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Zatu Review Summary

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Vous cherchez un jeu de pirates ? Eh bien, Port Royal n'est pas basé sur les pirates, mais ils y figurent. Port Royal est un jeu de cartes multi-primé avec un simple paquet de 120 cartes.

Le but à Port Royal est de construire le plus grand port, en recrutant des membres d'équipage, en commerçant avec des navires (y compris ces pirates !) et en accomplissant des missions.

Comment jouer

Les cartes de Port Royal ont de multiples usages : Or (tel que représenté au dos de chaque carte), Navires et Membres d'équipage. Certaines cartes comportent des éléments d'expéditions, tandis que d'autres sont des cartes fiscales qui pourraient s'avérer bénéfiques mais pourraient aussi être coûteuses si vous détenez trop d'or.

Vous cherchez un jeu de pirates ? Eh bien, Port Royal n'est pas basé sur les pirates, mais ils y figurent. Port Royal est un jeu de cartes multi-primé avec un simple paquet de 120 cartes.

Le but à Port Royal est de construire le plus grand port, en recrutant des membres d'équipage, en commerçant avec des navires (y compris ces pirates !) et en accomplissant des missions.

Comment jouer

Les cartes de Port Royal ont de multiples usages : Or (tel que représenté au dos de chaque carte), Navires et Membres d'équipage. Certaines cartes comportent des éléments d'expéditions, tandis que d'autres sont des cartes fiscales qui pourraient s'avérer bénéfiques mais pourraient aussi être coûteuses si vous détenez trop d'or.

Port Royal est un jeu de construction de moteur qui repose fortement sur des mécanismes de prise de risque. Chaque joueur améliore son port en collectant des pièces d'or (en commerçant avec des navires) puis en recrutant un équipage. L'équipage améliore votre port et vaut également des PV. Les expéditions communautaires offrent également des PV.

À votre tour, vous retournerez des cartes du paquet et les placerez face visible sur la table ou dans votre "port". Les cartes peuvent être retournées aussi longtemps que vous le souhaitez ou jusqu'à ce que vous retourniez deux navires de la même couleur. Plus il y a de navires de couleurs différentes, plus il y a de possibilités de recruter un équipage du port.

Jusqu'à trois navires de couleurs différentes signifient que vous pouvez prendre une carte du port. Quatre navires signifieront deux cartes et cinq navires signifieront que trois cartes peuvent être prises. Cependant, plus vous retournez de cartes, plus il est probable que vous tiriez un navire de la même couleur, mettant fin à votre tour. Cela signifie également plus de choix pour vos adversaires une fois que vous avez fini de choisir.

Lorsque vous choisissez des cartes, vous pouvez commercer avec un navire et collecter sa valeur en or ; les cartes sont prises du paquet et servent de réserve d'or. Vous pouvez également recruter un équipage disponible, ce qui coûte de l'or. Vos adversaires peuvent également commercer et recruter depuis votre port, mais ils doivent vous payer un or à chaque fois qu'ils le font. Cela rend les parties à cinq joueurs vraiment intéressantes !

Chaque joueur révèle son port à tour de rôle, échange avec les navires et recrute un équipage jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 12 PV.

Dernières réflexions sur Port Royal

Le jeu est vraiment bien équilibré. Plus la capacité d'un membre d'équipage est forte, plus il coûte cher à recruter. Il vaut également plus de PV. Pour prendre le dessus, vous aurez besoin de certaines cartes dès le début, la chance est donc un facteur. Par exemple, la Mademoiselle réduit chaque coût d'un or – très pratique si elle est recrutée tôt. Les cartes peuvent être utilisées uniquement comme de l'or, ce qui signifie qu'elles ne peuvent jamais apparaître dans une partie, offrant une énorme rejouabilité.

Un petit bémol est que l'élément de prise de risque du jeu peut devenir un peu incontrôlable, surtout si un joueur a beaucoup de marins ou de pirates dans son équipage.

Port Royal a été mis sur la table de nombreuses fois comme un rapide bouche-trou et est un jeu à deux joueurs étonnamment bon, bien qu'il vaille la peine de retirer les bouffons du paquet car ils sont apparemment inutiles.

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