Collections: 1 à 5 joueurs, 20-30 minutes, 8+, Animaux, Dextérité, Démarreurs, Fantaisie, Glossaire : C, Lancer de dés, Nautique, Tentez votre chance, Tout
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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
| Taper |
| Variantes de produits |
| « Nous avons perdu notre chemin et avons navigué dans un cauchemar. Toute notre cargaison a été jetée par-dessus bord, et maintenant nous devons sauver cette précieuse cargaison - ainsi que notre capitaine ! - et nous échapper de la pieuvre gigantesque et déchaînée des profondeurs. » Dans Crash Octopus, les joueurs s'affrontent pour collecter des cargaisons flottant dans l'océan, tout en étant entourés d'une pieuvre géante et horrible. Le premier joueur qui collecte les cinq types de cargaison sur son navire gagne. Le jeu se joue en utilisant la table comme paysage, avec un périmètre de ficelle autour de la zone de jeu. Pour l'installation, placez la tête de la pieuvre au centre de la zone de jeu, entourée des tentacules réparties à égale distance, puis les navires et les ancres des joueurs à l'extérieur des tentacules près du périmètre. Enfin, vous laissez tomber toute la cargaison sur la zone de jeu en la faisant rebondir sur la tête de la pieuvre. À son tour, un joueur utilise son drapeau pour soit naviguer - en faisant glisser l'ancre à côté de son navire, puis en déplaçant son navire pour toucher l'ancre - soit faire glisser une cargaison. La cargaison se présente sous cinq types - calice, coffre, gemme, or et capitaine (oui, vraiment !) - et vous pouvez faire glisser n'importe quel type de cargaison qui n'est pas sur votre navire vers votre navire. La seule exception est que vous ne pouvez pas faire glisser l'objet de cargaison le plus proche de votre navire. Si la cargaison glissée manque votre navire, votre tour se termine ; si elle touche votre navire, vous chargez cette cargaison, puis vous faites avancer le marqueur de cargaison, qui est un chapelet de perles sur le périmètre. Si vous avancez une perle noire sur le marqueur de cargaison, la pieuvre attaque ! Chaque joueur, à son tour, lâche un dé et le fait rebondir sur la tête de la pieuvre, déplaçant éventuellement la tête ou un tentacule pour gêner les autres joueurs qui ramassent la cargaison et risquant de faire tomber de la cargaison d'un navire. Quel revers ! L'édition Kickstarter comprend le jeu de base et tous les objectifs étendus. | Prix régulier
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/par
| Kickstarter | Jeux de société |
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