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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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César vous charge d'apporter la gloire à Rome en construisant des routes vers tous les coins du monde connu. Vous ne devez pas fléchir et vous pouvez tout aussi bien ignorer ces Gaulois embêtants (Astérix et Obélix). C'est l'histoire de Caesar's Empire qui se déroule dans l'univers d'Astérix, mais on vous pardonnerait de ne pas réaliser le lien avec la bande dessinée française, car il n'y a que très peu de mentions du héros éponyme, à part une petite image dans un coin du plateau.

Caesar's Empire est un jeu de construction de routes/collection de sets pour deux à cinq joueurs, d'une durée de 20 à 45 minutes. Alors, est-ce que cela vaut la peine de consacrer votre temps à apporter la gloire à Rome, ou devriez-vous laisser Rome brûler ? Poursuivez votre lecture pour le découvrir.

Tous Les Chemins Mènent À Rome

Commençons par le livret de règles et les composants, car les deux sont excellents. Le livret de règles est clair, court et concis, avec de bons diagrammes pour faciliter l'apprentissage et de belles illustrations tout au long. Les composants sont d'une qualité incroyable, vous recevez un grand plateau double face (une face pour deux à trois joueurs et l'autre pour quatre à cinq), un ensemble de routes (vingt-cinq) par joueur, qui sont de magnifiques figurines en plastique représentant un centurion et deux soldats en marche. Cinq plateaux de joueur, cinq jetons de points, quarante jetons de ville et quarante jetons de trésor. Il est magnifique sur la table et tellement invitant à jouer.

César vous charge d'apporter la gloire à Rome en construisant des routes vers tous les coins du monde connu. Vous ne devez pas fléchir et vous pouvez tout aussi bien ignorer ces Gaulois embêtants (Astérix et Obélix). C'est l'histoire de Caesar's Empire qui se déroule dans l'univers d'Astérix, mais on vous pardonnerait de ne pas réaliser le lien avec la bande dessinée française, car il n'y a que très peu de mentions du héros éponyme, à part une petite image dans un coin du plateau.

Caesar's Empire est un jeu de construction de routes/collection de sets pour deux à cinq joueurs, d'une durée de 20 à 45 minutes. Alors, est-ce que cela vaut la peine de consacrer votre temps à apporter la gloire à Rome, ou devriez-vous laisser Rome brûler ? Poursuivez votre lecture pour le découvrir.

Tous Les Chemins Mènent À Rome

Commençons par le livret de règles et les composants, car les deux sont excellents. Le livret de règles est clair, court et concis, avec de bons diagrammes pour faciliter l'apprentissage et de belles illustrations tout au long. Les composants sont d'une qualité incroyable, vous recevez un grand plateau double face (une face pour deux à trois joueurs et l'autre pour quatre à cinq), un ensemble de routes (vingt-cinq) par joueur, qui sont de magnifiques figurines en plastique représentant un centurion et deux soldats en marche. Cinq plateaux de joueur, cinq jetons de points, quarante jetons de ville et quarante jetons de trésor. Il est magnifique sur la table et tellement invitant à jouer.

Que Nous Ont Apporté Les Romains ?

Les règles sont assez simples à comprendre et la plupart des gens pourront commencer à jouer seuls en quelques minutes. À votre tour, vous devez construire des routes afin de relier Rome à une nouvelle ville. Les routes doivent partir de l'extrémité d'une route existante ou de Rome elle-même et aboutir à une nouvelle ville non encore revendiquée. Vos routes peuvent partir de l'extrémité des routes de n'importe quel autre joueur. Vous ne pouvez pas traverser une ville non revendiquée ni placer vos routes sur une route déjà posée. Certains itinéraires ne nécessitent qu'une seule route, tandis que d'autres en nécessitent deux. Au fur et à mesure que le jeu progresse et que de plus en plus de villes sont revendiquées, il se peut que vous deviez utiliser plusieurs routes pour atteindre la ville que vous souhaitez. Mais une gestion prudente de votre réseau routier est importante pour le score, ce que j'expliquerai sous peu.

Lorsque vous atteignez une ville non revendiquée, vous prenez le jeton de ville et le placez à côté de votre plateau, puis vous prenez le jeton de trésor et le placez sur votre plateau. Ces deux jetons sont la principale façon dont la plupart des scores de fin de partie sont calculés dans Caesar's Empire. Mais une grande partie du score de ce jeu provient des routes construites à chaque tour.

César Est Content De Vos Efforts Aujourd'hui

Après avoir pris vos jetons de ville et de trésor, vous marquez les routes utilisées pour retourner à Rome depuis cette ville. Chaque route de joueur qui figure rapporte un point. S'il y a plusieurs routes pour retourner à Rome, vous devez prendre la route la plus courte. De manière excitante, les scores de route sont doublés si le jeton de trésor pris ce tour-là était une pièce d'or.

Ce score de routes génère beaucoup de tension dans le jeu, car vous voulez atteindre les villes les plus lucratives et les trésors particuliers nécessaires pour compléter des ensembles, mais vous voulez aussi marquer vos routes plus que vos concurrents. Construire vers les emplacements précieux peut offrir des opportunités de score constantes tout au long du jeu, car vous savez que d'autres joueurs utiliseront vos routes.

Rome Ne S'est Pas Faite En Un Jour

Une fois que vous avez construit vos routes, collecté vos jetons de ville et de trésor et marqué les routes menant à Rome, c'est au tour du joueur suivant. Vous continuez ainsi jusqu'à ce que toutes les villes aient été revendiquées, après quoi le décompte final peut commencer.

Mais qu'en est-il des villes et des trésors, me direz-vous, eh bien, laissez-moi vous expliquer. Les villes sont regroupées par régions et, dans chaque région, toutes les villes rapportent des points différents. À la fin de la partie, vous marquez les points pour votre ville la plus élevée dans chaque région. Lorsque vous collectez des pièces d'or, vous les placez sur la piste inférieure de votre plateau de joueur, de gauche à droite. Plus vous en collectez, meilleure sera la récompense à la fin de la partie. Pour connaître votre score de pièces d'or, regardez sous votre pièce d'or la plus éloignée.

Enfin, le trésor. Lorsque vous collectez un trésor, vous placez chaque trésor individuel le long de la piste inférieure du plateau du joueur (au-dessus de la piste d'or). Si vous obtenez un trésor en double, vous le placez au même endroit. Ensuite, à la fin de la partie, vous marquez des points en fonction de la hauteur de chaque trésor (0 point pour 1 seul, 2 pour 2, 10 pour 3 et 20 pour 4), puis vous marquez des points pour le nombre de trésors uniques que vous avez collectés, allant de 2 points pour 2 types différents à 46 points pour les 8 types de trésors.

Enfin et surtout, le joueur qui a utilisé le moins de routes (c'est-à-dire qui a le plus de routes encore devant lui) marque 10 points supplémentaires. Plusieurs joueurs peuvent bénéficier du bonus de routes.

Les égalités sont d'abord départagées par le joueur ayant le plus de couleurs de ville, puis le joueur ayant le plus d'or et enfin le joueur ayant le plus de routes restantes.

Gloire À Rome

J'espère que cette critique vous a donné envie de jouer à Caesar's Empire, car c'est un jeu fantastique. Je l'apprécie beaucoup avec un grand nombre de joueurs, mais il fonctionne aussi très bien à deux, ce qui en fait un jeu très tactique. Le scoring constant des routes (doublé avec les pièces d'or) combiné à la collection de sets de trésors en fait un jeu passionnant. Vous n'aurez aucune idée de qui a le mieux réussi avant le décompte final.

J'ai très peu de sentiments négatifs envers le jeu, mais je dirai que l'utilisation du thème d'Astérix me semble idiote, d'autant plus qu'il n'est pas du tout mentionné et qu'on ne le trouve que sur une petite partie du plateau.

À part ça, j'aime vraiment ce jeu, alors allez apporter la gloire à l'Empereur, la gloire à César !

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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