Chaudron bouillant, peine et trouble, et aussi plein d'opportunités de marquer des points à la pelle. J'avais entendu beaucoup de monde parler de Witchstone. Quand j'ai appris que Reiner Knizia faisait partie de l'équipe de conception, mon intérêt a été piqué. Pardonnez le thème éculé et fatigant, Witchstone est un chaudron de mécanismes mystiques, de combos délicieux et d'actions en cascade.
Les tuiles créent des actions
Witchstone est un jeu avec de nombreuses pièces mobiles. Votre objectif principal sera un chaudron sur lequel vous devrez placer des tuiles pour déterminer les actions que vous effectuerez à votre tour. Le nombre de ces actions dépend de la tuile que vous posez et du nombre de tuiles de chaque groupe qui y sont connectées. Vos tuiles ont la forme de deux hexagones collés ensemble et comportent une action différente de chaque côté. Qu'il s'agisse d'une action de cristal, d'une action de sorcière ou de l'une des nombreuses autres variétés d'actions, le nombre de symboles de ce type dans le groupe lorsque vous la posez correspond au nombre de fois que vous pouvez effectuer ladite action.
Chacune des six actions du jeu vous permet de manipuler le plateau principal ou de déplacer les cristaux qui bloquent votre chaudron. Dans votre chaudron se trouvent six cristaux de votre couleur et un cristal noir en plein centre. Ces cristaux ne vous empêchent pas seulement de poser des tuiles où vous le souhaitez. Ils vous donnent également des actions bonus si vous les retirez de votre plateau. L'un des objectifs principaux de Witchstone est de créer des combos d'actions grâce aux nombreuses façons de les obtenir dans le jeu.
Chaudron bouillant, peine et trouble, et aussi plein d'opportunités de marquer des points à la pelle. J'avais entendu beaucoup de monde parler de Witchstone. Quand j'ai appris que Reiner Knizia faisait partie de l'équipe de conception, mon intérêt a été piqué. Pardonnez le thème éculé et fatigant, Witchstone est un chaudron de mécanismes mystiques, de combos délicieux et d'actions en cascade.
Les tuiles créent des actions
Witchstone est un jeu avec de nombreuses pièces mobiles. Votre objectif principal sera un chaudron sur lequel vous devrez placer des tuiles pour déterminer les actions que vous effectuerez à votre tour. Le nombre de ces actions dépend de la tuile que vous posez et du nombre de tuiles de chaque groupe qui y sont connectées. Vos tuiles ont la forme de deux hexagones collés ensemble et comportent une action différente de chaque côté. Qu'il s'agisse d'une action de cristal, d'une action de sorcière ou de l'une des nombreuses autres variétés d'actions, le nombre de symboles de ce type dans le groupe lorsque vous la posez correspond au nombre de fois que vous pouvez effectuer ladite action.
Chacune des six actions du jeu vous permet de manipuler le plateau principal ou de déplacer les cristaux qui bloquent votre chaudron. Dans votre chaudron se trouvent six cristaux de votre couleur et un cristal noir en plein centre. Ces cristaux ne vous empêchent pas seulement de poser des tuiles où vous le souhaitez. Ils vous donnent également des actions bonus si vous les retirez de votre plateau. L'un des objectifs principaux de Witchstone est de créer des combos d'actions grâce aux nombreuses façons de les obtenir dans le jeu.
Pentagrammes, parchemins et plus d'actions bonus
Nous avons donc expliqué l'action cristal, vous avez également une action pentagramme qui vous donne des tuiles bonus pour votre chaudron et des jetons de points dont la valeur diminue à mesure que le jeu avance. Vous obtenez ces tuiles et jetons sur un petit rondel sur le plateau principal et chaque action pentagramme vous fait avancer, donc plus de pentagrammes connectés dans votre chaudron, plus de jetons et de tuiles, que font les jetons et les tuiles ? Oui, c'est exact, plus d'actions, de points et de tuiles.
Vous avez également l'action parchemin qui vous permet de prendre une carte de l'affichage des six du jeu, dans une sorte de boutique qui se réapprovisionne. Le nombre de cartes parmi lesquelles vous pouvez choisir dépend du nombre d'actions parchemin que vous avez. Une action parchemin vous permettra de prendre la première carte, mais des actions parchemin supplémentaires vous donneront un choix de cartes plus varié. Ces cartes sont soit des objectifs de score de fin de partie liés à toutes les autres actions sur le plateau, soit, vous l'avez deviné, plus d'actions bonus des différents types. Vous pouvez voir comment ce jeu commence à prendre de l'ampleur et à se transformer rapidement en une cacophonie d'actions.
Sorcières, routes et actions bonus supplémentaires
Au centre du plateau principal se trouve une disposition à la Ticket to Ride. C'est là que vous utilisez vos actions d'énergie et de sorcière. L'action énergie vous permet de créer des routes entre les villes, les tours et d'autres points sur le plateau. L'action sorcière vous permet de placer plus de vos sorcières sur le plateau et de les déplacer. Chaque route terminée rapporte des points en fonction de sa taille, et chaque sorcière placée à un nouvel emplacement rapporte des points et un bonus. Des jetons placés aléatoirement ne marquent pas seulement des points à la fin du jeu, mais vous donnent également des actions bonus ou des points instantanés pour la première sorcière à atteindre l'espace. Un festival de points !
L'action baguette magique vous fait avancer sur une baguette magique. Tous les quelques espaces vous donnent des actions bonus, des opportunités de marquer des points pour les autres parties du plateau principal. Si vous êtes le premier joueur à atteindre ces encoches sur la baguette, vous obtenez le double du bonus. Double-bulle, peine et trouble. En raison de la baguette magique qui marque d'autres caractéristiques du plateau, j'ai trouvé qu'il était préférable de laisser les actions de baguette un peu plus tard dans le jeu. Sinon, vous risquez de manquer des occasions de marquer des points parce que d'autres parties du plateau n'ont pas encore été travaillées. La baguette, cependant, est une grande partie du plateau et peut vous rapporter une énorme quantité de doux points, si elle est utilisée correctement.
Jouer à Witchstone revient à maximiser le placement de vos tuiles pour obtenir autant d'actions que possible. Utiliser ces actions pour obtenir des actions bonus des parties du plateau principal qu'elles affectent et utiliser les cartes, la baguette et les routes pour obtenir autant de points que possible. Le jeu passe très vite, est très divertissant et très simple à apprendre.
Éléments standards basés sur les sorcières
Tout dans Witchstone, sans être exceptionnel, est parfaitement adapté à son rôle. Les jetons de cartes et les pions sont suffisamment robustes et épais. Les pions en bois des joueurs sont de jolis petits hiboux. Même le plateau est bien épais. Witchstone est un de ces jeux où l'on sort tous les composants et l'on pense instantanément que cela va être compliqué. Cependant, ce n'est vraiment pas le cas. Il y a beaucoup de choses dans la boîte, mais c'est très simple après quelques tours.
L'artwork mystique est correct. J'aurais peut-être aimé un art un peu meilleur et un thème plus unique, mais ça fonctionne. Je suis assez content de ce qu'il y a dans la boîte, composants et tout.
Dernières réflexions
Witchstone est comme un mélange de plusieurs jeux avec un système de sélection d'actions à la fois énigmatique et divertissant. Essayer de tirer le maximum d'actions de son chaudron pour influencer les bonnes parties du plateau principal, afin d'obtenir plus d'actions, est très gratifiant. Il y a plusieurs chemins vers la victoire. Tant de façons d'obtenir des points et, tout bien considéré, le jeu est très simple.
Tout le monde chez moi a adoré le jeu. Il contient de nombreux mécanismes que ma famille aime : la construction de routes, la pose de tuiles, le regroupement et une pléthore de combos. Witchstone ne ressemble à aucun autre jeu de ma collection. Il y restera longtemps. C'est un bijou que je sortirai quand je voudrai simplement poser quelques tuiles, déplacer quelques éléments et recevoir des points de tous les côtés. C'est divertissant et rapide, que demander de plus ?
Zatu Review Summary
Score Zatu
81%

