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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
| Taper |
| Variantes de produits |
| « Le jeu d'adresse véritablement classique pour les joueurs avertis d'aujourd'hui. Jeu primé d'intrigue politique et de puissance militaire dans l'Europe impériale, Diplomacy est le jeu de stratégie ultime qui repose uniquement sur l'adresse. Pas de dés ni de chance - la duplicité, la tromperie et le danger guettent à chaque tour. Dans le jeu, les joueurs représentent l'une des sept "grandes puissances européennes" (Grande-Bretagne, France, Autriche, Allemagne, Italie, Russie ou Turquie) dans les années précédant la Première Guerre mondiale. Le jeu commence au printemps 1901, et les joueurs effectuent des mouvements de printemps et d'automne chaque année. Il n'y a que deux types d'unités militaires : les armées et les flottes. À chaque tour, chacune de vos unités militaires dispose d'options limitées : elles peuvent se déplacer vers un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque sur un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans la défense d'un territoire adjacent ou maintenir leur position. Les joueurs donnent des instructions à chacune de leurs unités en écrivant un ensemble d'"ordres". Le résultat de chaque tour est déterminé par les règles du jeu. Il n'y a pas de lancers de dés ou d'autres éléments de hasard. Avec ses mécanismes de déplacement incroyablement simplistes associés à un élément de négociation important, ce système est très respecté par de nombreux joueurs. Pour 2 à 7 joueurs âgés de 12 ans et plus, avec une durée de jeu de 3 heures et plus." | Prix régulier
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/par
| Gibson | Jeux de société |
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