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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Les dieux sont puissants et… s’ennuient ! Pariez avec les autres, utilisez vos pouvoirs uniques et rassemblez le plus de croyants dans l'Archipel du Nombril du Monde. Flick of Faith est un jeu de contrôle de zone de type "flicking" dans lequel les joueurs envoient leurs prophètes sur les îles en faisant des pichenettes. Assurez-vous que les gens aient entendu parler de vous sur chaque île. C'est encore mieux si vous pouvez obtenir la domination – la victoire est proche. Mais attention ! Pour rendre le pari plus intéressant, les autres dieux utiliseront toutes sortes de ruses.

Net-Flicks et Détente

Les jeux d'adresse existent depuis longtemps, le plus populaire d'entre eux, le JENGA, ayant près de 40 ans. Mais pourquoi ? Qu'est-ce qui rend les jeux d'adresse si attrayants ? C'est sûrement leur simplicité, n'est-ce pas ? L'accès à la plupart des jeux d'adresse vient de ce que l'on frappe et/ou déplace et où. Cela se nourrit de l'idée que n'importe qui peut "essayer" et tombe donc généralement dans la catégorie des jeux familiaux. Pourtant, dans les jeux de société modernes, cette mécanique initiale a été complétée par une multitude d'autres pour ajouter de la complexité et de la variabilité au genre. Entrez dans Flick of Faith de 2019. Produit par Awaken Realms sous leur label "Awaken Realms Lite", la production du jeu est telle qu'on l'imagine. Le concept de base est de simplement lancer de petites tuiles en bois sur un tapis en néoprène (magnifiquement vibrant) pour marquer des points. Mais qu'est-ce qui rend cela différent ?

Il Faut Avoir la Foi-Foi-Foi

Pour citer le grand George Michael, le point d'accroche ici est la foi. Le tapis représente quatre îles uniques au milieu d'un océan bleu clair entouré de nuages ​​duveteux. Vous incarnez des dieux qui envoient leurs nombreux prophètes sur les îles pour répandre "la bonne parole". Depuis votre coin de ciel, vous devez lancer des prophètes, marquant des points pour votre présence sur chaque île. Avec des points bonus attribués pour la religion dominante sur chaque île, il est fortement encouragé de faire tomber les prophètes des autres !

Les dieux sont puissants et… s’ennuient ! Pariez avec les autres, utilisez vos pouvoirs uniques et rassemblez le plus de croyants dans l'Archipel du Nombril du Monde. Flick of Faith est un jeu de contrôle de zone de type "flicking" dans lequel les joueurs envoient leurs prophètes sur les îles en faisant des pichenettes. Assurez-vous que les gens aient entendu parler de vous sur chaque île. C'est encore mieux si vous pouvez obtenir la domination – la victoire est proche. Mais attention ! Pour rendre le pari plus intéressant, les autres dieux utiliseront toutes sortes de ruses.

Net-Flicks et Détente

Les jeux d'adresse existent depuis longtemps, le plus populaire d'entre eux, le JENGA, ayant près de 40 ans. Mais pourquoi ? Qu'est-ce qui rend les jeux d'adresse si attrayants ? C'est sûrement leur simplicité, n'est-ce pas ? L'accès à la plupart des jeux d'adresse vient de ce que l'on frappe et/ou déplace et où. Cela se nourrit de l'idée que n'importe qui peut "essayer" et tombe donc généralement dans la catégorie des jeux familiaux. Pourtant, dans les jeux de société modernes, cette mécanique initiale a été complétée par une multitude d'autres pour ajouter de la complexité et de la variabilité au genre. Entrez dans Flick of Faith de 2019. Produit par Awaken Realms sous leur label "Awaken Realms Lite", la production du jeu est telle qu'on l'imagine. Le concept de base est de simplement lancer de petites tuiles en bois sur un tapis en néoprène (magnifiquement vibrant) pour marquer des points. Mais qu'est-ce qui rend cela différent ?

Il Faut Avoir la Foi-Foi-Foi

Pour citer le grand George Michael, le point d'accroche ici est la foi. Le tapis représente quatre îles uniques au milieu d'un océan bleu clair entouré de nuages ​​duveteux. Vous incarnez des dieux qui envoient leurs nombreux prophètes sur les îles pour répandre "la bonne parole". Depuis votre coin de ciel, vous devez lancer des prophètes, marquant des points pour votre présence sur chaque île. Avec des points bonus attribués pour la religion dominante sur chaque île, il est fortement encouragé de faire tomber les prophètes des autres !

Sur chaque île, il y a aussi une petite ville où vous pouvez construire un temple si vous parvenez à y faire atterrir un prophète. La beauté de ces temples est qu'ils resteront dans le jeu pour chaque tour suivant, rendant plus difficile pour les autres d'obtenir ces précieux points de domination. Il y a aussi une mécanique astucieuse : si votre prophète atterrit dans le "nombril" central, vous déclenchez un bonus de score, et je peux vous dire qu'il faudra plus qu'une prière pour y parvenir !

Maintenant, nous commençons à ajouter de la complexité. Tout comme dans Santorin de 2016, vous pouvez choisir parmi une sélection de Dieux, chacun offrant un pouvoir unique. Vous pourriez jouer Zeus, qui peut construire des temples sur n'importe quelle île, ou Anubis qui peut ressusciter un prophète par tour pour jouer un autre tour. Il n'y en a que huit à choisir dans le jeu de base, mais ils offrent une rejouabilité suffisante pour vous occuper un certain temps. Je ne peux qu'imaginer qu'une inévitable extension avec d'autres options ne tardera pas. La plus amusante propose une main en carton que vous pouvez abaisser des nuages pour guider vos prophètes. C'est un plaisir absurde, mais à côté d'un autre dieu qui peut gagner des PV lorsque d'autres prophètes tombent de la carte, il est clair que certains pouvoirs divins sont gravement déséquilibrés. Cela dit, dans un jeu si court et amusant, cela offre une belle opportunité de donner un avantage aux jeunes joueurs.

En plus de cela, chaque tour commence par l'introduction de nouvelles lois. Ces lois sont soit pour le tour à venir, soit peuvent rester en place pour toute la partie. Il existe un paquet d'options de taille décente, allant de lancer les yeux fermés à l'ajout d'une tuile tornade sur la carte qui, si vous la touchez, retirera votre jeton du plateau. Il ne faudra que quelques parties pour voir toutes les cartes proposées, mais la façon dont les concepteurs atténuent cela est que chaque tour, vous en piochez deux et votez collectivement pour celle à jouer. Cela crée une agréable tension dans le groupe, car certains peuvent voter pour les options les plus loufoques tandis que d'autres veulent plus d'ordre, les égalités étant tirées au sort.

Est-Ce La Bonne Religion Pour Vous

C'est certainement du côté le plus court des jeux d'adresse en termes de durée de jeu, ne durant que quatre manches qui filent à une vitesse digne d'Hermès. C'est aussi du côté le plus simple, avec une zone de jeu beaucoup plus petite que, par exemple, quelque chose comme Flick Em Up. Mais cela offre une configuration rapide, 10/15 minutes amusantes qui peuvent passer du calme au chaos en un rien de temps. Il convient de mentionner la taille inhabituelle de la boîte, longue et fine, qui donne des maux de tête aux étagères Kallax superbement arrangées. Il est également important de noter que le score peut devenir compliqué en introduisant des lois, et bien que ce soit un excellent jeu pour les jeunes joueurs, si le score est souhaité, il faudra peut-être quelques conseils.

Alors, où se situe-t-il dans le panthéon des jeux de pichenettes ? La réponse est… qui s'en soucie. Flick of Faith est un jeu peu coûteux, avec une excellente production, de magnifiques illustrations et un temps de jeu court, et viendrait compléter la collection de pratiquement n'importe qui, que ce soit pour les enfants ou pour quelques shots de vodka entre amis !

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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