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Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Blackout: Hong Kong est un jeu absolument phénoménal. Commençons par là. Il est rempli de décisions cruciales qui influenceront vos chances de victoire. Vous n'avez jamais l'impression qu'il y a des tours morts ou des moments creux où ce que vous faites n'a pas vraiment d'importance. Vous devez être attentif dès le début et vous concentrer immédiatement sur vos objectifs à court, moyen et long terme. Si vous aimez les jeux de ce genre, alors vous adorerez Blackout: Hong Kong. Si, par contre, cela vous donne l'impression que le jeu va être difficile, lisez la suite et laissez-moi essayer de vous encourager à l'essayer quand même. Car je pense que Blackout: Hong Kong est un incontournable absolu dans toute collection.

Qui a éteint les lumières ?

Le principe de Blackout: Hong Kong est simple. Il y a eu une coupure de courant massive. Il n'y a plus de lumière ni d'électricité nulle part. C'est votre travail de rallumer les lumières. Et comme tout bon gouvernement, les fonctionnaires de Hong Kong n'ont pas encore tout à fait réglé les problèmes, alors vous prenez les choses en main. Espérant que celui qui rétablira le courant sera en contrôle dans le monde post-panne. Cela semble être un thème plutôt intrigant, n'est-ce pas ? Malheureusement, vous ne le ressentez pas pendant le jeu.

Je suis le genre de joueur qui insiste pour appeler tous les cubes par leurs noms appropriés. "C'est du Safran, pas du rouge !" peut-on m'entendre dire chaque fois que je joue à Century: Spice road par exemple. J'aime rester dans l'univers dans lequel le jeu essaie de me transporter du mieux que je peux. J'ai fait de même pour Blackout: Hong Kong, mais c'est difficile ! Il y a très peu de choses pour vous immerger dans le thème. L'art est très fade et principalement en noir et blanc à cause du blackout bien sûr ! Mais j'ai l'impression que l'on aurait pu faire plus pour améliorer l'expérience de jeu.

Blackout: Hong Kong est un jeu absolument phénoménal. Commençons par là. Il est rempli de décisions cruciales qui influenceront vos chances de victoire. Vous n'avez jamais l'impression qu'il y a des tours morts ou des moments creux où ce que vous faites n'a pas vraiment d'importance. Vous devez être attentif dès le début et vous concentrer immédiatement sur vos objectifs à court, moyen et long terme. Si vous aimez les jeux de ce genre, alors vous adorerez Blackout: Hong Kong. Si, par contre, cela vous donne l'impression que le jeu va être difficile, lisez la suite et laissez-moi essayer de vous encourager à l'essayer quand même. Car je pense que Blackout: Hong Kong est un incontournable absolu dans toute collection.

Qui a éteint les lumières ?

Le principe de Blackout: Hong Kong est simple. Il y a eu une coupure de courant massive. Il n'y a plus de lumière ni d'électricité nulle part. C'est votre travail de rallumer les lumières. Et comme tout bon gouvernement, les fonctionnaires de Hong Kong n'ont pas encore tout à fait réglé les problèmes, alors vous prenez les choses en main. Espérant que celui qui rétablira le courant sera en contrôle dans le monde post-panne. Cela semble être un thème plutôt intrigant, n'est-ce pas ? Malheureusement, vous ne le ressentez pas pendant le jeu.

Je suis le genre de joueur qui insiste pour appeler tous les cubes par leurs noms appropriés. "C'est du Safran, pas du rouge !" peut-on m'entendre dire chaque fois que je joue à Century: Spice road par exemple. J'aime rester dans l'univers dans lequel le jeu essaie de me transporter du mieux que je peux. J'ai fait de même pour Blackout: Hong Kong, mais c'est difficile ! Il y a très peu de choses pour vous immerger dans le thème. L'art est très fade et principalement en noir et blanc à cause du blackout bien sûr ! Mais j'ai l'impression que l'on aurait pu faire plus pour améliorer l'expérience de jeu.

Cependant, une fois que vous commencez et que vous avez joué un tour ou deux, le thème, ou son absence, sera rapidement oublié. Vous serez plutôt absorbé par la pure beauté et le génie du gameplay et des mécaniques. Le jeu vous attire par sa structure solide et la promesse de tours en cascade plus que par l'art et l'histoire. Et pour quelqu'un comme moi qui choisira souvent l'art et l'histoire plutôt que le gameplay, je dois dire que j'adore absolument cela dans Blackout: Hong Kong.

Pour quelque chose qui semble assez difficile et qui est classé comme un jeu de difficulté moyenne à lourde, ce jeu se joue très bien. J'ai trouvé qu'en mode solo, c'était assez facile à jouer. J'étais initialement intimidé par le livret de règles et la complexité que je percevais, mais après dix minutes de jeu et avoir corrigé quelques erreurs de règles initiales, j'ai réalisé que c'était en fait un jeu très simple. Chaque joueur reçoit un plateau avec les huit étapes de chaque tour écrites dessus.

Ce que vous faites est en fait très facile. C'est plutôt la raison pour laquelle vous voudriez faire chaque choix que vous devez considérer. Alors, pour tester la complexité du jeu, j'ai décidé d'essayer d'apprendre à mon fils de sept ans. Il joue beaucoup aux jeux, donc je pensais qu'il aurait de bonnes chances, mais je craignais que la planification à long terme ne lui fasse défaut. Comme je me trompais ! Lors de sa toute première partie et de ma troisième, il m'a absolument anéanti !

Je sens un rebondissement…

Je mentionne tout cela, car à part la complexité apparente et le manque de thème, je ne vois aucune raison pour laquelle ce jeu ne devrait pas être considéré comme un classique absolu et un incontournable pour toute collection. Et comme vous pouvez le voir, je ne pense pas que l'un de ces aspects négatifs soit un problème du tout !

Alors, y a-t-il une raison pour laquelle vous ne devriez pas acheter ce jeu ? Eh bien, je n'en vois aucune. Je pense qu'il coche beaucoup de cases pour la plupart des joueurs. Il fonctionne brillamment en solo ainsi qu'à deux joueurs. Mais il peut se jouer jusqu'à quatre. Il se joue en 90 minutes ; les joueurs supplémentaires ne font pas une énorme différence car la plupart des actions se déroulent simultanément. Il est rempli de choix intéressants et gratifiants qui font une différence dans le jeu, ce qui récompensera énormément les joueurs stratégiques. Et il a un mode campagne brillant qui fonctionne bien en solo ou en multijoueur, offrant beaucoup de rejouabilité et un gameplay variable à chaque fois que vous ouvrez cette magnifique boîte.

Pas de rebondissement. Désolé ! Blackout: Hong Kong est juste un jeu solide que je peux fortement recommander. Mais pourquoi un jeu, sorti en 2018, n'est-il pas encore peut-être sur votre radar, ou n'est-il pas mieux classé dans les charts ? Très bien, voici le rebondissement ! Le designer Alexander Pfister est très apprécié et a créé des jeux incroyables. Dont Mombasa, un jeu adoré de 2015 qui partage beaucoup de similitudes avec ce jeu. Comme Mombasa est sorti en premier et est devenu si populaire au sein de la communauté, certains pensent que Blackout: Hong Kong n'est qu'une version inférieure de celui-ci, et en tant que tel, quelque peu redondant. Et voici la contradiction. Je serais d'accord avec cela.

Mais je préfère le thème de Blackout: Hong Kong même s'il semble un peu plaqué ! Je peux comprendre ceux qui ont adoré Mombasa et qui le classent moins bien, mais comme je n'y ai pas joué moi-même, je ne peux que classer ce jeu selon ses propres mérites et je dois dire que je l'adore. J'ai eu la chance d'acheter celui-ci ou Mombasa et j'ai choisi celui-ci pour le thème. Même quand je savais que cela n'allait pas trop affecter le jeu. Mais en vérité, je sais que j'aimerais les deux, alors je choisirais simplement entre les deux thèmes si j'étais vous.

Mais qu'en est-il des scores ?!

Tout ce qu'il reste à dire, c'est pourquoi je l'ai classé si haut dans l'ensemble mais lui ai donné des scores bas ? Eh bien, pour des choses comme les illustrations et l'interaction des joueurs, ce n'est pas génial. Les composants sont juste corrects, ce sont quelques cubes et des plateaux. Et pour la complexité, je suppose que c'est un peu plus difficile que la plupart des jeux, mais comme je le dis, mon fils m'a détruit lors de sa première partie ! Mais regardez ce score de rejouabilité. Parfois, les autres scores ne rendent pas justice au classement général et ce jeu est phénoménal.

Mais il aurait certainement pu avoir un aspect et une sensation différents pour marquer un peu plus haut et convenir à plus de joueurs. Mais j'ai beaucoup de jolis jeux auxquels je ne joue pas souvent. Alors que c'est le jeu auquel je veux le plus jouer en ce moment. Honnêtement, je ne peux pas m'empêcher d'y penser et de la façon dont je peux essayer différentes stratégies la prochaine fois.

C'est un jeu absorbant qui m'a fait réfléchir différemment à ma collection et au type de jeux que je veux acheter et jouer. Principalement parce qu'il a éliminé le facteur peur pour les jeux de difficulté plus élevée. Principalement en termes de leur accessibilité pour moi et les personnes avec qui je joue. Mais ce que j'ai aussi découvert est tout le contraire. Avec ma femme par exemple, alors qu'auparavant j'évitais les jeux comme celui-ci parce que je pensais que cela la découragerait, les jeux plus faciles avec moins de stratégie la décourageaient déjà pas mal. Elle trouvait beaucoup de jeux un peu simples et vides. Et quand elle a essayé celui-ci, elle a adoré le défi qu'il présentait. Pour l'histoire, elle m'a aussi détruit !

Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

Évaluation

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Complexité
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