Dans le jeu de levées coopératif à deux joueurs The Fox in the Forest Duet, les joueurs font équipe et s'entraident pour traverser la forêt. Récupérez toutes les gemmes avant la fin des trois tours de jeu, et vous gagnez !
Pour installer le jeu, placez les jetons gemmes sur les emplacements désignés du plateau de jeu et le jeton de suivi d'équipe au centre du chemin de mouvement. Au début de chaque tour, mélangez le paquet de trente cartes – qui contient trois couleurs, chacune numérotée de 1 à 10 – et distribuez onze cartes à chaque joueur. Révélez une carte comme carte de « décret » pour déterminer la couleur d'atout. Pour chaque levée, un joueur mène une carte, et l'autre doit suivre la couleur, si possible. Le gagnant de la levée déplace le jeton de suivi d'équipe vers lui d'un nombre de cases égal au nombre d'empreintes de renard sur les cartes jouées. Si le jeton atterrit sur une case à côté d'une gemme, les joueurs collectent une gemme. Si le jeton devait sortir de l'extrémité du chemin, ramenez le jeton au centre du chemin, puis ajoutez un jeton forêt à une extrémité du chemin, réduisant le nombre de cases sur lesquelles vous pouvez vous déplacer (en faisant glisser les gemmes à côté de cette case couverte près de la nouvelle extrémité du chemin).
Les cartes de personnage impaires ont des capacités spéciales lorsqu'elles sont jouées, permettant au gagnant de la levée de déplacer le jeton dans la direction de son choix ou d'ignorer les empreintes de pas sur l'une des cartes jouées afin que vous puissiez atterrir au bon endroit. Un personnage permet aux joueurs d'échanger une carte entre eux, tandis qu'un autre permet à un joueur de changer la carte de décret.
À la fin d'un tour, vous ajoutez cinq gemmes aux emplacements désignés, ajoutez un espace forêt pour raccourcir le chemin, puis recevez une nouvelle main de onze cartes d'un paquet fraîchement mélangé. Collectez les 22 jetons gemmes, et vous gagnez. Si vous manquez de temps ou si vous sortez de l'extrémité du chemin sans espaces forestiers en réserve, vous pouvez simplement continuer à courir en défaite ou mélanger les cartes et recommencer la partie.
Nombre de joueurs : 2
Durée : 30 minutes
Âge : 10 ans et plus
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