Bienvenue à la Porte de Baldur, une cité d'ambition et de corruption située au carrefour de la Côte des Épées. Vous venez de commencer votre carrière d'aventurier, mais vous vous retrouvez déjà impliqué dans un complot qui s'étend des ombres de la Porte de Baldur aux lignes de front de la Guerre Sanglante qui traverse les plans ! Avez-vous ce qu'il faut pour retourner les machines de guerre infernales et les contrats néfastes contre l'archidiablesse Zariel et ses hordes diaboliques ? Et pouvez-vous espérer retrouver le chemin de la maison en toute sécurité face aux maux infinis des Neuf Enfers ?
Ce livre d'aventure héroïque pour Donjons & Dragons emmène les joueurs des niveaux 1 à 13 alors qu'ils voyagent à travers la Porte de Baldur et dans l'Averne, la première couche des Neuf Enfers.
La Porte de Baldur est l'un des lieux les plus emblématiques de toute la culture fantastique. Métropole enveloppée de brume sur la Côte des Épées, c'est un lieu d'histoire et un foyer pour les héros.
Le livre introduit les épiques Machines de Guerre Infernale dans la cinquième édition de D&D - des véhicules prêts au combat que vous pouvez personnaliser alors que vous vous lancez dans la Guerre Sanglante.
Les Maîtres du Donjon tenteront leurs héros avec des pactes diaboliques, un ensemble unique de mécanismes de jeu conçus pour attirer les aventuriers avec les tentations ultimes de pouvoir et de trésors