Certaines personnes veulent juste se rendre d'un point A à un point B. Pour d'autres, le voyage est la destination. Dans Twisty Tracks, les joueurs sont récompensés à la fois pour les longs trajets et l'arrivée au point B – en supposant que peu d'autres y soient arrivés en premier.
Chaque joueur dispose de sa propre zone de jeu qui se compose d'un cadre en carton représentant des gares, des boucles de voie ferrée et quatre dépôts de trains. Placez un train en bois sur chaque dépôt, puis mélangez face cachée votre pile personnelle de quinze tuiles de voie. À chaque tour, chaque joueur pioche une tuile, puis la place quelque part dans son cadre afin de pouvoir faire avancer au moins un de ses trains le long de la voie. Lorsque vous faites avancer un train, vous marquez 1 point chaque fois qu'il traverse la frontière entre deux tuiles ou entre une tuile et le cadre. Essayez d'envoyer les trains sur de longs trajets en boucle pour marquer beaucoup de points !
Si un train atteint l'une des sept gares sur le cadre, vous recevez la valeur la plus élevée pour cette gare qui n'a pas encore été réclamée. Attendez trop longtemps, et vous risquez de ne rien marquer. Si deux de vos trains entrent en collision en se déplaçant sur des voies fraîchement posées, vous marquez des points pour les frontières qu'ils ont traversées, puis vous les retirez du jeu. Lorsque vos quatre trains ont atteint des gares ou ont été retirés, arrêtez de placer des tuiles.
Une fois que tous les trains des joueurs ont cessé de bouger, le jeu se termine, et celui qui a marqué le plus de points gagne. En cas d'égalité, le joueur à égalité qui a placé le plus de tuiles gagne. Pour un jeu plus facile, vous pouvez jouer uniquement avec le score des gares ou uniquement avec le score des frontières.