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Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Une occasion en or s'est présentée. Après l'ouverture d'une nouvelle place piétonne dans un quartier parisien très prisé, l'industrie de la restauration est en effervescence. C'est le moment de capitaliser sur cette opportunité. Ouvrez de nouveaux restaurants, proposez une gamme diversifiée d'expériences culinaires, agrandissez vos terrasses et obtenez la majorité pour acquérir la réputation que vous méritez. Cependant, la place est limitée et vous n'êtes pas le seul à avoir cette idée.

Dinner in Paris est un jeu de deux à quatre joueurs conçu par The Trolls et publié par FunnyFox Games, avec un temps de jeu d'environ 40 à 60 minutes. Dinner in Paris est un jeu de majorité de zones, de gestion de main, de placement de tuiles et de collection d'ensembles, tout sur la construction de nouveaux restaurants, l'agrandissement de vos terrasses et l'obtention de revenus.

Au cours de plusieurs manches, les joueurs commenceront par piocher une carte de ressource parmi celles disponibles. Les joueurs effectueront ensuite deux des quatre actions possibles, qui incluent :

Une occasion en or s'est présentée. Après l'ouverture d'une nouvelle place piétonne dans un quartier parisien très prisé, l'industrie de la restauration est en effervescence. C'est le moment de capitaliser sur cette opportunité. Ouvrez de nouveaux restaurants, proposez une gamme diversifiée d'expériences culinaires, agrandissez vos terrasses et obtenez la majorité pour acquérir la réputation que vous méritez. Cependant, la place est limitée et vous n'êtes pas le seul à avoir cette idée.

Dinner in Paris est un jeu de deux à quatre joueurs conçu par The Trolls et publié par FunnyFox Games, avec un temps de jeu d'environ 40 à 60 minutes. Dinner in Paris est un jeu de majorité de zones, de gestion de main, de placement de tuiles et de collection d'ensembles, tout sur la construction de nouveaux restaurants, l'agrandissement de vos terrasses et l'obtention de revenus.

Au cours de plusieurs manches, les joueurs commenceront par piocher une carte de ressource parmi celles disponibles. Les joueurs effectueront ensuite deux des quatre actions possibles, qui incluent :

-Piocher une carte de ressource

-Ouvrir un restaurant (en défaussant les cartes de ressource pertinentes nécessaires)

-Construire des terrasses (en payant les coûts indiqués et en plaçant une tuile de terrasse sur le plateau principal)

-Accomplir un objectif personnel ou commun

Gameplay

Il y a des règles de placement qui doivent être respectées pour la construction des restaurants et des terrasses. Les joueurs gagnent également un revenu fixe à chaque tour, qui peut être augmenté en construisant certains restaurants et en atteignant certains seuils lors de la construction de terrasses.

Sur le plateau principal, il y a des emplacements avec des pigeons représentés. Si un joueur en couvre un avec une tuile de terrasse, il pioche immédiatement une carte pigeon et la résout. Certaines d'entre elles sont des bonus immédiats et d'autres peuvent être conservées pour les tours futurs.

Le jeu continuera jusqu'à ce que la fin de partie soit déclenchée et le joueur avec le plus de points sera le vainqueur. Les points sont attribués pour les restaurants construits, les terrasses construites, les majorités dans certaines zones selon la carte de majorité sélectionnée et les objectifs accomplis. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur.

Réflexions finales

Je pense que Dinner in Paris est un jeu très sous-estimé. Je vois à peine quelqu'un en parler ou y jouer, et c'est dommage car ce jeu est fantastique. J'ai quelques problèmes avec certains composants, mais j'en parlerai plus en détail plus tard.

Dinner in Paris est principalement un jeu de majorité de zones. Vous vous disputerez l'espace sur un plateau relativement petit. Vous ne chassez pas les gens de leur espace une fois qu'ils l'ont occupé, mais il y a un potentiel pour couper les gens et bloquer leur expansion. Vous vous disputerez également la majorité sur trois aspects différents, affichés sur la carte de majorité au début du jeu. Cette interaction est un excellent aspect du jeu car elle ajoute de l'interaction entre les joueurs sans détruire les affaires de votre adversaire.

Construire votre chemin

Il existe différentes voies que vous pouvez emprunter en ce qui concerne les bâtiments. Optez-vous pour les bâtiments bon marché, faciles à construire mais peu rémunérateurs, ou économisez-vous et passez-vous un peu plus de temps à obtenir un meilleur bâtiment ? Chaque voie semble viable et vous finissez parfois par faire un mélange des deux. Vous pouvez construire les moins chers relativement rapidement et commencer à étendre vos terrasses facilement. Cela vous rapportera des revenus qui seront utiles plus tard pour les terrasses des plus grands restaurants.

Vous êtes cependant à la merci du paquet de ressources et vous pourriez rester bloqué à chercher le seul ingrédient dont vous avez besoin pour construire un restaurant spécifique. Cela arrive rarement et vous pouvez parcourir le paquet de ressources à une vitesse raisonnable. Il existe également diverses cartes de ressources qui contiennent plusieurs ingrédients. J'apprécie le choix et la variété des bâtiments que vous pouvez construire.

Mise à l'échelle

Le jeu s'adapte bien aux différents nombres de joueurs en utilisant un plateau plus petit pour moins de joueurs. Cela fonctionne bien car cela crée un plateau restreint et un espace limité offrant un gameplay tendu. La contrainte du plateau et les restrictions de placement sont simples et faciles à comprendre mais très amusantes.

Les restaurants eux-mêmes sont jolis, bien qu'un peu génériques, des bâtiments en plastique, mais ils créent une présence sur la table. Les tuiles de terrasse sont des jetons carrés fonctionnels. Cependant, les cartes de ressources ne sont pas les meilleures. Elles sont faites d'un matériau plastique qui colle souvent ensemble et rend le mélange difficile. Cela peut affecter certains plus que d'autres, mais pour moi, c'était un problème mineur.

Mis à part les problèmes mineurs de composants (et ils sont très mineurs), Dinner in Paris est un brillant mélange de mécanismes. Le gameplay est fluide et se déroule agréablement. Les actions sont simples et faciles à comprendre, et je pense que c'est un jeu très sous-estimé qui mérite plus d'amour.

Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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