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Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Sobek 2 Players

Bruno Cathala est de retour avec une ré-implémentation, uniquement pour deux joueurs, de son succès de 2010, Sobek. Sébastien Pauchon rejoint Brunu Cathala pour Sobek: 2 joueurs et est édité par Catch Up Games.

Un grand temple dédié à Sobek est en construction. En tant que marchand, vous n’avez pas les compétences pour contribuer au bâtiment, mais vous voyez une opportunité. Un immense marché a émergé à proximité et le Nil est rempli de felouques et de pirogues. C’est une excellente opportunité que vous êtes déterminé à exploiter. Procurez-vous les marchandises les plus lucratives par tous les moyens nécessaires et privez vos adversaires. Cependant, il est crucial de ne pas devenir trop corrompu car Sobek n’approuverait pas.

Sobek 2 Players

Bruno Cathala est de retour avec une ré-implémentation, uniquement pour deux joueurs, de son succès de 2010, Sobek. Sébastien Pauchon rejoint Brunu Cathala pour Sobek: 2 joueurs et est édité par Catch Up Games.

Un grand temple dédié à Sobek est en construction. En tant que marchand, vous n’avez pas les compétences pour contribuer au bâtiment, mais vous voyez une opportunité. Un immense marché a émergé à proximité et le Nil est rempli de felouques et de pirogues. C’est une excellente opportunité que vous êtes déterminé à exploiter. Procurez-vous les marchandises les plus lucratives par tous les moyens nécessaires et privez vos adversaires. Cependant, il est crucial de ne pas devenir trop corrompu car Sobek n’approuverait pas.

  1. Sobek est un jeu de collection d’objets. Il y a un plateau central composé de tuiles de marchandises face visible et de tuiles de personnages face cachée. Au tour d’un joueur, il effectue l’une des trois actions. Il peut prendre une tuile de marchandise du marché le long de la position du jeton Ankh. La tuile est retirée du plateau et ajoutée à la main d’un joueur. Les tuiles ont des indicateurs de direction et le jeton Ankh est positionné dans l’espace vacant et orienté en conséquence. Toute tuile qui est dépassée est ajoutée face cachée comme corruption.
  2. Si un joueur a au moins trois tuiles de la même marchandise, il peut choisir de les vendre. C’est important pour le score de fin de partie et le nombre de tuiles dans le set ainsi que le nombre de scarabées dans le set rapporteront des points au joueur.
  3. Une tuile de personnage peut être jouée pour sa capacité, puis défaussée.

Le jeu continuera avec les joueurs qui jouent un tour jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de mouvements viables. Pendant la fin de partie, des cartes supplémentaires peuvent être placées dans votre pile de corruption. Les points sont attribués en fonction de chaque set vendu. Les sets vendus valent le nombre d’icônes de scarabées sur chaque tuile du set multiplié par le nombre de tuiles dans le set. Des points supplémentaires peuvent provenir des jetons deben collectés tout au long du jeu. Le joueur avec le plus de points est le gagnant.

Sobek 2 Players Game

Réflexions finales

Bruno Cathala est une force créatrice. Il a plusieurs titres classiques à son actif et semble maîtriser les jeux aux règles simples mais au gameplay stratégique complexe et profond. Sobek: 2 joueurs ne fait pas exception. Quel jeu !

Avec seulement trois actions faciles à comprendre disponibles pour un joueur à chaque tour, Sobek est un jeu d'une simplicité trompeuse. À partir de ces trois actions, il y a beaucoup de potentiel pour un gameplay intéressant. Le déplacement du jeton Ankh après la sélection est un si petit mécanisme, mais il a un si grand impact sur le gameplay. Il faut être si prudent, car ce que vous choisissez offre des opportunités à votre adversaire lors de son tour. Vous pourriez potentiellement offrir un tas de points à vos adversaires. J'adore le processus de prise de décision : quelle tuile vous avantage, mais ne donne pas un avantage encore plus grand à votre adversaire ? Tellement bon.

Il y a aussi un petit élément de mémoire dans le jeu. Les tuiles dans la main d'un joueur sont secrètes, donc se souvenir de ce qu'il a collecté lors des tours précédents peut vous aider à deviner les tuiles qu'il pourrait vouloir lors des tours futurs. Refuser à votre adversaire le potentiel de marquer des points peut être une grande partie de Sobek. Ce n'est peut-être pas pour tout le monde, mais cela ajoute un élément d'interaction que j'apprécie beaucoup.

Les capacités des personnages vous permettent de gagner des tuiles supplémentaires, de gagner des jetons pirogue supplémentaires, de manipuler votre pile de corruption et d'embêter la main de tuiles de votre adversaire. Elles ne sont pas révolutionnaires, mais elles offrent d'autres moyens de manipuler le jeu. C'est une histoire similaire avec les jetons pirogue que vous pouvez gagner en vendant des ensembles de marchandises. Ils vous offrent un tour supplémentaire, des points de fin de partie ou des moyens d'embêter vos adversaires. Sobek a des points de contact pour une certaine interaction entre les joueurs, mais ce n'est pas un jeu méchant.

D'autres points intéressants à mentionner sont les statues de Sobek qui peuvent agir comme des jokers lors de la création d'un set. Cela ajoute une certaine flexibilité, cela limite le potentiel de score car elles ne contiennent pas de scarabées, mais c'est un bon moyen de créer un set de trois si vous avez du mal à trouver la tuile finale. Les cartes de personnage sont également associées à un objet particulier. Au lieu d'utiliser les tuiles de personnage pour leurs capacités, elles peuvent également être utilisées pour créer un set. Cependant, la collection des tuiles de personnage est aléatoire. Elles sont face cachée sur le plateau, donc vous ne savez jamais ce que vous allez obtenir. Cela pourrait être parfait pour ce dont vous avez besoin ou pas. Quoi qu'il en soit, le jeu est si rapide que ce n'est pas quelque chose qui me dérange.

Dans l'ensemble, Sobek: 2 joueurs est une excellente implémentation pour deux joueurs et un jeu deux joueurs génial en général. Il a le "feeling" de Bruno Cathala avec un ensemble de règles simple mais un gameplay intéressant et riche. Il offre un jeu intéressant et captivant en environ 20 minutes. C'est un jeu qui a souvent vu ma table dans le très court laps de temps que je l'ai eu et je peux le voir rester dans ma collection pendant longtemps.

Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

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