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Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Le principe de Hit Z Road est fantastique : une apocalypse zombie a ravagé l'Amérique, mais cela n'empêche pas des groupes disparates de survivants de traverser la Route 66 de Chicago à Los Angeles pour le road trip de leur vie ! Le jeu lui-même est censé avoir été assemblé par un enfant survivant de l'apocalypse zombie, appelé Martin, d'où les ressources en capsules de bouteilles et les cartes réutilisées, qui sont indéniablement fantastiques.

Les joueurs disposent d'une équipe de cinq survivants et d'un nombre limité de ressources. Avant le début d'un tour, des cartes d'aventure sont placées sur la table par paires (appelées routes), en nombre égal au nombre de joueurs, les joueurs misant leurs ressources (essence, balles et adrénaline) pour déterminer l'ordre des joueurs afin de s'assurer les meilleurs choix de routes. Cependant, ces ressources que vous utilisez pour miser sont les mêmes que celles que vous utilisez pour affronter les zombies et les défis qui vous attendent. L'essence peut être utilisée pour s'éloigner et éviter les zombies, les balles peuvent être utilisées pour tirer sur les hordes qui avancent, et l'adrénaline peut vous aider dans le combat au corps à corps.

Lorsque vous rencontrez une carte d'aventure, vous récupérez les ressources indiquées en haut à gauche de la carte, puis vous affrontez l'événement indiqué au centre de la carte, avant de combattre le nombre de zombies (le cas échéant) indiqué en bas à droite de la carte. Une fois cela fait, vous passez à la carte suivante. Lorsque tout le monde a géré ses routes, de nouvelles routes sont placées et la phase d'enchères recommence.

Le principe de Hit Z Road est fantastique : une apocalypse zombie a ravagé l'Amérique, mais cela n'empêche pas des groupes disparates de survivants de traverser la Route 66 de Chicago à Los Angeles pour le road trip de leur vie ! Le jeu lui-même est censé avoir été assemblé par un enfant survivant de l'apocalypse zombie, appelé Martin, d'où les ressources en capsules de bouteilles et les cartes réutilisées, qui sont indéniablement fantastiques.

Les joueurs disposent d'une équipe de cinq survivants et d'un nombre limité de ressources. Avant le début d'un tour, des cartes d'aventure sont placées sur la table par paires (appelées routes), en nombre égal au nombre de joueurs, les joueurs misant leurs ressources (essence, balles et adrénaline) pour déterminer l'ordre des joueurs afin de s'assurer les meilleurs choix de routes. Cependant, ces ressources que vous utilisez pour miser sont les mêmes que celles que vous utilisez pour affronter les zombies et les défis qui vous attendent. L'essence peut être utilisée pour s'éloigner et éviter les zombies, les balles peuvent être utilisées pour tirer sur les hordes qui avancent, et l'adrénaline peut vous aider dans le combat au corps à corps.

Lorsque vous rencontrez une carte d'aventure, vous récupérez les ressources indiquées en haut à gauche de la carte, puis vous affrontez l'événement indiqué au centre de la carte, avant de combattre le nombre de zombies (le cas échéant) indiqué en bas à droite de la carte. Une fois cela fait, vous passez à la carte suivante. Lorsque tout le monde a géré ses routes, de nouvelles routes sont placées et la phase d'enchères recommence.

Une véritable histoire d'Ameritrash

Les événements peuvent varier de refuges sûrs à la rencontre de cannibales, en passant par la découverte d'un bus pour voyager, la fabrication de cocktails Molotov, le recrutement d'un nouveau survivant dans votre équipe, ou le fait d'être empoisonné par une adolescente, etc.

Une chose que j'aime vraiment, c'est que vous pouvez collecter des objets et des "amis" tout au long de votre chemin, et ils peuvent vous apporter un bénéfice positif ou un effet négatif selon la route que vous prenez. Par exemple, un enfant peut rejoindre votre gang et, plus tard, faire exploser un tas de zombies pour vous avec une bombe artisanale, ou inversement, il peut voler vos ressources !

Hit Z Road mélange habilement des éléments des genres Euro et Ameritrash, les éléments les plus Euro (les enchères et la gestion des ressources) fonctionnant bien aux côtés des lancers de dés et de l'élimination des joueurs de l'Ameritrash.

Avant de rencontrer des zombies, vous pouvez dépenser deux jetons d'essence pour vous enfuir (mais vous défaussez alors la carte et ne recevrez aucun bonus). Si vous restez pour combattre des zombies, vous pouvez utiliser des jetons de balle pour leur tirer dessus de loin avant qu'ils ne descendent sur votre groupe – vous lancerez alors les magnifiques dés en bois personnalisés pour le combat au corps à corps et pourrez potentiellement utiliser vos jetons d'adrénaline pour tuer les zombies plus rapidement et éviter la mort.

Vous êtes éliminé

Si votre groupe de survivants périt avant la fin du voyage, vous êtes éliminé – et avant que les gens ne soient rebutés par cela, cela n'arrive généralement qu'à la toute fin du jeu, à moins que la personne n'ait pris des décisions manifestement mauvaises.

Les gens se plaignent également qu'il peut y avoir un problème de leader dominant, où la personne ayant le plus de ressources peut systématiquement gagner l'enchère et affronter les cartes les plus faciles, mais je n'ai jamais trouvé que c'était un problème dans aucun des jeux auxquels j'ai joué.

L'art des zombies

Les illustrations de ce jeu sont superbes et les trois différentes étapes des cartes d'aventure présentent des paysages très variés (la ville de Chicago, le Midwest américain, la côte ouest) qui vous donnent vraiment l'impression de progresser à travers l'Amérique, et chaque étape présente ses propres défis thématiques et de plus en plus difficiles.

Malgré les illustrations effrayantes (mes filles ont trop peur d'y jouer), l'ensemble du jeu adopte une approche légèrement amusante et ironique de la situation, la plupart des cartes de localisation contenant des commentaires humoristiques griffonnés sur les images.

J'ai exprimé mon dédain pour l'illustration de la boîte dans mon article de blog sur mes 10 meilleures illustrations de boîtes de jeux de société – elle prend la forme d'une affiche aspirationnelle des années 50, ébouriffée, avec des écritures griffonnées par-dessus – je soutiens qu'elle trompe les gens et est presque une blague de trop – je pense qu'il aurait dû y avoir une découpe déchirée (peut-être dans le coin inférieur) montrant quelque chose de plus pertinent pour le jeu lui-même (comme un zombie, par exemple).

Jouer en solo

Hit Z Road inclut des règles solo où vous supprimez complètement la phase d'enchères et chaque tour vous placez trois routes – la première ayant les deux cartes d'aventure face cachée, la seconde ayant une carte face visible et une face cachée, tandis que la troisième route a les deux cartes face visible. Si vous choisissez la première route, vous récupérez deux ressources avant de les rencontrer ; pour la seconde route, vous ne recevez rien ; et pour la troisième route, vous devez payer deux ressources avant de rencontrer la route.

J'apprécie vraiment la façon dont vous êtes incité à parier sur les routes invisibles ou partiellement visibles – cela peut très bien fonctionner, ou pas ! Votre score est basé sur votre arrivée sur la côte ouest et sur le nombre de ressources et de survivants restants – vous pouvez alors conserver votre score et essayer de le battre la prochaine fois. Le jeu solo est extrêmement rapide et bien qu'il manque la compétition et les plaisanteries du jeu entre amis, je pense toujours qu'il offre une aventure solo thématique amusante de 20 minutes, et c'est l'un de mes jeux solo les plus joués.

Réflexions finales sur Hit Z Road

Hit Z Road est conçu comme une mini-aventure amusante, thématique et tendue, et si les joueurs sont tous partants pour rire, tout le monde autour de la table s'amusera. Le mélange des différents éléments Euro et Ameritrash maintient l'intérêt et le distingue des autres jeux de zombies tels que Zombicide, Dead of Winter et Tiny Epic Zombies. C'est un road trip que vous êtes assuré d'apprécier, jusqu'à ce que vous soyez mordu par un zombie sur Venice Beach…

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

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