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Score Zatu

68%

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Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Swordcrafters Expanded Edition

Dans Swordcrafters, vous utilisez des tuiles et des gemmes magiques pour créer une épée dans l'espoir qu'elle devienne la prochaine Épée de Protection de votre royaume. Ici, nous allons parler de Swordcrafters Expanded Edition.

Mise en place

Dans le jeu de base, les joueurs commencent avec une poignée et deux gardes d'épée, chacune avec une gemme colorée.

Swordcrafters Expanded Edition

Dans Swordcrafters, vous utilisez des tuiles et des gemmes magiques pour créer une épée dans l'espoir qu'elle devienne la prochaine Épée de Protection de votre royaume. Ici, nous allons parler de Swordcrafters Expanded Edition.

Mise en place

Dans le jeu de base, les joueurs commencent avec une poignée et deux gardes d'épée, chacune avec une gemme colorée.

Selon le nombre de joueurs, 11 à 15 tuiles d'épée sont placées en grille avec la tuile Forge parmi elles. Certaines tuiles d'épée ont des gemmes, d'autres sont vierges.

Enfin, trois cartes Magie de l'Épée sont tirées et placées sur la table. Celles-ci indiquent différentes manières de gagner des points, par exemple en ayant le plus de gemmes d'une certaine couleur dans votre épée à la fin de la partie.

Gameplay

Dans un tour, les joueurs coupent à tour de rôle la grille en ligne droite, ce qui crée exactement deux nouveaux groupes de tuiles. À la fin de cette étape, vous aurez un groupe de plus que le nombre de joueurs, généralement de tailles variées.

Chaque joueur choisit ensuite un groupe de tuiles à conserver. Si un joueur garde le groupe avec la tuile Forge, il devient le premier joueur du tour suivant. La tuile Forge reste sur la table pour la grille du tour suivant, et le groupe restant est défaussé.

Enfin, les joueurs doivent ajouter toutes les tuiles qu'ils ont conservées à leur épée en les insérant dans la garde ou dans d'autres tuiles. Il n'est pas permis de laisser des espaces ouverts dans votre épée au fur et à mesure que vous la construisez.

Après six tours, la partie se termine et les points sont comptés.

Le joueur avec l'épée la plus longue obtient 6 points. Ensuite, vous vérifiez la qualité de votre épée, ce qui signifie que vous obtenez 2 points par gemme dans votre plus longue rangée de gemmes de même couleur sur chacun des côtés de votre épée. Enfin, vous vérifiez qui obtient combien de points pour avoir rempli les critères des cartes Magie de l'Épée.

Swordcrafters Expanded Edition Cards

Règles d'extension

L'édition étendue de Swordcrafters ajoute trois modules avec de nouvelles façons de marquer des points et inclut un guide pour savoir quels modules fonctionnent bien ensemble.

Avec le module Maîtrise, vous pouvez obtenir des points pour des couleurs adjacentes spécifiques à chaque tour.

Le module Reliques ajoute de nouvelles tuiles à la grille avec des conditions de score et des pouvoirs à usage unique.

Et le module Astuces donne à chaque joueur un objectif caché d'une certaine combinaison de couleurs sur un côté de son épée.

Réflexions générales sur l'expérience

Le livret de règles est très bien agencé, vous guidant à travers les règles et vous préparant à jouer en très peu de temps. De plus, le jeu lui-même dure environ 30 à 60 minutes selon les modules et le nombre de joueurs.

J'aime beaucoup les différents types de considérations que l'on fait à chaque tour.

Premièrement, comment découper la grille. Isoler les tuiles que vous voulez pour votre propre épée d'une manière qui rende ce groupe moins attrayant pour vos adversaires.

Deuxièmement, quel groupe choisir. Quelles gemmes vous avez absolument besoin pour obtenir des points de carte Magie. Si prendre un groupe avec de nombreuses tuiles en vaut la peine pour la longueur de l'épée, même si cela signifie que vous devrez ajouter à chaque côté de votre épée, ce qui pourrait briser les séries de couleurs.

Et enfin, bien sûr, comment les placer au mieux.

Comme il existe de nombreuses cartes Magie de l'Épée différentes, chacune avec des critères destinés aux débutants et aux joueurs intermédiaires des deux côtés, le jeu de base est très rejouable. Il est très improbable que vous ayez exactement les mêmes conditions de score, les mêmes tuiles disponibles et les mêmes groupes de découpe dans plusieurs parties. C'est encore plus vrai en mélangeant et en combinant les modules d'extension.

Swordcrafters Expanded Edition Sword

Construire une épée

L'expérience de jouer à Swordcrafters est similaire à celle de jouer à Calico ou Sagrada. Vous travaillez avec certaines règles de placement et de couleurs pour remplir des critères de points qui varient d'une partie à l'autre, tout en assemblant un bel objet.

Swordcrafters pousse ce dernier aspect à l'extrême. Au fur et à mesure que les tours avancent, vous ajoutez de plus en plus de tuiles à chaque côté de votre épée, que vous êtes encouragé à tenir tout au long du jeu.

À la fin du sixième tour, chaque joueur brandira une épée en carton 3D entièrement réalisée.

Cela peut sembler n'être qu'un gadget, mais cela ajoute vraiment beaucoup à l'expérience.

Regarder autour de la table où tout le monde tient ses épées en cours de construction est à la fois très amusant et facilite grandement l'appréciation de ce que chaque joueur assemble, par rapport à des parties avec des plateaux sur la table.

Et il y a quelque chose de vraiment satisfaisant à construire un objet physique (parfois très grand) et à le voir grandir.

Mode solo

Ma première partie de Swordcrafters Expanded Edition s'est déroulée en mode Solo et j'ai été vraiment impressionné par la façon dont les règles fonctionnaient bien pour un seul joueur.

En mode Solo, vous piochez et jouez contre des cartes adversaires. Celles-ci ont toutes une longueur d'épée définie, un nombre de gemmes de chaque couleur et des points pour la qualité.

À chaque tour, vous piochez une carte qui vous indique comment découper les tuiles de la grille (horizontalement ou verticalement), et plutôt que de choisir un groupe, vous gardez les tuiles restantes.

Que ce soit en utilisant les règles de base ou les modules d'extension, j'ai trouvé que toutes mes parties solo étaient bien équilibrées par rapport aux cartes adversaires.

Une partie solo offre un mélange différent d'autonomie et de hasard lors de la découpe qu'en partie normale. Vous pouvez planifier à l'avance comment vous voulez exécuter les découpes pour garder les tuiles que vous voulez. Et comme les nombres de gemmes des adversaires sont déjà décidés, vous savez exactement combien de gemmes de différentes couleurs vous avez besoin pour obtenir le plus de points sur les cartes Magie de l'Épée.

J'ai trouvé les parties solo aussi intéressantes et amusantes que les parties avec plus de joueurs.

Swordcrafters Expanded Edition Card and Sword

Composants

Toutes les tuiles du jeu sont en carton solide, peu susceptibles de se plier, bien que je craigne qu'avec beaucoup d'utilisation, les fentes des tuiles ne s'agrandissent, rendant les épées plus lâches et moins stables.

La boîte a de la place pour tous les composants, mais pas dans les emplacements assignés qui sont légèrement trop étroits pour contenir, par exemple, toutes les tuiles d'épée.

L'art est simple mais efficace, représentant un décor fantastique générique. Les gemmes sont différenciées par leur forme et leur couleur, et les cartes de critères de points sont généralement faciles à déchiffrer.

Dernières pensées

J'ai apprécié chaque partie de Swordcrafters à laquelle j'ai joué, que ce soit seul ou avec d'autres joueurs, et que j'aie utilisé ou non les règles d'extension de l'édition étendue de Swordcrafters.

Si vous aimez les jeux avec des conditions de score variables, où votre but est de créer quelque chose de beau, je ne saurais trop vous recommander ce jeu.

Zatu Review Summary

Score Zatu

68%

Évaluation

Œuvre d'art
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