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Zatu Review Summary

Score Zatu

74%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Seas of Strife est une réédition d'un jeu appelé Texas Showdown, qui lui-même était une réédition d'un jeu appelé Strife. C'est un jeu de plis pour 3 à 6 joueurs dans lequel vous ne voulez absolument pas gagner de plis.

J'adore tout ce qui concerne les jeux de plis, alors continuez à lire pour découvrir si Seas of Strife coule dans la tempête ou navigue sur des eaux calmes.

Comment jouer

Seas of Strife est un jeu de plis obligatoire avec toutes les cartes numérotées de manière unique sur 8 couleurs. Lorsqu'une carte est jouée sur la table, le joueur suivant doit suivre la couleur jouée. S'il n'a pas de cartes de cette couleur en main, il peut jouer n'importe quelle couleur. Le joueur suivant a alors 2 couleurs différentes qu'il doit suivre. Cela continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient joué une seule carte au pli. Les couleurs sont ensuite comparées pour voir laquelle a eu la majorité des cartes jouées et le joueur qui a joué le plus grand nombre dans cette couleur "gagne" le pli. Les égalités sont rompues par les numéros des cartes, donc si 2 cartes orange (numérotées 0-10) sont jouées ainsi que 2 cartes grises (numérotées 21-29), alors le joueur qui a joué la carte grise la plus élevée "gagne" le pli.

Seas of Strife est une réédition d'un jeu appelé Texas Showdown, qui lui-même était une réédition d'un jeu appelé Strife. C'est un jeu de plis pour 3 à 6 joueurs dans lequel vous ne voulez absolument pas gagner de plis.

J'adore tout ce qui concerne les jeux de plis, alors continuez à lire pour découvrir si Seas of Strife coule dans la tempête ou navigue sur des eaux calmes.

Comment jouer

Seas of Strife est un jeu de plis obligatoire avec toutes les cartes numérotées de manière unique sur 8 couleurs. Lorsqu'une carte est jouée sur la table, le joueur suivant doit suivre la couleur jouée. S'il n'a pas de cartes de cette couleur en main, il peut jouer n'importe quelle couleur. Le joueur suivant a alors 2 couleurs différentes qu'il doit suivre. Cela continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient joué une seule carte au pli. Les couleurs sont ensuite comparées pour voir laquelle a eu la majorité des cartes jouées et le joueur qui a joué le plus grand nombre dans cette couleur "gagne" le pli. Les égalités sont rompues par les numéros des cartes, donc si 2 cartes orange (numérotées 0-10) sont jouées ainsi que 2 cartes grises (numérotées 21-29), alors le joueur qui a joué la carte grise la plus élevée "gagne" le pli.

Le joueur qui remporte le pli commence le suivant. Cela change lorsqu'il remporte un pli avec le nombre le plus élevé d'une couleur (indiqué par une icône en forme d'étoile sur un drapeau qui, astucieusement, monte et descend également sur les cartes selon la position du nombre dans la couleur – le plus élevé étant le drapeau du haut), auquel cas ce joueur peut choisir qui commence le pli suivant.

La raison pour laquelle je continue de le décrire comme "gagner" est que vous ne voulez en fait gagner aucun pli dans Seas of Strife. Selon le nombre de joueurs, le jeu se déroule sur une série de manches jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le total de points requis pour terminer la partie. Une fois cela fait, le joueur avec le moins de points gagne.

Variété

Le jeu inclut une variante qui modifie la manière dont la carte la plus haute de chaque couleur (qu'il appelle la carte de face) est jouée. Elle stipule que chaque fois que la carte de face est jouée, toutes les cartes de cette couleur sont ignorées et ne peuvent donc pas remporter le pli. Si toutes les cartes jouées dans un pli sont des cartes de face, alors la carte la plus haute jouée remporte le pli. Dans cette variante, le vainqueur du pli n'a plus la possibilité de choisir qui commence le pli suivant.

Il existe également des règles pour passer des cartes entre les manches et pour que les cartes de face annulent un pli que vous avez gagné pendant la partie, réduisant ainsi votre score.

Réflexions finales

Seas of Strife est un jeu de plis très facile à enseigner et à mettre en place. Le mélange de numéros de cartes uniques avec la particularité de ne pas vouloir gagner de plis signifie qu'il restera dans ma collection pour être enseigné aux fans de jeux de plis et aux personnes nouvelles dans le genre.

J'apprécie vraiment les règles standard, bien que les variantes soient amusantes. La dynamique de quand jouer certaines cartes rend l'expérience de jeu de plis très agréable. Cependant, le jeu peut s'éterniser un peu, surtout avec un grand nombre de joueurs, mais cela est compensé par un petit ajustement des totaux de score finaux requis. Vous pouvez même le modifier vous-même pour atteindre un niveau que vous êtes à l'aise de jouer.

Bien que je trouve l'illustration intéressante, j'ai été surpris de découvrir qu'elle est de Beth Sobel. L'illustration donne l'impression de provenir d'un jeu du début des années 2000, ce qui la rend un peu datée. Ce n'est pas un facteur décisif car les cartes sont faciles à lire et les couleurs sont distinguables les unes des autres, mais il aurait été agréable que le jeu ressemble à un jeu de plis moderne.

C'est formidable que le jeu inclue des variantes pour différents modes de jeu afin que vous puissiez trouver l'expérience Seas of Strife qui vous convient le mieux, à vous et à vos compagnons de jeu.

Maintenant, mettons les voiles pour des eaux "difficiles".

Zatu Review Summary

Score Zatu

74%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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