« Lhotse » signifie « le pic du sud » en tibétain. La quatrième plus haute montagne du monde, située au sud du mont Everest, fait partie de la même chaîne de montagnes. Elle doit son nom à Charles Howard-Burye, le capitaine de la première expédition britannique dans ces régions inexplorées du monde.
La face sud du Lhotse est une escalade très raide et dangereuse de plus de 3 000 mètres. De nombreux grands alpinistes ont été vaincus par ce sommet. Certains ont payé leurs tentatives audacieuses de leur vie, comme le célèbre alpiniste polonais Jerzy Kukuczka. Même un grimpeur aussi exceptionnel que Reinhold Messner, qui a gravi tous les sommets de plus de huit mille mètres du monde, s'est retiré de l'alpinisme de haute altitude pour toujours, après avoir tenté d'atteindre le sommet du Lhotse par la face sud. Jusqu'à présent, une seule équipe de grimpeurs a probablement réussi à vaincre le Lhotse, en attaquant par le sud. Sergey Bershov et Vladimir Karataev ont vaincu en 1990 l'un des défis les plus difficiles de l'alpinisme moderne.
K2: Lhotse est une extension de K2 dans laquelle la tâche des joueurs est de mener l'équipe de deux grimpeurs le plus près possible du sommet. L'extension comprend un plateau alternatif recto-verso et de nouvelles tuiles météo. K2: Lhotse introduit également une toute nouvelle mécanique – des jetons de corde fixe qui vous permettent de définir vos propres itinéraires.
Chaque côté du plateau offre un scénario et un défi différents.
Le premier scénario est un combat exigeant et stratégique contre le temps et les conditions météorologiques. Le plateau représentant la face sud est divisé non seulement en hauteur, mais aussi en trois secteurs verticaux, le divisant en parties est, centrale et ouest. Le nouvel ensemble de tuiles météo affichera une aura différente selon le secteur. La boîte à outils du joueur a été enrichie de jetons de corde fixe grâce auxquels les joueurs pourront établir de nouvelles routes entre celles déjà connues. Ces cordes permettront une évasion plus efficace des intempéries ou des glissements de terrain mortels.
Le deuxième scénario est une course rapide vers le sommet du Lhotse depuis le côté le plus sûr, le col sud, qui est aussi le chemin le plus facile vers le mont Everest. Les joueurs auront moins de cartes à utiliser, car ils devront en défausser 3 dès le début. Cependant, plus ils défausseront de bonnes cartes, plus ils recevront de points de victoire supplémentaires à la fin de la partie ! De plus, dans ce scénario, le temps devient encore plus important : l'ascension ne durera que 15 jours, les joueurs devront donc se dépêcher d'atteindre le sommet.