Cosmic Frog, World Eaters from Dimension Zero est un jeu étrange. Il regorge de mots bizarres, de termes étranges et d'illustrations inquiétantes, et je l'adore. Quoi de mieux que d'être une grenouille immortelle de trois kilomètres de haut, volant des terres interstellaires et les enfonçant dans votre énorme gosier ? Une fois que vous avez adopté le thème étrange et que vous vous y êtes mis, Cosmic Frog se transforme en un fantastique jeu de baston à la Smash Brothers.
Cosmic Frog regorge de termes comme Dimension Zéro, l'Éclat, la Glisse, l'Éther et d'autres choses comme la Fracture et l'Oomph. Il faut quelques tours et quelques survols du livret de règles pour tout assimiler, mais une fois que c'est fait, cela prend tout son sens. Ce qui vient aussi avec cela est le fait que le jeu donne l'impression d'être situé dans un autre univers, plein de légendes et d'événements merveilleux. C'est délicieux.
Gobe et Frappe
Attachez votre ceinture, celui-ci est une tuerie ! Le plateau est composé de trois zones : l'Éclat, qui est le grand fragment de terre sur lequel vous allez tous essayer de dévorer les masses terrestres. L'Éther, qui est l'espace vide entourant l'éclat où vous devrez aller pour dégorger les tuiles de terre de votre gosier dans votre Cave (plus de détails sur ces manigances plus tard) et les Dimensions Extérieures, qui est un endroit où vous ne voulez jamais être, vous laisse sans défense face aux autres sales bestioles qui volent des tuiles de terre de votre cave.
Cosmic Frog, World Eaters from Dimension Zero est un jeu étrange. Il regorge de mots bizarres, de termes étranges et d'illustrations inquiétantes, et je l'adore. Quoi de mieux que d'être une grenouille immortelle de trois kilomètres de haut, volant des terres interstellaires et les enfonçant dans votre énorme gosier ? Une fois que vous avez adopté le thème étrange et que vous vous y êtes mis, Cosmic Frog se transforme en un fantastique jeu de baston à la Smash Brothers.
Cosmic Frog regorge de termes comme Dimension Zéro, l'Éclat, la Glisse, l'Éther et d'autres choses comme la Fracture et l'Oomph. Il faut quelques tours et quelques survols du livret de règles pour tout assimiler, mais une fois que c'est fait, cela prend tout son sens. Ce qui vient aussi avec cela est le fait que le jeu donne l'impression d'être situé dans un autre univers, plein de légendes et d'événements merveilleux. C'est délicieux.
Gobe et Frappe
Attachez votre ceinture, celui-ci est une tuerie ! Le plateau est composé de trois zones : l'Éclat, qui est le grand fragment de terre sur lequel vous allez tous essayer de dévorer les masses terrestres. L'Éther, qui est l'espace vide entourant l'éclat où vous devrez aller pour dégorger les tuiles de terre de votre gosier dans votre Cave (plus de détails sur ces manigances plus tard) et les Dimensions Extérieures, qui est un endroit où vous ne voulez jamais être, vous laisse sans défense face aux autres sales bestioles qui volent des tuiles de terre de votre cave.
Vous disposez de deux plateaux de joueur, votre gosier et votre cave. Votre gosier est l'endroit où tombent les tuiles de terre que vous avalez, et ces tuiles peuvent être prises lors de combats de grenouille à grenouille. Pour marquer ces tuiles, vous devez les dégorger, pendant que vous êtes dans l'Éther, dans votre cave. C'est dans cette cave que vous marquez vos points. Vous obtenez à la fois des points de diversité et des points pour les rangées du même type de terre. Je sais que cela semble bizarre, et ça l'est, mais quand vous jouez, tout prend étrangement son sens.
Les tuiles dans votre cave sont à peu près en sécurité, à moins que, comme je l'ai mentionné précédemment, vous perdiez un combat dans l'Éther et que vous soyez projeté dans les Dimensions Extérieures, ce qui déverrouille votre cave et permet à d'autres grenouilles de prendre des tuiles que vous utilisez pour marquer des points. Il est préférable de rester loin de là, ou mieux encore, de porter le premier coup ! Magnifique !
J'ai trouvé le processus de manger des tuiles, de les arranger entre mon gosier et ma cave en configurations de score, plutôt satisfaisant. Cela, combiné au fait d'essayer d'empêcher les autres joueurs de les voler et de me frapper dans les Dimensions Extérieures, était très divertissant et plutôt excitant.
Oomph, le Deck d'Actions et les Pouvoirs Spéciaux
Sur votre plateau de gosier, vous avez également six cristaux Oomph. C'est une ressource que vous utilisez soit pour effectuer une autre action à la fin de votre tour, soit pour rendre les actions plus puissantes, soit même pour utiliser certaines de vos capacités spéciales. Au début de chaque partie, vous recevez deux cartes qui définissent les capacités de votre grenouille, les dés utilisés au combat et l'ambiance générale. Elles sont toutes très puissantes et chaque fois que vous en obtenez une, c'est une sensation géniale et vous avez envie d'essayer vos nouvelles prouesses.
Vous ne devriez pas trop vous attacher aux capacités de vos grenouilles, car vous changerez votre carte de nombreuses fois, probablement, au cours de la partie. Ceci est dû au deck d'actions étrange mais très divertissant. Ce deck est composé d'un certain nombre de cartes d'action pour chaque joueur, d'une carte Frappe d'éclat et d'une carte Flux d'Éther. Je sais, encore des termes bizarres ? J'adore !
À chaque tour de jeu, la carte supérieure du deck d'action est révélée. Si c'est la carte d'action d'un joueur, celui-ci joue son tour, ce qui est fou ! Cela conduit les joueurs à faire deux ou trois tours d'affilée et crée des situations de jeu étranges que j'ai trouvées très divertissantes. Vous savez combien de cartes il y a dans le deck et même si vous ne jouez pas pendant un certain temps, vous savez que vous aurez aussi une série de tours consécutifs, c'est tout simplement magnifique dans son exécution.
Si la carte Frappe d'Éclat est révélée, vous tirez une carte du deck Frappe d'Éclat qui indique un emplacement sur l'éclat qui est détruit. Cela agit à la fois comme un moyen de maintenir la variabilité de l'éclat et de faire avancer le jeu, agissant comme un compte à rebours. Certaines tuiles ont une fissure imprimée au dos et après qu'un certain nombre d'entre elles aient été révélées, c'est la fin du jeu. Si une carte Flux d'Éther est révélée, tout le monde reçoit une carte de pouvoir de remplacement. Cependant, si vous avez de l'Oomph de rechange, vous pouvez en payer un pour garder ce que vous avez ou deux pour regarder les deux et choisir votre préférée. C'est plutôt épicé.
Combat
Les combats dans Cosmic Frog sont très simples mais offrent suffisamment de marge de manœuvre, grâce à l'Oomph et à votre carte de pouvoir spéciale, pour créer des escarmouches très tendues et serrées. Cosmic Frog dispose de trois ensembles de dés : le blanc, le plus faible, qui porte un zéro, ce que j'ai découvert, à mon grand désespoir, hier soir. Le jaune est le dé du milieu et le rouge est le meilleur, qui monte jusqu'à sept. Votre carte de pouvoir actuelle indique la couleur des dés que vous utilisez au combat en fonction de l'endroit où vous vous battez.
En plus de cela, vous pouvez utiliser 2 Oomph pour lancer deux dés colorés et choisir le plus élevé ou pour chaque deux Oomph que vous ajoutez, cela ajoute un à vos lancers de dés. C'est un combat plutôt simple mais satisfaisant et qui maintient un rythme très rapide. Ajoutez quelques pouvoirs de votre carte de pouvoir et les choses deviennent vraiment intéressantes et peuvent même voir la grenouille la plus faible, parfois, sortir victorieuse.
Composants
Les composants de Cosmic Frog, à mon avis, sont magnifiques. Les six figurines de grenouilles sont superbes, les illustrations sont incroyablement psychédéliques et le jeu est même livré avec un tapis enroulé qui représente les plaines sur lesquelles vous allez vous battre. Avec des illustrations aussi lumineuses et bizarres, mon fils et moi avons pu peindre les grenouilles avec des combinaisons de couleurs étranges, violet foncé et jaune vif ou rouge et bleu cosmique. La présentation générale de ce jeu est unique et tous les composants sont non seulement fonctionnels mais aussi superbes.
Dernières pensées
J'avais entendu de très bonnes choses à propos de Cosmic Frog, mais j'ai tout de même été époustouflé par sa différence, sa fluidité et son côté amusant. Les composants sont excellents, le gameplay, une fois que l'on a surmonté une partie de la terminologie, est super fluide et c'est divertissant du début à la fin. J'adore le style artistique, j'adore toute l'histoire et la présentation générale est excellente. Réunissez des amis, incarnez une grenouille immortelle de 3 km de haut et battez-vous en dévorant des mondes, cela ne vous semble-t-il pas incroyable ? C'est certainement le cas, d'accord, j'ai un peu faim et j'ai envie de frapper quelques grenouilles amicales à la tête, VERS L'ÉTHER !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

