Débarquez votre équipe sur l'île de SOL, une île très colorée mais oubliée de l'océan Atlantique, puis affrontez une autre équipe pour trouver le trésor du Dieu du Soleil et (surtout) quitter l'île avec. Dans SOL, les joueurs se divisent en deux équipes : les aventuriers contre les conquistadors, chaque équipe ayant trois ou quatre personnages. Chaque personnage possède des compétences de mouvement, de combat et de recherche ; un inventaire pour deux ou trois objets ; et une capacité spéciale unique à utiliser dans le jeu avancé. Lors d'un tour, tous les personnages d'une équipe agissent d'abord, l'un après l'autre, puis l'équipe adverse. Pendant votre tour, utilisez vos points d'action pour déplacer votre personnage et effectuer des recherches sur l'île. Si vous rencontrez quelqu'un de l'autre équipe, vous pouvez le combattre, que ce soit pour voler le trésor ou simplement pour le retarder. Lorsque vous cherchez, vous pouvez trouver des jetons de mouvement et de combat à conserver pour l'avenir ; des drapeaux qui vous permettent de revendiquer un quai sur l'île pour faciliter votre départ ; ou des indices sur le trésor. Les jetons d'indice vous permettent de jouer des cartes, et ces cartes déterminent où le trésor sera trouvé - idéalement dans un endroit plus avantageux pour vous que pour l'autre équipe. Une fois le dernier indice trouvé, le trésor est à prendre, une équipe devant faire en sorte que l'un de ses personnages le possède sur un quai auquel il a accès au début de son tour. Ainsi, le détenir ne suffit pas car l'autre équipe peut éventuellement le voler à son tour.