Stellium, publié par Ankama et développé par Rémi Saunier, est un jeu d'organisation pure, mais à l'échelle galactique ! Vous devrez tout mettre en ordre, placer les choses parfaitement, en faire un spectacle esthétique... Tout en contrecarrant vos autres Architectes Universels !
En matière d'organisation, les gens se divisent le plus souvent en deux catégories : complètement chaotiques ou parfaitement ordonnés. Soit vous aimez avoir des piles bien rangées, des pots à stylos étiquetés et des emplacements spécifiques pour les bibelots. Soit vous posez quelque chose, et c'est là que ça reste jusqu'à ce que ce soit déplacé, et il n'y a rien de mal à ça ! C'est juste notre façon de fonctionner. Certaines personnes ont besoin d'une zone désignée pour les bizarreries et autres pour se sentir à l'aise, et d'autres non ! Cependant, il n'y a pas lieu de détester ceux qui ne suivent pas votre organisation... Nous ne suivons pas tous le même modèle de catégorisation. Mais tout le monde traverse une phase chaotique, probablement une étape de la croissance ! Cela arrive le plus souvent à l'adolescence – déplacer le linge propre dans la pièce pour éviter de le ranger pourrait bien être un sport olympique pour certains.
Gameplay
Stellium est un jeu de construction de motifs avec une touche très abstraite. Il demande un œil attentif, une conscience situationnelle et une bonne compréhension des causes et des effets. Le jeu a une configuration de style similaire à chaque fois et un encombrement relativement faible par rapport aux autres jeux basés sur les motifs. Il y a un élément de "draft", de reconnaissance de motifs et de cause à effet tout au long du jeu.
Stellium, publié par Ankama et développé par Rémi Saunier, est un jeu d'organisation pure, mais à l'échelle galactique ! Vous devrez tout mettre en ordre, placer les choses parfaitement, en faire un spectacle esthétique... Tout en contrecarrant vos autres Architectes Universels !
En matière d'organisation, les gens se divisent le plus souvent en deux catégories : complètement chaotiques ou parfaitement ordonnés. Soit vous aimez avoir des piles bien rangées, des pots à stylos étiquetés et des emplacements spécifiques pour les bibelots. Soit vous posez quelque chose, et c'est là que ça reste jusqu'à ce que ce soit déplacé, et il n'y a rien de mal à ça ! C'est juste notre façon de fonctionner. Certaines personnes ont besoin d'une zone désignée pour les bizarreries et autres pour se sentir à l'aise, et d'autres non ! Cependant, il n'y a pas lieu de détester ceux qui ne suivent pas votre organisation... Nous ne suivons pas tous le même modèle de catégorisation. Mais tout le monde traverse une phase chaotique, probablement une étape de la croissance ! Cela arrive le plus souvent à l'adolescence – déplacer le linge propre dans la pièce pour éviter de le ranger pourrait bien être un sport olympique pour certains.
Gameplay
Stellium est un jeu de construction de motifs avec une touche très abstraite. Il demande un œil attentif, une conscience situationnelle et une bonne compréhension des causes et des effets. Le jeu a une configuration de style similaire à chaque fois et un encombrement relativement faible par rapport aux autres jeux basés sur les motifs. Il y a un élément de "draft", de reconnaissance de motifs et de cause à effet tout au long du jeu.
Les joueurs sont les Architectes de l'Univers, ils doivent placer des corps célestes (billes) "draftés" pour atteindre des objectifs. Le but du jeu est de gagner le plus de points de victoire (PV) en remplissant ces objectifs à l'aide des billes correspondantes. Celles-ci sont placées sur des disques (galaxies), sur le plateau (univers), et ont des effets différents, permettant aux joueurs de faire différentes choses.
Le "draft" de billes n'est pas un concept unique en soi, de nombreux jeux en dépendent comme mécanique principale. Ce qui rend Stellium unique, c'est que les billes sont "draftées" à l'aveugle, mais sont texturées pour correspondre à leurs types. Les joueurs ont le temps de fouiller dans le sac pour essayer de trouver le corps céleste spécifique dont ils ont besoin. Cependant, les billes que les joueurs "draftent" ne seront pas toujours celles figurant sur leurs cartes objectifs !
Pour commencer, vous construisez le plateau, mélangez les cartes objectifs et en disposez huit, puis vous peuplez les galaxies. Pour ce faire, les joueurs "draftent" quatre corps et les placent aux emplacements indiqués dans chaque galaxie. Après cela, les joueurs se relaient pour exécuter la séquence du jeu : "drafter", placer, activer l'influence et revendiquer des objectifs, puis piocher de nouveaux objectifs. Les joueurs peuvent utiliser la capacité de n'importe quel corps céleste au lieu de celui "drafté", une fois, en utilisant leurs jetons d'influence.
Les corps célestes se déclinent en quatre variétés : comètes, supernovas, planètes et étoiles.
- Les Planètes vous permettent d'échanger une autre planète et tout autre corps céleste adjacent
- Les Supernovas vous permettent de déplacer n'importe quel corps céleste adjacent à un trou noir vers celui-ci
- Les Comètes vous permettent de déplacer d'autres corps célestes en ligne. Elles remplacent le premier corps de la ligne et se déplacent de manière adjacente jusqu'à ce qu'une bille comble un espace vide ou que quelque chose quitte l'univers
- Les Étoiles vous permettent de faire pivoter une galaxie jusqu'à 360°, mais pas un cercle complet
Chaque fois qu'un objectif est rempli, tous les corps célestes utilisés pour le compléter, à l'exception d'un, sont retirés. De plus, chaque fois qu'une galaxie est vidée, elle est remplie en tirant quatre corps de la même manière qu'à la mise en place. Un joueur gagne lorsqu'il atteint le nombre défini de PV déterminé par le nombre de joueurs.
Comment on y joue
Stellium est un jeu où vous aurez l'impression de prendre votre temps, mais vous le terminerez rapidement. Tant que vous avez un plan de jeu et plus d'un objectif à atteindre, vous ne serez jamais bloqué. Les objectifs peuvent être atteints de multiples façons sur le plateau, et peuvent être réalisés grâce à un nombre quelconque d'ajouts de corps sur le plateau.
Le mécanisme de draft unique du jeu signifie que vous ne pouvez pas blâmer de mauvais drafts. Ce n'est pas aléatoire, et donc contrôlé dans un ensemble de compétences. Chaque corps céleste est différent des autres, et est également identifiable visuellement sur le plateau. L'influence de chaque corps est également suffisamment unique pour rendre le choix important, mais suffisamment utile pour aider quoi qu'il arrive ! Les comètes en sont le meilleur exemple ; vous les voudrez toujours pour effectuer des mouvements en ligne droite. Cet effet de boule de billard est magnifiquement majestueux en ce qu'il peut mettre les choses en place visuellement. Vous déplacez littéralement les cieux pour atteindre votre objectif. Il y a de fortes chances que vous n'obteniez pas ce dont vous avez besoin. Alors vous pouvez planifier pour la prochaine fois, vous concentrer sur l'atteinte d'un autre objectif, ou vous préparer à ruiner les plans de tout le monde. Les objectifs peuvent être tenus secrets, mais vous verrez ce que les gens essaient de faire tout au long.
Il y a une compétition évidente dans Stellium, mais le jeu ne se laisse jamais devenir stressant. La beauté des jeux basés sur les motifs est qu'ils ne se présentent pas comme des jeux nécessitant de l'agression (d'après mon expérience). Vous êtes généralement concentré sur le déplacement, le placement et la corrélation pour gagner. Aucun élément de "take-that" direct. Stellium suit cela en grande partie, mais avec une petite touche d'interférence. Cela vous permet de savoir que vous essayez de battre l'opposition, mais vous aurez peu d'idée de ce qu'ils font. À votre connaissance, ils construisent simplement les galaxies, tout comme vous.
Ce n'est qu'une fois que vous revendiquez un motif que vous montrez un niveau d'offense aux autres, et même là, ils ne peuvent rien y faire. C'est comme essayer de faire un puzzle par-dessus les puzzles de vos adversaires, mais toutes les pièces de chacun peuvent s'assembler. Reconnaître ce qui peut aller où est une compétence... Pouvoir revendiquer trois objectifs à la fois en utilisant l'influence d'un seul corps est un art.
Le jeu peut paraître assez exigeant en termes de concentration. Si vous êtes amateur de jeu tactique et de longue durée, c'est parfait. Ce n'est pas un jeu pour ceux qui n'aiment pas réfléchir ! Stellium peut être assez intimidant au début – il y a beaucoup de choses à considérer. Cependant, on n'a jamais l'impression qu'il faudra beaucoup de temps pour atteindre un objectif, car tout ce dont vous avez besoin sera sur le plateau. Ce qui prend du temps, c'est d'aligner les bons corps célestes pour déclencher au mieux les situations parfaites afin de les revendiquer. Vous voudrez les disposer de manière à ne pas revendiquer un seul objectif, mais à être prêt à en revendiquer un autre la prochaine fois !
Dernières réflexions sur Stellium
Stellium est un jeu dont vous vous souviendrez certainement en pensant à n'importe quel jeu de motifs. Tous les jeux de construction de motifs sont différents les uns des autres ; Azul est très différent de Kingdomino, mais les motifs sont là. La plus grande différence entre la plupart est la façon dont vous générez les motifs nécessaires. Stellium se distingue à la fois par ses mécanismes de "draft" et de cause à effet. Ses mécanismes uniques, son thème charmant et son excellent plateau modulaire le distinguent des autres jeux de motifs, et lui donnent plus que certains autres jeux de construction de motifs. Rien ne vaut la sensation de faire pivoter une galaxie pour faire correspondre un motif, ou de faire tomber une planète au bon endroit pour un autre grand coup. C'est un jeu de patience et d'œil aiguisé.
C'est un choix évident pour nous lorsque nous avons envie de quelque chose qui demande une bonne réflexion. Un jeu qui stimule l'esprit et nécessite un plan. Un vrai jeu de stratège, mais sans le stress. L'esthétique magnifique que présente ce jeu est vraiment grandiose – c'est un jeu qui attire vraiment l'œil une fois sur la table ! De plus, la beauté qu'il dégage à la lumière. Ce n'est pas tout à fait la majesté du cosmos, mais il tient son rang en termes de beauté ! Nous le recommanderions comme un jeu de construction de motifs supérieur aux autres, mais seulement si vous pouvez planifier ! Alors contactez Houston, visez les étoiles, et surveillez les galaxies en rotation et les trous noirs !
Zatu Review Summary
Score Zatu
73%

