses extensions pour Sagrada. Au premier coup d'œil, il est difficile de savoir laquelle offre quoi ! Le jeu de base Sagrada consiste à construire un vitrail pour la Sagrada Família. (Cliquez ici pour lire la critique de Zatu.) Ensuite, il y a l'Extension 5-6 joueurs, également publiée par Floodgate Games. En plus d'adapter Sagrada à un plus grand nombre de joueurs, elle propose également des modules supplémentaires comme les Private Dice Pools. (Cliquez ici pour lire ma critique à ce sujet également !)
Alors, de quoi parlent les Grandes Façades ? Il s'agit d'une trilogie d'extensions en petite boîte – Passion (2019), Vie (2020) et Gloire (sortie prévue en 2021). Chacune est peut-être petite, mais son contenu est puissant. Elles contiennent des modules que vous pouvez ajouter au jeu de base de Sagrada. Vous pouvez également les combiner avec les modules que vous obtenez dans l'extension 5-6 joueurs. Passion est cependant un jeu de 1 à 4 joueurs. (Vous pourriez le combiner avec les Private Dice Pools de l'extension 5-6 joueurs, mais vous devriez le limiter à quatre joueurs.)
Il existe désormais de nombreuses extensions pour Sagrada. Au premier coup d'œil, il est difficile de savoir laquelle offre quoi ! Le jeu de base Sagrada consiste à construire un vitrail pour la Sagrada Família. (Cliquez ici pour lire la critique de Zatu.) Ensuite, il y a l'Extension 5-6 joueurs, également publiée par Floodgate Games. En plus d'adapter Sagrada à un plus grand nombre de joueurs, elle propose également des modules supplémentaires comme les Private Dice Pools. (Cliquez ici pour lire ma critique à ce sujet également !)
Alors, de quoi parlent les Grandes Façades ? Il s'agit d'une trilogie d'extensions en petite boîte – Passion (2019), Vie (2020) et Gloire (sortie prévue en 2021). Chacune est peut-être petite, mais son contenu est puissant. Elles contiennent des modules que vous pouvez ajouter au jeu de base de Sagrada. Vous pouvez également les combiner avec les modules que vous obtenez dans l'extension 5-6 joueurs. Passion est cependant un jeu de 1 à 4 joueurs. (Vous pourriez le combiner avec les Private Dice Pools de l'extension 5-6 joueurs, mais vous devriez le limiter à quatre joueurs.)
Vous vous sentez inspiré ? Une passion pour le draft de dés ? Une envie irrésistible de résoudre un merveilleux casse-tête spatial espagnol ? Voyons si Sagrada : Passion est un succès, ou si ce n'est qu'une façade…
La Passion des Dés
Passion se présente dans une petite boîte. (Ouh-là ; arrêtez, ce n'est pas un sous-entendu ! Il représente une passion artisanale.) Les bords ont la même illustration magnifique que le jeu de base, mais avec une teinte verte et violette. Posé sur votre #shelfie de jeux de société, il ressemble lui-même à un magnifique vitrail ! Si l'espace sur l'étagère est précieux chez vous, le contenu de cette boîte tient dans la boîte du jeu de base.
À l'intérieur, il y a six nouvelles cartes Objectif Public et sept nouvelles cartes Objectif Privé. Les cartes Inspiration sont nouvelles ; il y en a six. Enfin, il y a six dés « Verre Rare », ainsi que six plateaux Verre Rare. Les dés Verre Rare offrent une nouvelle direction rafraîchissante à Sagrada. Il est temps de donner un nouveau souffle à votre ancienne stratégie…
Le Regard d'un Prêteur sur Gage Devant un Diamant
Les dés de verre rare ont la même taille que les D6 habituels de Sagrada. S'ils figuraient sur un nuancier de peinture Dulux, ils s'appelleraient « Gris ciel britannique » ou « Gris ampoule brumeuse ». Mais qu'est-ce qui scintille et brille à l'intérieur ? Est-ce… pourrait-ce être… des paillettes ?
De minuscules éclats verts scintillent à l'intérieur de chaque dé. Ils captent la lumière un instant, comme des rayons de soleil traversant des éclats de verre. Je me suis surprise à en admirer un de près, comme un prêteur sur gages regarde un diamant. Ils ont la belle profondeur d'une nébuleuse. Ce sont des divas, qui réclament la vedette, qui désirent être au centre de l'attention. Ils sont rares. Il n'y en a que six.
Ce ne sont pas de vrais verres. Ils représentent un type de verre rare qui figure comme la pièce de résistance de votre fenêtre. Ils sont également classés comme une couleur de dé unique – ne correspondant donc à aucune des couleurs régulières. Vous pouvez placer un dé de verre rare à côté de n'importe quelle couleur et ce sera légal. La nuance (valeur du dé) reste cependant. Vous ne pouvez toujours pas placer, par exemple, deux six l'un à côté de l'autre.
Les nouveaux objectifs privés tournent tous autour des dés de verre rares. C'est une méthode majeure pour marquer des points en fin de partie. Alors, comment mettez-vous la main sur ces rares globules scintillants ?
La Valeur des Jetons Faveur Augmente
Passion propose six planches de Verre Rare différentes. Vous en choisissez une comme planche commune pour la partie. Elles ressemblent elles-mêmes à des vitraux miniatures. Vous lancez un dé de Verre Rare et le placez sur cette planche. Chacune a une exigence unique pour obtenir le dé. Cela implique de dépenser un quota de Jetons Faveur.
Vous vous souvenez des Jetons Faveur, n'est-ce pas ? Vous en gagnez un certain montant au début de la partie, selon la "difficulté" de l'agencement de votre vitrail. Avec ces dés de Verre Rare en jeu, devriez-vous choisir un vitrail plus difficile pour obtenir plus de Jetons Faveur ? Je dirais que c'est essentiel puisque vous devrez en dépenser pour réclamer un tel dé. Est-ce que cela limite vos décisions concernant le choix d'un vitrail facile, alors ?
Je dirais oui, et non. Oui : parce que si vous ne parvenez pas à obtenir ce dé de Verre Rare, vos chances de gagner diminuent. Non : parce que cette extension pour Sagrada a la capacité d'être un défi plus difficile que le jeu de base. Par conséquent, je suppose que vous avez déjà joué à Sagrada ; Passion n'est pas votre premier rodéo vitré. Et si c'est le cas, alors vous pourriez vous délecter d'accepter un défi. Vous mangez des fenêtres plus difficiles au petit-déjeuner (aïe). Et avec une fenêtre plus difficile, vous gagnez des Jetons Faveur supplémentaires.
À votre tour, au lieu de prendre un dé dans la pioche, vous pouvez « acheter » le dé de Verre Rare à la place. (Vous ne pouvez donc toujours prendre que deux dés par tour. Ce n'est pas aussi clair que cela devrait l'être dans les règles. Mais Floodgate Games l'a clarifié sur un forum de Board Game Geek !)
Verre Rare : Passion Rationnée
Cinq des six planches de Verre Rare ont un espace pour un dé. (La sixième en a trois.) Vous pouvez réclamer le dé sur la planche à tout moment pendant votre tour. Les joueurs ne peuvent prendre qu'un seul dé de Verre Rare par partie, c'est donc une question de timing. En particulier, la valeur du dé. Mais dans certains cas, le coût du dé de Verre Rare lui-même…
Si le dé vous plaît, vous pouvez payer les jetons Faveur indiqués et prendre le dé. Ensuite, vous relancez un autre dé de Verre Rare et le placez sur le plateau. Il ne vous intéresse plus, bien sûr, mais il intéresse vos adversaires (qui n'en ont pas encore réclamé).
- Payez deux Jetons Faveur. Puis lancez un dé aléatoire du sac. Si le résultat est la même valeur que le dé de Verre Rare, hourra ! Vous pouvez changer la valeur du dé pour n'importe quel nombre de votre choix.
- Payez deux Jetons Faveur. Déplacez n'importe quel dé dans votre vitrail (tout en respectant les restrictions de couleur et de numéro). Ensuite, placez ce dé de Verre Rare à cet endroit précédent.
- Pour prendre le dé sur cette planche, payez autant de Jetons Faveur que vous avez d'espaces vacants dans les quatre coins de votre vitrail.
- Pour prendre le dé sur cette planche, payez autant de Jetons Faveur que vous avez d'espaces vacants sur la rangée supérieure de votre vitrail.
Le sixième plateau a trois emplacements, il contient donc trois dés de Verre Rare. Pour en prendre un, vous payez des Jetons Faveur en fonction du nombre de dés présents. (Si les trois dés sont là, payez deux jetons ; s'il ne reste que deux dés, payez un jeton ; s'il n'y a qu'un dé, vous l'obtenez gratuitement !) Si vous jouez à quatre joueurs, vous n'ajoutez plus de dés à ce plateau qu'une fois qu'il est vide. Ce plateau offre aux premiers arrivés la chance d'une plus grande flexibilité parmi les valeurs de dés, mais à un coût. Risquez-le et attendez, et vous pourriez faire une bonne affaire. Mais est-ce la valeur de dés que vous voulez ?
Nouvelles Façons Privées de Marquer des Points
Les sept nouvelles cartes Objectif Privé offrent différentes manières de marquer des points en fonction de votre dé de Verre Rare. L'une, par exemple, marque la valeur de la ligne dans laquelle il se trouve. Trois autres marquent des valeurs de dés selon des motifs différents. Les restantes marquent trois 3-4 points par dé qui correspond au motif indiqué.
Celles-ci proposent des défis complexes, mais certaines sont formulées maladroitement. Encore une fois, des conversations sur le forum Board Game Geek de Passion, interrogeant celles-ci. Au crédit de Floodgate Games, ils y ont répondu (tous les éditeurs ne le font pas). Mais le problème réside dans le fait que moi – et d'autres, semble-t-il – devions toujours mettre le jeu en pause pour vérifier. J'ai fait quelques calculs rapides pour déterminer que certaines cartes auraient dû utiliser un « et » au lieu d'un « ou » par endroits. De cette façon, chaque carte a le potentiel de marquer un maximum d'au moins 28 points. Cela dépend, bien sûr, de la chance des dés !
Votre Forme Personnelle d'Inspiration
Une façon de vous aider à atteindre votre objectif privé a toujours été la variété des cartes Outil. Il n'y en a pas dans cette extension, mais à la place, Passion propose six cartes Inspiration. Celles-ci sont comme des cartes Outil personnelles, une étant distribuée à chaque joueur. La plupart impliquent de payer des Jetons Faveur ; encore une fois, comme vous le feriez avec les cartes Outil. La différence ici est que vous seul pouvez l'utiliser. Il n'y a pas de précipitation pour être le premier à l'activer pour le montant de jetons le moins cher !
Ce sont d'autres moyens d'atténuer les jets de dés malchanceux. La « Ruse » vous permet d'échanger un dé de la réserve avec un dé d'un tour précédent sur la Piste des Tours. La « Prévision » vous permet de prendre un dé et de le placer sur cette carte Inspiration. Vous n'avez pas besoin de le placer dans votre vitrail tout de suite (vous pouvez donc le récupérer à l'avance, pour un tour ultérieur). Le « Courage » vous permet de briser une restriction de couleur ou de numéro lors du placement. Cela semble puissant, surtout vers la fin de la partie. Souvent, vous êtes dépendant de couleurs et/ou de numéros spécifiques pour apparaître au dixième tour ! Mais avec le Courage, vous pouvez dépenser un Jeton Faveur pour vous sortir d'une situation difficile.
La « Chance » vous permet de relancer un dé pioché par tour. Si vous ne pouvez pas placer la nouvelle valeur du dé, tant pis ! La « Sagesse » vous frappe avec un sacrifice initial de commencer avec un Jeton Faveur de moins. Mais pour le reste de la partie, toutes les cartes Outil coûtent un jeton, peu importe. L'« Influence » est une utilisation unique où vous réclamez trois Jetons Faveur d'une carte Outil. Donc, avec cela dans votre arsenal, il y a de fortes chances que vous fréquentiez plus souvent les cartes Outil. Elles semblent toutes d'égale utilité – mais certaines semblent plus « cool » que d'autres.
Des Vitraux Miroirs pour la Victoire, Yo
Passion ne serait pas une véritable extension Sagrada si elle n'incluait pas plus de cartes Objectif Public ! Effectivement, il y a ici six nouvelles opportunités d'arrangement de score. Quatre d'entre elles concernent la création d'un motif symétrique, d'une sorte, dans votre vitrail. Certaines concernent l'obtention des mêmes couleurs ou teintes en « miroir ».
Il y a deux autres objectifs qui visent à avoir une fenêtre équilibrée. Cela signifie avoir des paires de dés de couleur ou de nuance assorties dans les moitiés supérieure et inférieure. Un autre récompense votre plus grande région de dés de même couleur en diagonale. Le dernier offre des points pour les dés "entrelacés", c'est-à-dire deux paires de dés, dans une grille 2x2.
Vous pourriez bien sûr les mélanger avec les objectifs publics que vous obtenez dans le jeu de base de Sagrada. J'apprécie cependant le score miroir. Ils présentent un vitrail esthétiquement agréable !
Réflexions finales sur… Sagrada : Les Grandes Façades – Passion
Sagrada est en soi un excellent jeu de draft de dés et de puzzle spatial. Je le classerais comme un jeu passerelle-plus. Les extensions le transforment en une expérience beaucoup plus complexe. Ce n'est pas pour les débutants. Lancez un novice dans Sagrada plus Passion, et il pourrait s'emmêler les pinceaux. Allez-y doucement avec eux ! C'est cependant une excellente extension pour ceux qui connaissent Sagrada. La rejouabilité monte en flèche à nouveau, avec ces modules. Vous pouvez affiner davantage votre expérience Sagrada avec Passion, pour créer le type de jeu que vous aimez le plus.
Le principal moteur stratégique réside dans les dés de Verre Rare. J'ai constaté qu'il était souvent plus sûr de prendre le taureau par les cornes et d'en acheter un tôt, plutôt que tard. Si vous investissez dans les premiers tours, vous pouvez passer le reste de la partie à construire autour. Attendez trop longtemps et vous risquez même de vous retrouver avec un « Puis-je même placer ce dé ? »
Comme mentionné, certaines cartes n'ont pas la formulation la plus claire. Pour éviter toute confusion – et irritation ! – il est préférable de consulter les forums sur Board Game Geek avant de jouer. C'était mon principal reproche à Passion. J'ai également été déçu par la légère publicité mensongère lorsqu'il est indiqué 1 à 4 joueurs sur la boîte. Le mode solo semble sans intérêt. Vous avez besoin de Jetons Faveur pour acheter du Verre Rare, et le mode solo (dans l'original) indique que les Jetons Faveur ne sont pas utilisés dans l'expérience solo. Vous pourriez cependant jouer en solo avec les nouveaux objectifs publics. Cela m'a donné l'impression d'une occasion manquée.
Ces désagréments sont compensés par les options multijoueurs gratifiantes dont Passion se vante. Il offre davantage de la même chose : des puzzles complexes et uniques à résoudre qui plairont aux fans du jeu de base. Les designers Adrian Adamescu et Daryl Andrews savent que leur formule fonctionne et s'y sont tenus. En conséquence, je ne dirais pas que Passion réinvente Sagrada de manière monumentale. C'est plutôt un module avancé si vous voulez un pitch elevator concis. Si je devais choisir, je dirais que je préfère les modules et les décisions des joueurs de Passion à ceux de l'extension 5-6 joueurs. Mais vos goûts diffèrent-ils des miens ? Seul vous le savez…
Zatu Review Summary
Score Zatu
84%

