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Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Dans Two Point Campus, vous êtes responsable du développement et de la réussite scolaire d'une université. Cela implique de consacrer la majeure partie de votre temps au facteur le plus important de tout campus : les étudiants. Vous souvenez-vous de votre temps passé à l'université ? Moi oui. J'ai eu le plaisir d'assister à deux semaines d'intégration. Ma première expérience universitaire fut un échec monumental qui s'est soldé par un départ précipité. J'espère que mes compétences en gestion de campus ne seront pas aussi catastrophiques.

Two Point Hospital était une réinterprétation de Theme Hospital. Il a renouvelé le genre de la simulation de gestion en enrichissant un cadre déjà réussi. Des améliorations graphiques ont pris en charge une foule de nouvelles mécaniques et ont donné vie à l'hôpital, bien que de manière plus amusante que son prédécesseur – oui, encore plus absurde que Theme Hospital.

Je me souviens avoir acheté Theme Hospital lors de mon premier séjour à l'université : j'étais à Lancaster et je ne faisais aucun travail. Au lieu de cela, j'achetais de vieux jeux PC sur Amazon, je m'enfermais et je jouais comme si je n'avais rien à faire.

Dans Two Point Campus, vous êtes responsable du développement et de la réussite scolaire d'une université. Cela implique de consacrer la majeure partie de votre temps au facteur le plus important de tout campus : les étudiants. Vous souvenez-vous de votre temps passé à l'université ? Moi oui. J'ai eu le plaisir d'assister à deux semaines d'intégration. Ma première expérience universitaire fut un échec monumental qui s'est soldé par un départ précipité. J'espère que mes compétences en gestion de campus ne seront pas aussi catastrophiques.

Two Point Hospital était une réinterprétation de Theme Hospital. Il a renouvelé le genre de la simulation de gestion en enrichissant un cadre déjà réussi. Des améliorations graphiques ont pris en charge une foule de nouvelles mécaniques et ont donné vie à l'hôpital, bien que de manière plus amusante que son prédécesseur – oui, encore plus absurde que Theme Hospital.

Je me souviens avoir acheté Theme Hospital lors de mon premier séjour à l'université : j'étais à Lancaster et je ne faisais aucun travail. Au lieu de cela, j'achetais de vieux jeux PC sur Amazon, je m'enfermais et je jouais comme si je n'avais rien à faire.

L'un des jeux était Theme Hospital. Les boîtiers arrivaient scellés dans du film plastique. Les boîtiers en plastique étaient bon marché et soutenaient à peine le disque à l'intérieur. J'avais acheté les jeux pour moins de cinq livres. Ils provenaient tous deux de la série de jeux classiques Sold Out, dont le slogan était : « Des logiciels de qualité à un prix abordable ». Si seulement c'était encore le cas aujourd'hui.

La vie de campus n'a pas été le centre d'attention de beaucoup de jeux, j'étais donc ravi d'explorer un thème aussi intrigant. En fait, je ne peux pas penser à un jeu qui se concentre uniquement sur la vie de campus dans le domaine de la simulation. Bien que je suis sûr que quelqu'un me corrigera.

Impressionnez-moi

Au début du jeu, une musique décontractée de style bossa nova, lounge, se fait entendre. J'ai pensé à Gran Turismo et à ces doux jours d'enfance. Quelle façon décontractée de commencer le jeu. Ce type de musique d'ambiance relaxante était une caractéristique de Theme Hospital. Cela me faisait toujours me sentir un peu plus professionnel lorsque je construisais l'hôpital le plus efficace. Si je sauve des vies, je ne veux pas être influencé par les sautes d'humeur d'une bande-son éclectique. Malheureusement pour Two Point Campus, ils ont modifié la formule. J'en parlerai un peu plus tard.

Une courte animation se lance au début d'une nouvelle partie. Le clip présente la variété de styles et d'activités universitaires que vous pourrez expérimenter. Il y a un étrange schisme entre le contenu vidéo et le jeu réel. Invariablement, ces extraits montrent généralement plus que ce que le jeu peut faire, ou même ce qu'est le jeu.

Vous prendrez en charge votre premier institut pour la phase de tutoriel. Ce que j'ai le plus aimé dans l'apprentissage de Two Point Campus, c'est la façon directe d'apprendre et la façon dont le jeu essaie de cacher le fait que vous apprenez à jouer. Il vous dit quoi faire et sur quoi cliquer sans des tonnes d'informations.

Que faisons-nous ici

Comme je l'ai mentionné au début, les étudiants sont votre gagne-pain. Le campus tourne autour de leurs besoins. Pendant la phase de tutoriel, on vous rappellera les trois R. Ce sont : Se détendre, Se reposer et Se soulager. Se détendre et se soulager sont pratiquement la même chose, un fait souligné dans le jeu. Mais, comme nous le savons par expérience, l'étudiant typique a besoin des deux. Des zones pour se détendre et des zones pour se reposer. La zone réservée au soulagement est la salle de bain ; ou l'endroit le plus réconfortant lorsqu'on est ivre.

Pour rendre les étudiants heureux, il faut suivre un ensemble de directives de développement. La plus évidente est de garder à l'esprit le bonheur des étudiants. Leur expérience à l'université est primordiale pour de bonnes notes, vous voudrez donc vous concentrer sur l'amélioration de leur bien-être. Un peu comme dans la vraie vie.

Chaque étudiant peut être cliqué pour analyser ses désirs ou frustrations spécifiques. L'information est assez complète et semble inutile. Je ne me soucie pas trop de l'individu ; c'est l'université où les notes comptent. Cela dit, il est amusant de voir leurs faiblesses et leurs bizarreries listées. Je ne les dévoilerai pas ici cependant.

En employant un meilleur personnel, les notes des étudiants sont susceptibles de s'améliorer. En appuyant sur X, un menu pictural facile à naviguer est accessible ; il est bien conçu et minimise la difficulté de navigation de l'interface utilisateur.

Si les installations utilisées par le personnel et les étudiants sont améliorées, leur bonheur et leur satisfaction s'amélioreront. Nourrir les étudiants est également un excellent moyen d'améliorer leur bonheur. Prêter attention à leur hygiène est un excellent point de départ. Cela inclut les poubelles, les plantes et les stations de désinfection des mains. En augmentant la taille de leurs dortoirs et en plaçant plus d'objets dans leurs chambres, leur moral augmentera régulièrement et les chambres monteront en niveau.

Lorsque les étudiants sont heureux, ils réussissent mieux en classe et obtiennent de meilleures notes à leurs devoirs. À mesure que les étudiants s'améliorent, ils gagnent de l'XP, vous pouvez donc même suivre la productivité de vos étudiants. Vous pourriez même vous attacher à l'un d'entre eux et ressentir le besoin de canaliser leur génie intérieur. Jouer à Two Point Campus m'a amené à croire que mon expérience éducative a été celle de la négligence. Lorsqu'un jeu vous convainc de techniques pédagogiques essentielles, il est difficile de ne pas regarder en arrière et de se demander ce qui se serait passé si.

Les fondamentaux

Malgré le mélange inhabituel de paysages britanniques et d'une culture universitaire américaine générale, le jeu réussit l'essentiel. Il est facile de naviguer dans les menus, qui au premier abord semblent complexes, et de comprendre les détails statistiques. L'élément essentiel à vérifier régulièrement est le bonheur. Cela peut être visualisé comme une note globale en bas de l'écran, ou vous pouvez vérifier chaque étudiant individuellement pour déterminer s'il y a des baisses importantes qui peuvent être corrigées.

Dans le panneau d'informations, il y a aussi des indicateurs utiles. Vous pourrez voir comment les étudiants progressent dans leurs cours respectifs, ainsi que visualiser des sentiments et des traits intéressants. En examinant ces informations, vous pouvez décider quels changements, le cas échéant, sont nécessaires pour améliorer la qualité de l'expérience des étudiants.

Dans les mêmes menus, vous aurez accès à des informations supplémentaires telles que l'humeur, les besoins et l'environnement. Il y a également des informations personnelles plus détaillées sur leurs relations, les clubs dont ils font partie et leur rythme d'apprentissage.

Dans le passé, j'ai souvent eu du mal avec la courbe d'apprentissage initiale de certains jeux, surtout ceux portés sur console – comme Stellaris et Cities: Skylines. Ce sont tous deux d'excellents jeux mais ils ont des courbes d'apprentissage abruptes et une mauvaise implémentation sur consoles. Pour information, j'adore les deux jeux, mais je devais toujours être dans le bon état d'esprit pour y jouer. Ils ne font pas partie de la catégorie des jeux « prends et joue ». D'un autre côté, Two Point Campus donne l'impression d'être un jeu console dédié.

La vie sur le campus

Les campus peuvent être des endroits ennuyeux. Certes, ils sont d'abord assez amusants pendant que vous apprenez la configuration, explorez avec de nouveaux amis et allez aux cours, mais une fois la phase de lune de miel terminée, la vie devient routinière. Une bonne routine, mais plutôt monotone. Arriver au campus (ou peut-être vivez-vous assez près pour marcher), prendre un café si vous avez la chance d'avoir un Costa sur place, puis assister aux cours.

Dans Two Point Campus, la vie est évidemment bien meilleure que cette existence monotone. La vie est colorée, pleine de cours intéressants à suivre et de gens sympas à rencontrer. Tout dans Two Point Campus a été conçu pour rendre le joueur heureux.

Two Point Campus n'essaie pas d'être plus que cela. Si le jeu décidait de s'inscrire sur un site de rencontres, son profil lirait : Je suis une personne joyeuse qui veut vous rendre heureux, vous emmener en promenade dans mes universités préférées et partager avec vous mon amour des blagues de campus. Je suis facile à vivre, toujours prêt à rire et je ne suis pas difficile sur la nourriture que je mange.

Si vous recherchez un simulateur qui tente de reproduire la réalité, vous n'apprécierez pas la direction de Two Point Campus. C'est un jeu intentionnellement amusant qui vise à vous faire rire et à vous fournir les moyens de créer le campus de vos rêves. Vous savez, le campus que vous auriez aimé fréquenter.

Après l'obtention du diplôme

Two Point Campus ne réussit pas à recréer l'ambiance de la vie de campus en soi. La disposition et la conception des murs intérieurs et la forme extérieure des bâtiments sont trop similaires. J'apprécie que ce soit une suite de Two Point Hospital, mais je ne m'attendais pas à ce qu'il ressemble au précédent. Je pensais qu'il y aurait de l'innovation. Au lieu de cela, nous avons droit à un simple "reskin".

C'est dans la manière d'interagir avec le campus et d'ajuster les priorités que le jeu semble plus récent. À l'hôpital, les choses se corsent quand on a du mal à soigner les maladies et à développer de nouvelles technologies. Two Point Hospital était entièrement axé sur le business. Dans Two Point Campus, la pression est de gagner de l'argent, mais le succès est mesuré différemment. En offrant au joueur un plus grand contrôle sur chaque aspect de l'opération, cela permet une approche plus flexible. Il y a aussi un meilleur équilibre entre le personnel et les étudiants par rapport aux médecins et aux patients.

En fin de compte, le jeu est dans la moyenne. Ce qu'il fait bien, il le fait vraiment bien. Ses inconvénients, à savoir sa direction artistique générique et sa conception de lieux mal informés, le rabaissent de quelques niveaux. L'étrange animateur de radio interne est américain malgré le cadre et la bande sonore turbulente, bien qu'inoffensive, n'a pas créé l'atmosphère souhaitée.

Two Point Hospital est un jeu relaxant et offre une expérience détendue. Si vous avez aimé Two Point Hospital, vous aimerez Two Point Campus. Le seul hic, c'est que son développement et sa conception sont également excessivement détendus. Peut-être que certaines personnes pensent encore qu'elles sont sur le campus, ou peut-être que l'équipe a simplement eu ces "campus vibes" pendant le développement. Je pense que cela aurait été un plaisir de travailler sur ce jeu !

Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

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