Pendant de longs âges, la grande cité de la Demeure des Nains fut le siège des rois nains. Ils creusèrent profondément
sous les racines des montagnes à la recherche de Mithril, le légendaire argent de la Moria. Ils y accomplirent des merveilles, à la lumière de lampes de cristal. Mais il y a mille ans, le Fléau de Durin surgit et chassa les Nains de leurs salles. La ville sombra dans les ténèbres, devenant un refuge d'Orques, de Gobelins - et
pire encore.
Mais maintenant, il y a de l'espoir ! D'innombrables Orques ont péri à la Bataille des Cinq Armées, et il se pourrait que les Salles de Durin soient à nouveau vides, n'attendant que d'être reprises par ceux qui ont le courage d'affronter les longues ténèbres sous la montagne. Peut-être qu'il y a des tas de trésors là-bas, qui n'attendent que d'être revendiqués. Peut-être que le Mithril scintille encore dans les mines sous Caradhras. Franchissez le seuil redoutable, aventurier, et creusez profondément !
Moria - À travers les Portes de Durin est un supplément pour L'Anneau Unique, le jeu de rôle officiel basé sur les œuvres de J.R.R. Tolkien. Se déroulant dans les années précédant l'expédition maudite de Balin, ce supplément contient une multitude de Mécènes, de Sites remarquables, d'ennemis, de rencontres et de trésors qu'un Maître du Savoir peut utiliser pour construire ses propres aventures en Moria - d'un simple voyage désespéré dans l'obscurité à une grande campagne pour reprendre les Salles de Durin.