Dans Kinfire Delve : Callous' Lab, un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 à 2 joueurs, vous vous frayerez un chemin à travers le puits de cartes de défi pour atteindre Callous, le Maître du Puits, et l'affronter dans une bataille finale épique.
Le Puits de Callous est composé de quatre cartes de défi, avec Callous lui-même au centre. Lorsqu'un défi est vaincu, un autre prend sa place, avec 57 cartes de défi au total. Lorsque vous affrontez les défis du Puits, vous ne pouvez jouer une carte de compétence de votre main que si elle correspond à la couleur de la carte de défi, par exemple, si vous affrontez une carte de défi rouge, vous ne pouvez jouer qu'une carte de compétence rouge. Certaines cartes ont deux couleurs, et certaines sont blanches, c'est-à-dire jokers. Si la carte que vous jouez ne vainc pas le défi, vous pourrez y ajouter des progrès et tenter de nouveau, bien que vous puissiez subir une pénalité pour cela.
D'autres chercheurs peuvent apporter leur aide en jouant l'une de leurs propres cartes comme un coup de pouce, mais attention. Manquer de cartes vous vaut une carte d'épuisement avant de pouvoir piocher une nouvelle main. Les cartes d'épuisement ne sont jamais bonnes, mais certaines sont pires que d'autres.
Vaincre un défi vous procure une récompense, comme retrouver la santé ou vous enfoncer plus profondément dans le Puits, ce qui est représenté par le fait de défausser des cartes de défi invisibles. Une fois que vous avez atteint le fond du Puits, vous affronterez Callous lui-même. Tous les chercheurs partagent un pool de santé, et si le pool atteint zéro, vous êtes vaincu. C'est un jeu qui exige du travail d'équipe et de la persévérance car les puits d'Atios sont imprévisibles et assez dangereux.