J'adore les jeux en petite boîte en ce moment. C'est peut-être parce que la vie est très occupée. Quelques cartes ou tuiles sont mentalement gérables. Tout ce qui contient un milliard de jetons, ou un livret de règles que l'on pourrait utiliser pour assommer un cheval, n'est tout simplement pas d'actualité en ce moment.
Heureusement pour moi, ENVY Board Games a récemment publié une série de petits jeux, dont Sirens et Confusing Lands. Comme Sirens, Confusing Lands est destiné à 1-2 joueurs, et prend environ 10 minutes pour passer de la boîte à la table et inversement.
Pas si déroutant que ça !
Dans le jeu, nous créons chacun un territoire rempli de caractéristiques spécifiques qui se disputent l'espace et les points. Et, heureusement, il est super facile à apprendre.
J'adore les jeux en petite boîte en ce moment. C'est peut-être parce que la vie est très occupée. Quelques cartes ou tuiles sont mentalement gérables. Tout ce qui contient un milliard de jetons, ou un livret de règles que l'on pourrait utiliser pour assommer un cheval, n'est tout simplement pas d'actualité en ce moment.
Heureusement pour moi, ENVY Board Games a récemment publié une série de petits jeux, dont Sirens et Confusing Lands. Comme Sirens, Confusing Lands est destiné à 1-2 joueurs, et prend environ 10 minutes pour passer de la boîte à la table et inversement.
Pas si déroutant que ça !
Dans le jeu, nous créons chacun un territoire rempli de caractéristiques spécifiques qui se disputent l'espace et les points. Et, heureusement, il est super facile à apprendre.
À chaque tour, vous piochez deux cartes. Vous en jouez une, puis vous passez l'autre à votre adversaire. Vous pouvez jouer la carte en utilisant soit la face avant pour ses icônes, soit la jouer sur la face arrière. Si vous faites cela, la carte inclura un objectif de score spécifique. Et chaque nouvelle carte doit être attachée à une carte existante, horizontalement ou verticalement, en couvrant au moins un carré de la grille de la carte couverte.
Lorsque chaque terrain contient 8 cartes, le jeu est terminé et il est temps de marquer. Les objectifs de score dans votre propre terrain ainsi que l'objectif partagé sont totalisés, et le gagnant est le joueur avec le plus de points !
Dernières pensées !
Confusing Lands est un jeu léger, d'optimisation de placement, portable, jouable en solo, un micro-jeu de 18 cartes. Si vous aimez la gamme de jeux Buttonshy, vous connaissez le format. J'adore les cartes multi-usages pour leur efficacité et chaque carte de ce jeu a une double raison d'être là. J'aime aussi quand je dois choisir d'utiliser une carte comme objectif, ou comme ressource. Et c'est le principal atout de Confusing Lands : est-ce que j'utilise un côté pour sa collection d'icônes afin de faire avancer un objectif existant (ou futur) ? Ou est-ce que je capitalise sur ce que j'ai, ou ce que je pourrais potentiellement collecter d'ici la fin du jeu ? Ce dilemme de décision crée une tension amusante dans un espace de décision limité. C'est rendu encore plus difficile par le fait qu'à chaque fois que je place un objectif, je sais que je dois marquer le plus haut possible car le score de fin de partie déduira 10 points de victoire négatifs pour chaque objectif affiché !
Le système de "pick and pass", également connu sous le nom de "drafting fermé", semble toujours très personnel dans les jeux à 2 joueurs – chaque carte que vous donnez est essentiellement une invitation à votre adversaire à vous battre avec votre propre choix, et j'aime beaucoup cet aspect de Confusing Lands.
J'apprécie également le mode solo : défausser la carte du dessus et prendre la carte du dessous pour la jouer sur mon plateau imite bien le draft rapproché du mode multijoueur. Avec seulement 2 cartes par tour, je ne manque pas non plus les allers-retours qui peuvent se produire dans les modes solo où toutes les cartes non jouées sont simplement défaussées à chaque tour.
Les icônes des objectifs de score sur les cartes sont généralement faciles à comprendre. J'avoue que j'ai dû en vérifier quelques-unes, mais heureusement, le livret de règles en contient un glossaire. De plus, on s'y familiarise assez rapidement. L'illustration est également simple, mais lumineuse et audacieuse.
Confusing Lands est une autre option ultra-rapide et ultra-portable d'Envy Board Games. Il offre une dose rapide d'optimisation de placement satisfaisante et répond à mon besoin de résoudre des énigmes !
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

