J'adore Unmatched, j'aime beaucoup Marvel et maintenant ils ont eu un enfant : Marvel Unmatched ! Redemption Row et Hell's Kitchen sont les deux premiers sets de 3 personnages qui ont été publiés. Hell's Kitchen contient des personnages moins connus tels qu'Elektra, Daredevil et Bullseye. Des personnages moins connus, mais ce sont certaines des capacités spéciales les plus innovantes que j'aie jamais vues dans tous les sets sortis jusqu'à présent. Plongeons dans ce set plus en détail. Voici Marvel Unmatched Hell's Kitchen !
Gameplay
Unmatched, en tant que système de jeu, a fait ses preuves ; il existe maintenant de nombreux sets qui peuvent tous être mélangés et combinés. Chaque personnage possède sa propre figurine et son propre jeu de cartes individuel. Le jeu est asymétrique, car vous avez tous des capacités spéciales différentes. Unmatched est avant tout un jeu d'escarmouche : déplacez-vous sur la carte et frappez le héros de votre adversaire jusqu'à ce que sa santé soit réduite à zéro.
Le vainqueur est le dernier héros en lice. Si vous souhaitez en savoir plus sur la façon de jouer, veuillez consulter mon guide "Comment jouer". Les points forts sont que vous pilotez votre deck individuel pour attaquer, élaborer des stratégies et manœuvrer de manière à rester en vie plus longtemps que votre adversaire.
J'adore Unmatched, j'aime beaucoup Marvel et maintenant ils ont eu un enfant : Marvel Unmatched ! Redemption Row et Hell's Kitchen sont les deux premiers sets de 3 personnages qui ont été publiés. Hell's Kitchen contient des personnages moins connus tels qu'Elektra, Daredevil et Bullseye. Des personnages moins connus, mais ce sont certaines des capacités spéciales les plus innovantes que j'aie jamais vues dans tous les sets sortis jusqu'à présent. Plongeons dans ce set plus en détail. Voici Marvel Unmatched Hell's Kitchen !
Gameplay
Unmatched, en tant que système de jeu, a fait ses preuves ; il existe maintenant de nombreux sets qui peuvent tous être mélangés et combinés. Chaque personnage possède sa propre figurine et son propre jeu de cartes individuel. Le jeu est asymétrique, car vous avez tous des capacités spéciales différentes. Unmatched est avant tout un jeu d'escarmouche : déplacez-vous sur la carte et frappez le héros de votre adversaire jusqu'à ce que sa santé soit réduite à zéro.
Le vainqueur est le dernier héros en lice. Si vous souhaitez en savoir plus sur la façon de jouer, veuillez consulter mon guide "Comment jouer". Les points forts sont que vous pilotez votre deck individuel pour attaquer, élaborer des stratégies et manœuvrer de manière à rester en vie plus longtemps que votre adversaire.
La carte
Les sets Marvel contiennent donc les héros Marvel, ce qui est bien sûr l'attrait principal de ces sets. Cependant, les cartes sont également enrichies par l'ajout de jetons. Ces six jetons créent une certaine diversité entre certains espaces de la carte.
Il existe trois jetons polyvalents qui vous offrent une puissance d'attaque ou de défense supplémentaire lors d'un combat. Vous devez décider d'utiliser ou non le jeton avant que les cartes ne soient révélées.
Dans ce set, les jetons de stratagème ont un son super cool. La trousse de premiers secours vous permet de récupérer 2 points de vie et de piocher une carte. C'est un jeton très puissant, deux points de vie est un grand coup, surtout quand vous êtes dans une situation très difficile. Le jeton Carte vous permet d'attaquer n'importe quel espace lors de la prochaine attaque, l'incarnation de "vous pouvez courir mais vous ne pouvez pas vous cacher".
Le téléphone public vous permet de remettre une carte de votre défausse dans votre main, ce qui est également une puissante stratégie. Je pense que ces jetons sont particulièrement importants pour ces personnages car ils ont moins de cartes dans leurs decks, donc manquer de cartes est une réelle possibilité.
Ce qui a été un succès significatif pour moi, ce sont les jetons polyvalents. Thématiquement, ce sont une borne d'incendie, un couvercle de bouche d'égout et une boîte aux lettres que vous pouvez lancer sur votre adversaire pour augmenter votre attaque ou votre défense. J'adore utiliser ces jetons. Ils vous aident à contrer de gros coups mais, surtout je pense, ils aident vraiment à remporter une victoire, et beaucoup de cartes de ce set dépendent vraiment de la victoire en combat pour obtenir les capacités de carte supplémentaires.
Elektra
J'arrive en force avec mon choix préféré de ces personnages : Elektra. Elektra a quatre acolytes, chacun avec un point de vie, connus collectivement sous le nom de La Main. Je pense que c'est la capacité spéciale la plus cool que j'aie vue dans tous les sets Unmatched. Elektra commence avec 7 points de vie (ce qui est dangereusement bas) mais la première fois qu'elle devrait être vaincue, vous la retirez, ainsi que toutes les Mains, du plateau.
Elle n'est pas vaincue pour autant ; au début de son prochain tour, vous la ramenez et placez chaque combattant dans une zone différente. Elle a maintenant 9 points de vie ; elle récupère toutes ses cartes de sa défausse dans son deck ET maintenant toutes ses cartes ont également des capacités supplémentaires. Comme c'est cool qu'elle ressuscite !
Lorsque j'ai pris le deck pour jouer pour la première fois, j'étais inquiet du faible nombre de cartes dans leur deck. Tous les decks précédemment publiés en contenaient 30, et le fait qu'il n'y en ait que 20 pour celui-ci était déconcertant et m'a immédiatement sauté aux yeux.
Cependant, avec sa capacité spéciale, tant que vous pouvez survivre à dix cartes, je suppose que ce sera la même chose que d'avoir un deck complet puisque vous les remélangez dans votre pioche. Un peu comme Sinbad et Achille, à mesure que le jeu progresse, Elektra devient plus puissante.
Bullseye
Bullseye est un personnage à distance avec un déplacement de 2, mais il peut attaquer à 5 cases de distance (pas seulement dans la même zone). Il semblerait qu'il soit impossible de se cacher de Bullseye, ce qui, lorsqu'il a une arme, semble assez thématique. Les armes sont dangereuses pour les enfants. Bullseye est TOUT à propos de frapper deux fois. Beaucoup de cartes ont des effets additionnels qui se déclenchent si vous avez déjà gagné un combat ce tour-ci.
Dans de nombreux sets précédents, il y a la carte « Changement Monumental » où, si vous avez commencé votre tour dans un espace différent, la valeur est de 5 à la place, mais Bullseye a une variante de cela. « J'avais prévu d'être ici » où la valeur est de 5 si vous n'avez pas changé d'espace ce tour-ci.
Comme pour tous les sets Unmatched, les cartes sont très thématiques. Ma carte préférée dans ce deck est "Arrogant Yet Effective", où la capacité après combat est simplement que vous êtes considéré comme ayant gagné, quoi qu'il arrive. Contre un personnage comme Luke Cage ou MoonKnight, cela pourrait être un véritable coup de poing pour votre adversaire. Annuler toutes leurs meilleures capacités de carte.
Daredevil
Tout comme Elektra, Daredevil possède également un jeu de cartes réduit, avec seulement 22 cartes. Huit cartes, ça ne semble pas beaucoup, mais avec un moyen relativement limité de récupérer des cartes en main, il faudra faire attention à la quantité de bonus que vous utilisez et frapper fort et vite.
L'épuisement de votre deck sera accentué par le nombre de capacités de boost sur les cartes et la capacité spéciale de Daredevil de booster aveuglément toute attaque ou défense lorsque vous avez 2 cartes ou moins en main. En tant que combattant de mêlée avec un mouvement de 3, Daredevil ne peut pas se permettre de rester dans l'ombre, il devra frapper fort et vite s'il veut réussir. Gérer votre limite de main pour maximiser la force de vos coups est un équilibre délicat à maintenir.
Le danger de vider votre deck est que vous devez subir 2 points de dégâts chaque fois que vous devriez piocher une carte, vous êtes donc un peu une proie facile. Cependant, Daredevil a quelques cartes qui peuvent vraiment vous sauver la mise à ce moment-là si vous êtes assez courageux pour prendre le risque. C'est une carte d'attaque 4, mais si vous n'avez aucune carte dans votre deck, la valeur de la carte est de 8 à la place.
Une carte absolument surpuissante. Après le combat, cette carte et les quatre premières de votre pile de défausse sont mélangées dans votre deck. Si cette carte est annulée, je pense que je pleurerais. Daredevil vous demande de vraiment tenter votre chance et de vivre dangereusement. Je trouve ça effrayant à jouer, mais aussi excitant.
Composants
Je l'ai déjà dit mille fois, j'adore les illustrations et les composants d'Unmatched. Ici, l'insert semble un peu trop spacieux, probablement parce qu'il y a très peu de jetons de compagnons et que les decks sont un peu petits pour Daredevil et Elektra. Tout a sa place et c'est très propre, mais je pense qu'il y a peut-être moins de "matériel" dans ce set.
L'œuvre d'art ici n'est pas la plus frappante pour moi. Deux des dos de cartes ont des yeux au centre de l'illustration. Je comprends tout à fait pourquoi ils ont fait cela thématiquement. Bullseye a un œil au centre du dessin de la cible. La capacité d'Elektra, en plus d'être une experte en arts martiaux avec des saï, est également capable d'hypnotiser les gens, donc cela a du sens. Je ne pense juste pas qu'ils soient aussi frappants que certains des autres designs.
J'aime le design plus simple et plus lumineux de Daredevil, qui présente de l'orange et du jaune et son bâton. Puisque Daredevil est aveugle, bien sûr, avoir un œil dans le design serait incroyablement peu thématique ! Il y a aussi des lignes de type radar qui, je pense, représentent les capacités d'écholocation de Daredevil. Tant de réflexion est mise dans l'œuvre d'art, c'est tellement intelligent et thématique, mais je suppose que parfois on peut être impressionné par l'art sans le trouver aussi visuellement attrayant que d'autres options.
Rejouabilité
Chaque personnage a le même paquet de cartes à utiliser d'une partie à l'autre, mais le tirage a un impact significatif sur la façon dont vous pouvez jouer chaque partie. Vos combats sont toujours différents. Parfois, votre adversaire feintera votre excellent coup incroyable, et parfois vous échapperez à une attaque monstrueuse indemne malgré les pronostics.
Ces sentiments sont ce que j'aime, je suis sûr que vous pouvez déstabiliser votre adversaire et deviner comment il pourrait jouer, mais avec une telle diversité de cartes dans chaque paquet, vous ne savez jamais vraiment quelle carte il utilise pour vous attaquer.
Le système Unmatched se joue toujours à peu près au même moment, mais la collection que j'ai maintenant contient un tas de cartes différentes et j'ai beaucoup de personnages à mélanger et à associer. Si vous n'avez qu'un seul set, peut-être qu'après avoir joué un personnage plus de 20 fois, vous aurez l'impression de trop le connaître ? J'ai joué à plus de 100 parties d'Unmatched et aucun personnage ne me semble obsolète, il suffit de changer les cartes ou le personnage adverse et vous devrez probablement changer votre style de jeu.
Actuellement, j'ai 22 personnages parmi lesquels choisir, j'ai donc 231 combinaisons possibles pour une partie à 2 joueurs. Il y a aussi 8 cartes maintenant parmi lesquelles choisir, ce qui, mathématiquement, me donne actuellement 1848 combinaisons différentes à essayer.
Bilan
Unmatched a eu un lifting sexy avec l'ajout de la propriété intellectuelle Marvel. Je pense que ce sont peut-être les personnages les plus intéressants en termes de taille de deck réduite. Je suis ravi de voir que Restoration Games et Mondo continuent d'améliorer leur gameplay en augmentant la complexité des personnages et en ne créant jamais deux personnages identiques. Et puis, c'est Marvel !
Zatu Review Summary
Score Zatu
84%

