Chaque mois, nos rédacteurs partagent des informations sur les jeux de société auxquels ils ont joué, en partageant des réflexions positives et négatives sur ces jeux.
Voyons à quels jeux nos rédacteurs ont joué en octobre.
Nick – Flip Ships & Word Slam
En plus de mon jeu du mois, Whistle Stop, j’ai aussi joué à d’autres prétendants sérieux. Flip Ships est mon genre de jeu, mêlant l’adresse à Space Invaders. Les vaisseaux avancent vers la Terre tandis que les joueurs unissent leurs forces pour lancer leurs vaisseaux (jetons ronds) dessus afin de les détruire.
Un autre jeu intéressant auquel j’ai pu jouer est Alien Artifacts de Portal. Il ressemble à une version spatiale de 51st State ou Imperial Settlers, mais le système de ressources est beaucoup moins fastidieux et le jeu se déroule à un rythme soutenu. Word Slam est un jeu d’équipe fantastique qui mélange un jeu de mots de type Codenames avec des indices silencieux. Ponzi Scheme m’a époustouflé par la sensation de tension et de peur croissante qu’il m’a inspirée. Le jeu tourne autour de l’emprunt d’argent, que vous n’avez aucun moyen de rembourser à moins d’emprunter plus d’argent que vous n’avez aucun moyen de rembourser… et ainsi de suite.
Kapow !, qui arrive bientôt sur Kickstarter, reprend la fabrication de dés de Dice Forge et l’applique à une bataille de super-héros, et c’est très amusant. Enfin, j’ai attrapé le virus de la collection dans Star Wars Destiny, qui, malgré tous les inconvénients de ses dépenses, est en fait un jeu très agréable. À la prochaine fois…
Rob W – Lords of Waterdeep
Il s’agit du jeu sur le thème de Donjons et Dragons qui est en fait un merveilleux défi de placement d’ouvriers déguisé sous des couches de licence. Si vous voulez être le seigneur tirant les ficelles derrière une ville, alors c’est super, mais si vous ne vous souciez pas des sorciers, essayez-le quand même car il y a bien plus à faire.
The Game Shelf – Cafés de jeux de société
Ce mois-ci, nous avons eu l’occasion de visiter quelques cafés de jeux de société au Royaume-Uni et nous avons donc essayé de nombreux nouveaux jeux en cours de route ! Nous avons essayé 28 nouveaux jeux ce mois-ci, voici donc trois des meilleurs jeux que nous avons pu essayer dans les cafés et les magasins que nous avons visités.
Capital est un jeu de construction de ville et de pose de tuiles de Granna Games. Il se déroule dans la ville de Varsovie en Pologne et vous construirez votre ville au cours de six tours, y compris la période de la première et de la seconde guerre mondiale, où votre ville sera bombardée. Nous avons beaucoup apprécié les mécanismes de score dans ce jeu, ainsi que le draft qui vous a permis de contrôler la façon dont votre ville était construite, surtout dans un jeu à deux joueurs.
Via Nebula est un jeu familial de Martin Wallace – deux choses qui ne vont généralement pas ensemble. Il s’appuie également sur notre nouvel amour pour les jeux de collecte et de livraison, après avoir également essayé Wasteland Express Delivery Service et Whistle Stop récemment. Dans Via Nebula, vous devez créer des routes à travers les nuages pour connecter les ressources aux sites de construction, puis construire différents bâtiments pour obtenir des bonus et des capacités spéciales. Nous avons été surpris de la rapidité du jeu à deux joueurs et nous l’apprécions vraiment comme un jeu de 20 à 30 minutes.
Ce mois-ci, notre exemplaire de Rhino Hero Super Battle est enfin arrivé, après avoir attendu la précommande et la sortie au Royaume-Uni. J’ai résisté à la tentation de l’essayer dans les cafés de jeux de société et j’ai gardé le plaisir pour notre propre table de cuisine. Comme le Rhino Hero original, il s’agit d’un jeu d’adresse de construction de cartes. Super Battle agrandit le jeu, vous permettant de créer des structures multi-niveaux beaucoup plus élaborées, tout en ajoutant un élément de compétition de lancer de dés alors que vous visez à être le héros le plus haut de la tour tout en essayant de ne pas être le joueur qui la fait tomber.
Pour être honnête, je pense que le Rhino Hero original est en fait un meilleur jeu, mais je ressens toujours une immense joie à construire les fantastiques structures de Rhino Hero Super Battle.
Luke – Takenoko et Ticket to Ride
Le bon…..
Il a été rafraîchissant de ressortir l’un de mes jeux préférés, Takenoko, mais pas seulement dans sa forme naturelle. Il y a quelques années à Essen, j’ai investi dans la version Deluxe, qui se présente dans une boîte cube géante avec tout ce que l’on trouve dans le jeu original, mais en 10 fois plus grand. Le Panda et le Jardinier sont comme des ornements plutôt que des miniatures. C’est une bête à transporter, mais elle attire l’attention d’une foule comme aucune autre. Et le meilleur de tout, j’avais aussi l’extension Chibi’s, donc j’ai pu profiter d’une partie complète et agrandie de plaisir à manger du bambou avec des bébés panda en prime. C’était un achat indulgent, mais que je ne regrette jamais.
Le mauvais….
J’adore la franchise Ticket To Ride, c’est l’un des ajouts essentiels à toute collection de jeux de société et l’un des premiers choix que l’on fait lorsqu’on cherche un jeu d’initiation pour les nouveaux venus. Cependant, tous les ensembles ne sont pas excellents, même si je ne pense pas qu’aucun d’entre eux soit mauvais. Ma dernière partie de Ticket To Ride: Europe m’a fait réaliser que cette version est ma moins préférée de la gamme, mais seulement à cause d’une petite fonctionnalité que je peux facilement supprimer (et que je supprime d’ailleurs chaque fois que je la sors) afin qu’elle ne gâche pas tout pour moi. Et ce sont les gares.
Une petite mini-variante qui permet aux joueurs de sauver leurs tickets en plaçant une Gare, acquérant ainsi toujours les points et tout ce que vous perdez, c’est un misérable quatre points pour cela. Je DÉTESTE cette variante. Une partie de ce qui rend Ticket To Ride si cool, c’est la tension que votre itinéraire puisse être bloqué. Alors pourquoi supprimer cela pour que tout soit “la la la c’est bien” pour tout le monde ? Le blocage devient un mouvement inutile car ils se rétabliront facilement, il n’y a donc plus de tension dans le jeu.
J’ai perdu purement et simplement malgré le blocage des gens à cause de ces gares. Les chiffres sont tout simplement déséquilibrés. Je perds quatre points pour empêcher un balancement de 16 points pour un ticket de huit points (les huit que vous avez perdus plus les huit que vous perdez pour avoir échoué le ticket). J’adore Ticket To Ride et j’aime la carte Europe, mais c’est une variante que je ne veux plus jamais utiliser.
Le laid…..?
J’ai enfin eu la chance d’essayer Lisboa – la dernière monstruosité de Vital Lacerda, un designer qui a le don de créer le juste équilibre entre des mécanismes lourds et un thème fortement intégré dans un Euro que j’adore. Je ne supporte pas tous ces titres secs dernièrement sans aucun souci de thème, c’est tout simplement faux ! Globalement, j’étais content du package, malgré le fait que le thème, aussi fort soit-il, ne m’intéresse pas.
Je préfère fabriquer des voitures ou du vin plutôt que d’influencer des nobles et de construire des magasins génériques, merci. Mais mon plus gros problème était le plateau lui-même. Il est thématique dans son apparence basée sur l’histoire de Lisbonne, mais mon dieu, il ne fonctionne pas comme une application pratique. L’aspect pastel bleu/blanc mélange tout trop facilement et j’ai dû forcer mes yeux pour distinguer où commençaient et finissaient les sections tout en distinguant les petits détails. Chacun ses goûts, car c’est un domaine subjectif, mais je ne suis pas fan de ce choix de design.






