Collections: 2 joueurs, 30-45 minutes, Contrôle de zone, Culture populaire, Glossaire : T, Rédaction, Sitewide Promo Exclusions, Student Beans Discount Applicable, Tout, Économique
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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
| Taper |
| Variantes de produits |
| The Rival Networks est une version autonome à deux joueurs de The Networks. Une grande partie du gameplay original est conservée, mais simplifiée pour que le jeu dure de 30 à 45 minutes. Vous et votre adversaire avez chacun un affichage de 3 créneaux horaires (Timeslots), et au début du jeu, ils affichent vos 3 premières émissions (terribles). Il y a aussi une carte d'objectif (Goal Card) affichée pour la saison en cours, avec 3 objectifs à atteindre (comme gagner un créneau horaire particulier, ou avoir plus de Stars dans vos émissions que votre adversaire). À votre tour, vous choisirez une nouvelle émission parmi un affichage de 3, et l'utiliserez pour remplacer l'une de vos émissions existantes, qui passera dans vos rediffusions (Reruns). Vous marquerez des points d'audience (Ratings Points) pour la nouvelle émission, marquant plus de points si vous placez l'émission dans son créneau horaire correct. Ensuite, vous sélectionnez une Star et une Publicité (Ad) de leurs affichages correspondants. Les Stars et les Publicités sont affichées par paires, donc lorsque vous en prenez une, vous devez prendre sa paire correspondante. Celles-ci vont dans votre Loge (Green Room). Ensuite, vous pouvez attacher autant de Stars que vous le souhaitez à une seule émission (généralement l'émission que vous avez obtenue ce tour-ci, mais pas toujours), tant que la Star a une icône correspondant au genre de l'émission. Les Stars augmentent les audiences de votre émission. Vous suivrez les audiences pour chacun des trois créneaux horaires indépendamment. Il y a plusieurs points sur chaque piste d'audience avec des icônes de spectateurs (généralement entre 3 et 5 points d'audience). Chaque fois que vous passez l'une de ces icônes de spectateurs, vous marquerez un spectateur en plaçant un jeton dans votre banque secrète. Les publicités valent de l'argent en fonction de diverses situations – généralement si vous menez dans un créneau horaire donné. Vous paierez les publicités afin d'acheter des cartes Réseau (Network Cards) (qui sont maintenant marquées avec des coûts). Les cartes Réseau sont des cartes de pouvoir à usage unique, similaires aux cartes Réseau du jeu original. Si vous obtenez au moins 3 émissions du même genre entre votre programmation (Lineup) et vos rediffusions (Reruns), vous marquerez un bonus de genre (Genre Bonus). Les bonus de genre sont différents pour chaque genre, mais vous rapportent généralement des Stars ou des points d'audience. Le paquet d'émissions contient un genre de chaque émission par saison. Une fois que toutes celles-ci sont sorties, vous verrez une carte "Fin de saison". Un joueur peut prendre cette carte à son tour pour déclencher la fin de la saison une fois son tour terminé. Il n'obtiendra pas d'émission, mais il aura tout de même un tour complet (prenant une Star et une Publicité, plaçant des Stars sur des émissions et achetant des cartes Réseau avec des Publicités). À la fin d'une saison, le joueur qui mène dans le plus de créneaux horaires marque 1 spectateur pour chaque créneau horaire où il mène ; l'autre joueur pioche 1 Star aléatoire. Ensuite, vous examinez les objectifs de la saison en cours. Le vainqueur de chaque objectif obtient des spectateurs ou des Stars selon l'objectif. Le jeu se termine après 3 saisons. Le joueur ayant le plus de cartes dans sa Loge (Green Room) marque 1 spectateur. Ensuite, le joueur ayant le plus de spectateurs gagne. | Prix régulier
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/par
| Spiral Galaxy | Jeux de société |
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