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Zatu Review Summary

Score Zatu

89%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



L'arôme, la saveur, le bruit. Tout cela fait partie de votre quotidien en tant que barista dans un café. Jusqu'au jour où vous quittez votre emploi et décidez d'ouvrir votre propre établissement. Peut-être aviez-vous bu trop de café ce jour-là, ou mangé trop de croissants et le sucre vous était monté à la tête. Mais après tout, est-ce si difficile ?

Vous êtes à Berlin. Vous avez ouvert votre propre café et vous êtes déterminé à attirer les meilleurs clients. Mais tous vos amis baristas ont fait exactement la même chose ! Votre réputation et celle de votre café sont en jeu. Avez-vous ce qu'il faut pour devenir le café le plus populaire et le plus en vogue de tout Berlin ? Il est temps de le découvrir.

Seize the Bean est un jeu pour un à quatre joueurs conçu par Andy Couch et Dylan Howard Cromwell, publié par Seize the Bean. Le jeu est rempli de mécanismes. Vous avez du placement d'ouvriers, de la rédaction de cartes, de la gestion de main/deck, de la collecte de ressources et de la collection de sets. Dans Seize the Bean, vous commencez avec un deck d'amis et de familles. Au fur et à mesure de votre progression, vous gagnerez des améliorations de garde-manger, des améliorations de style et de nouveaux clients afflueront dans votre boutique.

L'arôme, la saveur, le bruit. Tout cela fait partie de votre quotidien en tant que barista dans un café. Jusqu'au jour où vous quittez votre emploi et décidez d'ouvrir votre propre établissement. Peut-être aviez-vous bu trop de café ce jour-là, ou mangé trop de croissants et le sucre vous était monté à la tête. Mais après tout, est-ce si difficile ?

Vous êtes à Berlin. Vous avez ouvert votre propre café et vous êtes déterminé à attirer les meilleurs clients. Mais tous vos amis baristas ont fait exactement la même chose ! Votre réputation et celle de votre café sont en jeu. Avez-vous ce qu'il faut pour devenir le café le plus populaire et le plus en vogue de tout Berlin ? Il est temps de le découvrir.

Seize the Bean est un jeu pour un à quatre joueurs conçu par Andy Couch et Dylan Howard Cromwell, publié par Seize the Bean. Le jeu est rempli de mécanismes. Vous avez du placement d'ouvriers, de la rédaction de cartes, de la gestion de main/deck, de la collecte de ressources et de la collection de sets. Dans Seize the Bean, vous commencez avec un deck d'amis et de familles. Au fur et à mesure de votre progression, vous gagnerez des améliorations de garde-manger, des améliorations de style et de nouveaux clients afflueront dans votre boutique.

Café et Combos

Au début du tour, vous avez deux ouvriers. Leur travail consiste à obtenir du café, du sucre, du lait, de nouveaux clients, des améliorations de garde-manger et des améliorations de style. Après la phase d'action, vous révélez des clients de votre deck en fonction de votre engouement. Plus l'engouement est grand, plus il y a de clients. Les clients auront des exigences différentes pour satisfaire leurs besoins. Vos cartes d'amis et de famille de départ ont des besoins de base tels que du café et du lait, ou une collation comme des beignets, des croissants et des gâteaux. Les besoins plus élaborés proviennent des améliorations de garde-manger qui vous donnent accès à diverses collations et à différents types de café.

Tout client que vous servez vous permettra d'exécuter sa capacité spéciale. Tout client que vous ne servez pas deviendra grincheux et vous donnera une mauvaise critique.

Après la phase de service, vous pouvez gagner un autre client dans votre deck grâce au bouche-à-oreille. Chacune de vos cartes d'amélioration détaille un groupe de clients spécifique. Vous gagnez un client s'il y en a un disponible sur le marché des clients qui correspond à un symbole sur vos améliorations.

À la fin du tour, il y a une phase de nettoyage. La première personne (et le jeton de la prochaine première personne) passe. Les cartes de la fin de la ligne du marché sont défaussées, de nouvelles apparaissent, et le jeu continue.

Seize the Bean se termine lorsqu'un nombre défini de bonnes critiques (selon le nombre de joueurs) ont été réclamées. Des points sont attribués pour les bonnes critiques, pour celui qui en a le plus dans chaque groupe de clients, et des points pour les réalisations bonus. Des points sont déduits pour les critiques négatives. La personne avec le plus de points est le vainqueur.

La Variabilité Est Le Sel De La Vie

La variabilité dans Seize the Bean est très élevée. Au début du jeu, vous sélectionnez six groupes de clients différents. Chaque groupe de clients a des cartes client, garde-manger et style spécifiques qui sont liées à ce groupe. Il y a un grand nombre de groupes dans le jeu qui sont tous très différents et modifient la jouabilité. Certains groupes ont la capacité d'ajouter des clients supplémentaires à votre file d'attente, certains offrent un aspect de "take that", certains sont plus rapides à jouer, et bien plus encore. J'adore la variabilité du jeu et les groupes de clients suggérés dans le livret de règles sont un excellent ajout.

Réussir Grâce Aux Améliorations

Au fur et à mesure que vous progressez dans Seize the Bean, vous pouvez améliorer votre garde-manger et ajouter des améliorations de style à votre café. Ces améliorations rendront vos actions plus puissantes et vous donneront accès à diverses capacités. De plus, les améliorations du garde-manger vous donneront accès à différentes ressources, telles que du café fort et du lait de soja. Ces ressources facilitent grandement la satisfaction des demandes de vos clients. Vous pouvez créer des combos et des actions puissants avec ces améliorations, ce que j'apprécie vraiment.

L'aspect de la satisfaction des recettes est toujours serré et il faut parfois faire des choix difficiles sur qui servir et qui ne pas servir. Lorsque vous servez un client, vous pouvez activer sa capacité spéciale, qui varie selon le client. En fonction des groupes de clients que vous choisissez, vous pouvez créer des combinaisons intéressantes. Vos emplacements de placement d'ouvriers vous rapportent des ressources. Vous devez équilibrer l'obtention de ressources avec l'obtention de clients, d'améliorations de garde-manger et d'améliorations de style. J'ai l'impression de vouloir/devoir tout faire pendant mon tour. Avec seulement deux ouvriers, cela semble très serré, mais d'une bonne manière. Cette contrainte vous oblige à faire des compromis et des choix difficiles.

Montez Dans Le Train De L'Hype

J'adore la touche thématique de la façon dont l'engouement fonctionne. Plus votre café a de "hype", plus de clients seront tirés de votre pioche. Mais vous devez être prêt pour ces clients supplémentaires, car sans un bon moteur en marche, vous pourriez vous retrouver avec des critiques négatives. C'est un ajout brillant et thématique au jeu.

Le bouche-à-oreille fonctionne également d'une manière intéressante. Après avoir servi vos clients, vous regardez les icônes de groupes de clients visibles affichées dans votre café (sur vos cartes d'amélioration). Si des clients sur le marché correspondent, l'un d'eux est ajouté à votre pile de défausse. Le semblable attire le semblable, donc si vous avez une amélioration de style qui convient aux Hipsters, un Hipster viendra dans votre café. Tout cela a du sens et fonctionne très bien.

Un Café Pour Un

Le mode solo fonctionne très bien et se joue rapidement. Vous contrôlez un adversaire IA qui prend des cartes du marché, gagne des améliorations et de bonnes critiques. Le mode solo est cependant difficile (du moins, je l'ai trouvé difficile) mais il offre un défi stimulant et diverses façons d'augmenter la difficulté. Avec tous les différents groupes personnalisés, le mode solo a également une grande rejouabilité et variabilité.

Il y a beaucoup de choses que je n'ai pas abordées, comme les jetons d'avancement. Il y a aussi tout un livret de règles d'extensions, de modules et une foule de choses que vous pouvez ajouter et supprimer. Mais pour vouloir garder cette critique courte (ce que je réalise avoir déjà échoué à faire haha) je vous laisse les découvrir.

Réflexions Finales

Seize the Bean est un jeu qui a combiné la collection d'ensembles, le placement d'ouvriers, la construction de deck et la réalisation de recettes, le tout enveloppé dans un emballage d'une beauté incroyable. Mais la combinaison de tous ces mécanismes fonctionne-t-elle aussi bien que les composants sont beaux ?

Eh bien, ne tournons pas autour du pot, le gameplay est vraiment fantastique. Tout s'harmonise pour former un jeu fluide et assez thématique. Bien que le jeu contienne un certain nombre de mécanismes qui jouent chacun un petit rôle dans le jeu, l'ensemble du jeu est plus grand que la somme de ses parties. Vous pouvez ajouter quatre à huit cartes à votre deck, mais ce que vous ajoutez est important et assez significatif. Vous effectuez le placement d'ouvriers sur votre propre plateau de joueur, il n'y a donc pas de compétition pour les emplacements, mais vous n'avez que deux ouvriers. Ce que vous choisissez est essentiel pour faire avancer votre jeu.

Il va sans dire que j'adore ce jeu. En solo comme en multijoueur. Il a une rejouabilité infinie et est relativement rapide à jouer. Il y a beaucoup d'iconographie que je signalerai, mais il y a aussi une référence pratique à la fin des livrets de règles expliquant clairement tout. Bien que ce soit mon Kickstarter le plus longtemps retardé, je suis content que les développeurs aient pris le temps d'affiner le jeu et de le porter à son niveau actuel. C'est un jeu fantastique qui contient tellement de choses dans sa boîte relativement petite. Andy, Dylan et Quality Beast, merci d'avoir créé Seize the Bean.

Zatu Review Summary

Score Zatu

89%

Évaluation

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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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