Collections: 3-5 joueurs, 90-120 minutes, Civilisation, Contrôle de zone, Glossaire : M, Lancer de dés, Négociation, Student Beans Discount Applicable, Tout, Économique
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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
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| Variantes de produits |
| La mer Méditerranée dans l'Antiquité. Des images de côtes magnifiques à explorer et de civilisations légendaires qui se sont élevées au pouvoir viennent à l'esprit. La série de jeux Histoire des Mers Antiques est l'aventure ultime à travers ces temps passionnants. Construisez de nouvelles flottes dans votre ville pour explorer des terres inconnues, conquérir des îles et bâtir un grand empire. Dans MARE NOSTRUM, le troisième et dernier opus de la série de jeux Histoire des Mers Antiques, vous dirigerez l'un des grands Empires tels que l'Empire Romain, les Puissants Marins de Carthage, les Cités-États Grecques, l'Égypte ou la Perse. MARE NOSTRUM est par défaut un jeu à cinq joueurs, mais il existe une règle optionnelle pour 4 joueurs, le bot solitaire "Archimède" et la fonction d'empires statiques "Le Roi est mort", qui vous permettent de réduire le nombre de joueurs si nécessaire. Vous déplacerez vos meeples en bois (représentant des légions, des navires, des armées et des flottes) sur une immense et magnifique carte illustrée, de la péninsule ibérique à l'ouest aux montagnes anatoliennes à l'est, et de la Gaule au nord au delta du Nil au sud. Le jeu se joue en micro-impulsions très interactives. Le cœur du jeu est le "cycle d'actions". Une action choisie par un joueur ne peut pas être choisie par l'autre joueur lors de son segment suivant. Et chaque action ne peut être choisie qu'un nombre limité de fois à chaque tour. Il y a toujours plus à faire que ce que l'on peut réellement faire. Guerre ou paix : c'est votre décision ! Vous pouvez étendre votre empire en menant votre peuple à la guerre ! Mais la guerre coûte cher, et l'issue est incertaine. Vous pouvez mener votre empire à l'âge d'or de la civilisation en maintenant la paix et en apportant stabilité et richesse à votre peuple sans suivre la voie de la guerre. Offrez des conditions aux ennemis agressifs pour les distraire ou les retarder, mais soyez toujours prêt à défendre votre empire. Composants : Concepteur du jeu : Karl Hauser | Prix régulier
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| Zatu Games | Jeux de société |
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