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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Professor Evil and the Citadel of Time est un jeu coopératif où les joueurs tentent de voler de précieux artefacts historiques, mais ce sont en fait les gentils car ils les prennent au professeur Evil éponyme.

C'est léger, rapide et peut provoquer des cris de grande frustration (de la meilleure façon possible). Il est créé par Funforge, l'équipe derrière des titres tels que Tokaido et Warehouse 51, et peut accueillir jusqu'à cinq joueurs – bien qu'il n'y ait aucun problème à deux joueurs.

Comment jouer à Professor Evil and the Citadel of Time

Le jeu se déroule sur un grand plateau qui illustre un niveau de la Citadelle du Temps, le milieu étant l'horloge géante autour de laquelle vous déplacerez les compteurs. Le niveau est divisé en une série de pièces (comme un Cluedo encore plus dangereux), et vous commencez le jeu en plaçant au hasard un jeton « interrupteur » dans chaque pièce.

Professor Evil and the Citadel of Time est un jeu coopératif où les joueurs tentent de voler de précieux artefacts historiques, mais ce sont en fait les gentils car ils les prennent au professeur Evil éponyme.

C'est léger, rapide et peut provoquer des cris de grande frustration (de la meilleure façon possible). Il est créé par Funforge, l'équipe derrière des titres tels que Tokaido et Warehouse 51, et peut accueillir jusqu'à cinq joueurs – bien qu'il n'y ait aucun problème à deux joueurs.

Comment jouer à Professor Evil and the Citadel of Time

Le jeu se déroule sur un grand plateau qui illustre un niveau de la Citadelle du Temps, le milieu étant l'horloge géante autour de laquelle vous déplacerez les compteurs. Le niveau est divisé en une série de pièces (comme un Cluedo encore plus dangereux), et vous commencez le jeu en plaçant au hasard un jeton « interrupteur » dans chaque pièce.

Ces interrupteurs actionnent les mécanismes de défense de la citadelle, y compris les caméras, les lasers et les scies circulaires géantes (bien qu'il soit important de noter que personne ne peut mourir). Le professeur est ensuite placé dans sa chambre, et trois cartes au trésor sont sélectionnées au hasard et placées dans les pièces de la citadelle.

Chaque joueur devient ensuite membre d'une équipe d'élite qui doit entrer dans la citadelle et récupérer ces grands trésors de l'histoire avant que le professeur ne les enferme à jamais dans un coffre-fort. Vous utilisez vos actions pour vous déplacer dans la citadelle, ouvrir des portes et éteindre des interrupteurs. Chaque trésor nécessite un certain nombre d'interrupteurs à éteindre (par exemple, le pavé numérique et les deux lasers), vous vous faufilez donc dans la citadelle, dans des pièces qui vous permettent d'éteindre les interrupteurs, puis vous allez dans la pièce avec le trésor et vous le prenez. Lorsque vous avez pris quatre trésors, vous avez gagné. Des cartes d'action sont tirées et permettent des actions spéciales.

Alors, à quoi vous opposez-vous ? Le professeur se déplace au hasard, comme dicté par un lancer de dés, et il ferme les portes et active les interrupteurs derrière lui au fur et à mesure qu'il avance. S'il entre dans une pièce avec un joueur, le joueur s'enfuit et recommence à l'extérieur. Ce serait déjà assez délicat, mais c'est la citadelle du temps. Chaque trésor tiré a un marqueur placé sur l'horloge au milieu, et chaque joueur doit lancer une série de dés qui décident ce que font les aiguilles de cette horloge : normalement avancer.

Les joueurs ont des cartes avec des compétences qui peuvent faire reculer l'horloge, mais le véritable ennemi dans ce jeu est de sauver les trésors avant que les aiguilles de l'horloge n'atteignent les marqueurs, et c'est à ce moment-là que le professeur fait disparaître l'objet. Si vous en perdez quatre, vous perdez la partie.

Chance et Chaos

Cela signifie que Professor Evil and the Citadel of Time est un jeu rapide et léger, où il s'agit de se précipiter dans la citadelle, de discuter avec les autres joueurs des interrupteurs et des trésors à viser, et de supplier les dieux de la chance que vous suivez de vous donner les bons dés pour le Professeur et l'horloge.

La chance joue un rôle énorme dans ce jeu, et cela va en agacer certains (moi généralement), mais j'y vois du bon : il n'y a rien de mal à ne pas pouvoir prédire ce que fait le Professeur, car c'est après tout un seigneur du mal, et le mécanisme de l'horloge, aussi diabolique et agaçant que ces dés puissent devenir, est ce qui fait avancer le jeu et maintient la tension. Vous perdrez presque inévitablement des trésors, mais pouvez-vous en obtenir suffisamment pour gagner ?

La qualité de fabrication est bonne, mais cela vient de quelqu'un qui est satisfait des figurines en carton plutôt que des figurines, et c'est un régal visuel, même s'il faut quelques parties pour savoir instantanément quelle pièce est où. Le jeu est livré avec un système de randomisation prêt à l'emploi via un jeu de cartes, et tout a été bien pensé. C'est juste que la chance dépendra beaucoup du groupe.

Zatu Review Summary

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85%

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