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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star




Celtic FeatureSi vous cherchez un jeu léger mais stratégique, adapté à toute la famille, Celtic mérite d'être pris en considération.

Sorti en 2020 par Pegasus Spiele et le designer Dirk Hillebrecht, Celtic est une réinterprétation du jeu Wunderland de 2013, du même designer. Celtic se joue de 2 à 4 joueurs en moins d'une heure. Avec sa mise en place simple, ses règles claires et son gameplay fluide, Celtic a le potentiel de devenir un jeu d'introduction essentiel, en particulier pour ceux qui cherchent à engager des joueurs plus jeunes et/ou occasionnels dans le hobby.

Présentation du Contexte

Thématiquement, chaque joueur prend le contrôle d'une famille, qui forme une tribu, vivant dans ce qui est aujourd'hui le centre de l'Allemagne. Le chef de la tribu, le Prince de Glauberg, est mourant et cherche un successeur. Les joueurs, représentant les familles les plus éminentes de la tribu, doivent rivaliser pour l'influence. Cette influence déterminera le prochain Prince et la famille qui prendra le pouvoir.


Celtic FeatureSi vous cherchez un jeu léger mais stratégique, adapté à toute la famille, Celtic mérite d'être pris en considération.

Sorti en 2020 par Pegasus Spiele et le designer Dirk Hillebrecht, Celtic est une réinterprétation du jeu Wunderland de 2013, du même designer. Celtic se joue de 2 à 4 joueurs en moins d'une heure. Avec sa mise en place simple, ses règles claires et son gameplay fluide, Celtic a le potentiel de devenir un jeu d'introduction essentiel, en particulier pour ceux qui cherchent à engager des joueurs plus jeunes et/ou occasionnels dans le hobby.

Présentation du Contexte

Thématiquement, chaque joueur prend le contrôle d'une famille, qui forme une tribu, vivant dans ce qui est aujourd'hui le centre de l'Allemagne. Le chef de la tribu, le Prince de Glauberg, est mourant et cherche un successeur. Les joueurs, représentant les familles les plus éminentes de la tribu, doivent rivaliser pour l'influence. Cette influence déterminera le prochain Prince et la famille qui prendra le pouvoir.

Celtic

Jouer au Jeu

Il n'y a pas de tours fixes dans Celtic. En commençant par le premier joueur, les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à la fin du jeu. L'influence est ensuite totalisée, et le joueur avec le plus de points gagne. Les joueurs gagnent de l'influence de deux manières : en accomplissant des objectifs (répondant aux besoins de la tribu en matériaux) et en acquérant des biens commerciaux.

À votre tour, vous devez déplacer au moins un membre de votre famille. Chaque joueur commence avec huit membres de famille positionnés dans le village. Les membres de famille peuvent se déplacer vers n'importe quel lieu connecté, jusqu'à deux espaces de distance. Une fois que vous avez déplacé, vous avez la possibilité de compléter un objectif, et/ou de prendre des biens commerciaux.

Travailler vers un objectif est incroyablement simple. Le plateau de jeu représente une prairie de l'époque celtique avec 50 lieux uniques et sept lieux commerciaux. Les joueurs commencent avec deux cartes objectif secrètes en main et huit membres de famille au village. Chaque carte objectif montre deux ou trois lieux sur le plateau. Pour compléter l'objectif, vous devez avoir un membre de famille à chaque lieu indiqué sur la carte. Pour acquérir un ou plusieurs biens commerciaux, vous devez amener un membre de famille à l'emplacement des cartes commerciales.

Chaque fois que vous révélez une carte objectif complétée, un membre de la famille est retiré de chaque lieu indiqué sur la carte. Ils sont retournés au village et peuvent se déplacer à nouveau au tour suivant. De même, lorsque vous prenez une carte de bien commercial, retirez un membre de la famille de l'espace de bien commercial. Retirez autant de membres de la famille que de cartes prises, puis retournez-les au village.

Celtic

Suivez le chef

L'aspect le plus intéressant du gameplay pour moi est le mouvement. Chaque fois qu'un joueur se déplace d'un lieu, vos adversaires peuvent copier votre mouvement. Ils doivent avoir un membre de la famille au même point de départ pour le faire. Cela ajoute un niveau intéressant de prise de décision et de stratégie à un jeu autrement simple. Vous voudrez que vos adversaires "portent" vos pions sur le plateau, mais vous ne voudrez peut-être pas leur rendre la pareille !

Déclenchement de la fin de partie

Le jeu se termine immédiatement lorsqu'un joueur révèle un cinquième objectif accompli ou un ensemble complet de sept cartes de biens commerciaux. À ce moment-là, les joueurs totalisent leurs points d'influence.

Chaque objectif vaut 15 ou 20 points. Le nombre de cartes commerciales (par type) que vous pouvez marquer est le nombre d'objectifs accomplis plus un. Une fois que vous avez déterminé cela, triez vos cartes commerciales en piles, par type. Vous marquerez un point par carte pour la plus grande pile. Deux points par carte pour la deuxième plus grande pile, et ainsi de suite. Additionnez vos scores pour vos points totaux.

En tant que méthode de calcul de vos scores finaux, c'est un peu compliqué, mais j'aime ça. Comme la possibilité de suivre vos adversaires lors du déplacement, cela vous donne des décisions à prendre pendant le jeu. Vous précipitez-vous pour atteindre rapidement les objectifs, en espérant forcer vos adversaires à suivre ? Ou, essayez-vous de rassembler un stock de biens commerciaux et visez-vous de gros scores en fin de partie ?

Celtic

Celtic – En résumé

J'ai été agréablement surpris par Celtic. Esthétiquement, ce n'est pas spectaculaire, mais il rend bien sur la table. L'art et le design s'harmonisent bien et conviennent au thème général. Le plateau de jeu est lumineux, mais chargé. Chaque lieu a une œuvre d'art unique, mais la palette de couleurs est similaire pour beaucoup. Lorsque les ouvriers sont répartis, on peut perdre de vue certains éléments. Un commentaire de mon groupe a été que les lieux indiqués sur les cartes objectif pouvaient être difficiles à repérer sur le plateau. Je peux imaginer que ce soit une critique courante, mais en aucun cas majeure. Les cartes indiquent quelle partie du plateau regarder, et je pense que la plupart des joueurs s'en sortiront. Si je devais formuler une (petite) critique, ce serait que la qualité des cartes pourrait être meilleure.

J'ai vraiment apprécié le gameplay. Sa nature simpliste plaira à beaucoup. Pour moi, le déplacement point à point suivi du jeu ou du tirage d'une carte n'est pas excitant. Cependant, permettre à vos adversaires de se déplacer avec vous, et à vous avec eux, est étonnamment efficace pour élever le jeu. Cela ajoute une couche de prise de décision vraiment intéressante. Vous voudrez souvent que vos adversaires vous « portent », mais vous ne voudrez pas leur rendre la pareille, surtout lorsque vous commencerez à courir après les cartes de biens commerciaux.

Dans l'ensemble, je pense que Celtic est un jeu bien conçu, et que je recommanderais. Je vais certainement y rejouer. J'envisage de l'utiliser comme jeu d'introduction dans mes futures tentatives d'attirer les gens vers le hobby !

Zatu Review Summary

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80%

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