J'adore les jeux de tableau, mais partager mon espace avec un autre joueur qui veut me battre ? C'est de la folie ! De la folie colorée, dans le cas d'ALLEGRA par Iello et Coiledspring Games !
Toutes les couleurs
ALLEGRA est basé sur l'idée du "golf" où vous essayez d'avoir le score le plus bas à la fin du tour. Ici, vous y parvenez en ayant défaussé vos cartes ou en ayant le total le plus bas affiché dans votre tableau au moment où quelqu'un autour de la table perd toutes ses cartes ou les a toutes retournées face visible. Les cartes colorées vont de -1 à 11, et chacune est d'une teinte plus belle et plus audacieuse que la précédente !
Ici, cependant, la particularité est que la colonne la plus à gauche de votre tableau appartient également à votre voisin qui essaie simultanément de réduire son score et d'augmenter le vôtre !
J'adore les jeux de tableau, mais partager mon espace avec un autre joueur qui veut me battre ? C'est de la folie ! De la folie colorée, dans le cas d'ALLEGRA par Iello et Coiledspring Games !
Toutes les couleurs
ALLEGRA est basé sur l'idée du "golf" où vous essayez d'avoir le score le plus bas à la fin du tour. Ici, vous y parvenez en ayant défaussé vos cartes ou en ayant le total le plus bas affiché dans votre tableau au moment où quelqu'un autour de la table perd toutes ses cartes ou les a toutes retournées face visible. Les cartes colorées vont de -1 à 11, et chacune est d'une teinte plus belle et plus audacieuse que la précédente !
Ici, cependant, la particularité est que la colonne la plus à gauche de votre tableau appartient également à votre voisin qui essaie simultanément de réduire son score et d'augmenter le vôtre !
On croise les doigts !
Joué sur 3 manches, à chaque manche vous piochez une carte et choisissez de la garder ou de la défausser. Si vous piochez dans la pile de défausse et décidez de la garder, vous l'échangez contre l'une des cartes (face visible ou cachée) de votre tableau, y compris la colonne que vous partagez avec votre voisin, puis vous défaussez la carte retirée.
Si vous n'en voulez pas, vous l'ajoutez directement à la pile de défausse et retournez l'une de vos cartes face cachée. Si vous piochez face cachée dans la pioche, les autres joueurs peuvent "frapper" sur la table s'ils veulent la carte. Vous pouvez alors choisir si vous voulez faire un échange ! Dès que vous obtenez 3 cartes identiques dans une ligne/colonne, ces cartes sont défaussées, réduisant ainsi la valeur totale de votre tableau. Comme mentionné ci-dessus, lorsqu'un joueur perd toutes ses cartes ou que toutes les cartes de son tableau sont retournées face visible, la manche se termine et chaque joueur additionne la valeur des cartes restantes dans son tableau. Après 3 manches, le joueur avec le total le plus bas gagne !
Réflexions finales
Allegra est un jeu de cartes amusant et coloré avec une touche spatiale sournoise ! J'admets qu'il m'a fallu quelques parties pour comprendre que je devais penser à 15 cartes et pas seulement aux 12 devant moi. L'élément de course a aussi un dard dans la queue. Bien que vous puissiez vouloir terminer la manche, vous devez être sûr que vous allez marquer le total le plus bas car les autres joueurs ont un tour de plus. Et si vous ne terminez pas en bas de la pile de scores, votre total final sera doublé. Et n'oubliez pas que cela inclut toutes les cartes de la colonne partagée !
Il y a ainsi une tension amusante entre vouloir retourner des cartes pour connaître leurs valeurs (et essayer de former des sets pour les défausser), et ne pas vouloir terminer la manche trop tôt si vous avez des cartes de grande valeur éparpillées dans votre tableau coloré ! Il y a aussi un bras de fer entre vouloir défausser vos cartes mais laisser quelques grosses bêtes de grande valeur dans la colonne partagée pour vos ennemis ! Garder un œil sur ce que tout le monde fait est essentiel. Et même si vous avez le pouvoir de perturber, cela pourrait se retourner contre vous !
Les zéros sont intéressants car d'une certaine manière, vous voulez les garder. Ils vous empêcheront de faire des sets, mais si votre tableau est rempli de très petits nombres, vous pouvez moins vous concentrer sur la perte de vos cartes et vous dépêcher de retourner, terminant la manche en sachant que vos gros zéros compteront pour, eh bien, zéro ! En avant !
J'adore les couleurs utilisées sur les cartes d'Allegra – chaque teinte est audacieuse et vibrante et le motif est très joli aussi. Nous avons joué à ce jeu à 2 et 3 joueurs et le 2 joueurs fonctionne, mais il n'y a pas de mécanisme de frappe, et nous avons vraiment aimé cela dans le jeu à 3 joueurs. Cela ajoute un autre dilemme amusant : vous devez décider si échanger une carte qu'ils veulent contre quelque chose que vous voulez en vaut la peine. Surtout s'ils ont encore des cartes face cachée. Après tout, cela pourrait être la clé d'une frénésie de défausse pour eux !
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

