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Zatu Review Summary

Score Zatu

74%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Cinq mages mammifères, armés de flacons et de potions, s'affrontent pour devenir l'alchimiste suprême. Ils parcourent la forêt à la recherche de composants de base comme le miel, les champignons et les os, les transforment en concoctions telles que du poison et de l'encens, puis mélangent ces élixirs mystiques pour invoquer une magie fantastique. Que ces sorts transforment le paysage autour d'eux pour former de nouveaux ingrédients, qu'ils effraient leurs concurrents avec des illusions terrifiantes, ou même qu'ils arrêtent le temps lui-même, tout est permis dans l'art ancestral de l'Animalchimie.

Pour 2 à 5 joueurs, Animalchemists est un jeu de draft de cartes, de gestion de marché et de lancer de sorts, avec des règles simples mais une profondeur stratégique surprenante, surtout pour sa taille de poche et son faible nombre de cartes. Ayant récolté près de trois fois son objectif initial sur Kickstarter, ouvrons ce grimoire étincelant pour voir ce qu'il contient.

Explorer le grimoire

Le but du jeu est de rassembler des combinaisons d'ingrédients pour fabriquer des potions, puis d'utiliser des combinaisons de celles-ci pour créer de puissants sorts ; le jeu se termine immédiatement lorsque quelqu'un crée le sort "Arrêt du temps". Chaque carte vaut également un certain nombre de points (les ingrédients valent 1, les potions 3, et les sorts 5, 10 ou 15), qui sont additionnés après l'arrêt du temps. Le joueur avec le plus de points gagne !

Cinq mages mammifères, armés de flacons et de potions, s'affrontent pour devenir l'alchimiste suprême. Ils parcourent la forêt à la recherche de composants de base comme le miel, les champignons et les os, les transforment en concoctions telles que du poison et de l'encens, puis mélangent ces élixirs mystiques pour invoquer une magie fantastique. Que ces sorts transforment le paysage autour d'eux pour former de nouveaux ingrédients, qu'ils effraient leurs concurrents avec des illusions terrifiantes, ou même qu'ils arrêtent le temps lui-même, tout est permis dans l'art ancestral de l'Animalchimie.

Pour 2 à 5 joueurs, Animalchemists est un jeu de draft de cartes, de gestion de marché et de lancer de sorts, avec des règles simples mais une profondeur stratégique surprenante, surtout pour sa taille de poche et son faible nombre de cartes. Ayant récolté près de trois fois son objectif initial sur Kickstarter, ouvrons ce grimoire étincelant pour voir ce qu'il contient.

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Le but du jeu est de rassembler des combinaisons d'ingrédients pour fabriquer des potions, puis d'utiliser des combinaisons de celles-ci pour créer de puissants sorts ; le jeu se termine immédiatement lorsque quelqu'un crée le sort "Arrêt du temps". Chaque carte vaut également un certain nombre de points (les ingrédients valent 1, les potions 3, et les sorts 5, 10 ou 15), qui sont additionnés après l'arrêt du temps. Le joueur avec le plus de points gagne !

Pour la mise en place, les joueurs choisiront ou se verront attribuer aléatoirement l'un des cinq personnages jouables incroyablement précieux : le Fennec, le Panda roux, le Blaireau à miel, le Pangolin ou le Paresseux. La seule asymétrie entre cette bande est leurs capacités spéciales, que nous aborderons dans un instant. Ensuite, mélangez le paquet d'ingrédients et étalez cinq cartes, puis placez le reste face cachée pour former une pioche. Ensuite, empilez les quatre exemplaires des cinq types de potions et placez-les en ligne. Il n'y a pas de pioche pour les potions, car elles sont à usage unique ! Enfin, faites de même que pour les ingrédients avec le paquet de sorts, mais placez le sort "Arrêt du temps" en dessous. Maintenant, passons au mélange !

Au tour d'un joueur, il peut effectuer l'une des trois actions suivantes : piocher deux cartes d'ingrédients dans sa main cachée, soit depuis la rangée visible et/ou à l'aveugle depuis la pioche ; utiliser les ingrédients qu'il possède pour fabriquer des potions, en les plaçant devant lui ; ou utiliser une combinaison de potions et d'ingrédients pour fabriquer un sort sur la rangée des sorts, les plus précieux coûtant deux potions.

En plus des trois actions ci-dessus, les joueurs peuvent lancer les sorts qu'ils ont appris et/ou utiliser leur capacité de personnage unique par partie mentionnée précédemment : en retournant leur carte de personnage, les joueurs peuvent prendre toutes les copies d'un ingrédient unique, propre à chaque créature, de la rangée des ingrédients. Ce mouvement de joker puissant est mieux utilisé lorsqu'il y a autant de copies de votre composant correspondant que possible dans la rangée, et dictera probablement un peu votre stratégie alors que vous favorisez les concoctions qui nécessitent votre ingrédient personnel.

Transformer le plomb en or

Animalchemists propose un certain nombre d'éléments de « pousse et tire » alors que les joueurs suivent non seulement leur propre sac d'astuces, mais aussi ceux de leurs adversaires. Combien de champignons ai-je vu le Paresseux ramasser ? Essayent-ils de faire de l'encens ou de l'essence ? Il y a un petit puzzle de mémoire à résoudre en essayant de deviner le chemin qu'ils essaient de prendre, car aucun sort ou potion ne nécessite exactement la même combinaison d'ingrédients. Par conséquent, il y a suffisamment de potions pour fabriquer tous les sorts du jeu, ce qui vous donne amplement le temps d'adapter votre stratégie si ce fâcheux Pangolin exploite le pouvoir de l'Invisibilité avant vous.

On peut même voir le gameplay comme un petit récit en soi, du modeste apprenti au sorcier suprême. Alors que vous vous escrimez à chercher des graines et des herbes au début du jeu, on a l'impression de ne pas pouvoir faire grand-chose, sauf piocher à l'aveuglette pour défier la chance ; vous êtes inexpérimenté et travaillez avec ce que vous savez. Mais au fur et à mesure que le jeu progresse, les options s'ouvrent rapidement. La majorité des sorts influencent la rangée des ingrédients, manipulant la nature pour vous donner les matières premières dont vous avez besoin. Vous rendez constamment votre table d'alchimie plus efficace jusqu'à ce que la fin du jeu culmine dans une course folle et magique aux points avant que quiconque ne puisse lancer l'Arrêt du temps.

Brassage raté

Mes seuls problèmes avec Animalchemists résident dans la réaction globale plutôt que dans les éléments de base. Avec des illustrations fortes et colorées d'Anastas Ermolina, et une bonne variété d'options (vous concentrerez-vous sur l'entrave des autres joueurs ou sur l'amélioration de votre propre compréhension des arts mystiques ?), un solide noyau de gameplay est certainement présent. Mais, en pratique, chaque partie peut sembler un peu répétitive si vous jouez souvent, et un faible nombre de joueurs peut donner l'impression de moins jeter des sorts les uns sur les autres et plus d'étudier lentement la sorcellerie. Jouer avec des personnes différentes n'apportera pas nécessairement de nouvelles stratégies au jeu non plus, car celles-ci sont entièrement dictées par la liste de sorts disponibles, et j'aurais aimé voir plus de capacités de personnages uniques. Cependant, les jeunes publics apprécieront le brillant vernis sélectif des cartes et la malice magique de bousculer les chaudrons de leurs adversaires. C'est une affaire de poche, donc je ne m'attendais pas au secret de la jeunesse éternelle !

Élixir universel

Il convient de mentionner que d'autres projets Kickstarter de taille similaire ou plus petite, comme Circle the Wagons (avec plus de trois mille combinaisons de trois objectifs à partir de seulement dix-huit cartes !) ou le prochain Waking Shards, parviennent à intégrer une variété de gameplay exponentiellement plus grande dans beaucoup moins de cartes. Animalchemists, cependant, est certainement familial et possède la polyvalence d'être joué de manière décontractée ou de vous permettre d'analyser votre prochain mouvement pendant plusieurs minutes ; vos actions limitées impliquent de nombreuses prises de décision risque-récompense.

Pour une première incursion dans ce type de jeux, ou comme échauffement pour une soirée jeux avant de se lancer dans une plus grande entreprise, je ne saurais trop recommander Animalchemists. Avec des bordures uniques pour chaque ingrédient, des dos de cartes dignes de tableaux et des designs de personnages qui ne dépareilleraient pas dans un film d'animation, les éléments plus simples du gameplay sont compensés par le fait que le soin apporté au jeu est plus clair qu'une boule de cristal.

Zatu Review Summary

Score Zatu

74%

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