L'invasion de la Pennsylvanie par Robert E. Lee a mené à une confrontation à Gettysburg. Le premier contingent de l'armée de l'Union de George Meade avait été mis en déroute, mais était resté sur le champ de bataille au sud-est de la ville. Pour le deuxième jour de la bataille, Lee prévoyait une large marche de flanc pour envelopper l'aile gauche apparemment ouverte de l'Union. Au lieu de cela, la colonne de flanquement est arrivée pour trouver un corps entier de l'Union à cheval sur leur ligne d'attaque. Changeant de direction, les Confédérés ont écrasé la ligne de l'Union, mais les réserves de l'Union sont arrivées juste à temps pour former une nouvelle ligne ancrée par le massif accidenté de Little Round Top. S'ils avaient échoué, l'armée de Meade aurait été quasiment piégée.
Little Round Top utilise le système Musket & Saber QuickPlay pour dépeindre la bataille de la guerre de Sécession. Le combat est basé sur la qualité des unités plutôt que sur leur nombre, et récompense l'utilisation de tactiques historiques. L'infanterie — robuste et résiliente — porte le poids de la bataille. L'artillerie peut briser des attaques ou ouvrir des brèches dans les lignes ennemies, mais est vulnérable et fragile. Toutes les unités sont susceptibles d'être mises en déroute lorsqu'elles sont affaiblies, les réserves sont donc indispensables. Les chefs améliorent les capacités des unités.
La victoire dépend d'un déploiement soigné, d'un équilibre entre les manœuvres et les attaques, et d'une utilisation judicieuse des chefs.