Il fut un temps où « produit dérivé d'une émission de télévision » signifiait généralement « thème plaqué sur un jeu de serpents et échelles ou de ludo pour gagner de l'argent rapidement », mais ces dernières années, grâce principalement à Gale Force Nine, le terme a été racheté par des titres comme Firefly, Sons of Anarchy, Doctor Who et Mrs Brown’s Boys Ultimate Party Game. Mais même à l'époque des vieux jours sombres, on pouvait toujours compter sur un produit dérivé s'il était lié à un jeu télévisé parce que, eh bien, le produit dérivé de la télévision est… un jeu. La qualité était alors très largement déterminée par la qualité du jeu de l'émission, pour ainsi dire.
Bienvenue à la Maison des Jeux…
Je ne suis pas un accro inconditionnel des jeux télévisés, mais il y a des moments où je peux me laisser séduire par des personnalités comme Ben Shepard pour regarder Tipping Point (alias « Money Broom » dans ce foyer, si vous êtes familier avec l'épisode de Clarence) ou Bradley Walsh pour regarder The Chase (ne serait-ce que pour voir les espoirs et les rêves des derniers candidats anéantis par la cruelle Vixen ou l'implacable Dark Destroyer) – cela me donne aussi l'impression d'être un peu plus intelligent que je ne le suis réellement quand je réponds occasionnellement correctement à une question sur University Challenge.
Il fut un temps où « produit dérivé d'une émission de télévision » signifiait généralement « thème plaqué sur un jeu de serpents et échelles ou de ludo pour gagner de l'argent rapidement », mais ces dernières années, grâce principalement à Gale Force Nine, le terme a été racheté par des titres comme Firefly, Sons of Anarchy, Doctor Who et Mrs Brown’s Boys Ultimate Party Game. Mais même à l'époque des vieux jours sombres, on pouvait toujours compter sur un produit dérivé s'il était lié à un jeu télévisé parce que, eh bien, le produit dérivé de la télévision est… un jeu. La qualité était alors très largement déterminée par la qualité du jeu de l'émission, pour ainsi dire.
Bienvenue à la Maison des Jeux…
Je ne suis pas un accro inconditionnel des jeux télévisés, mais il y a des moments où je peux me laisser séduire par des personnalités comme Ben Shepard pour regarder Tipping Point (alias « Money Broom » dans ce foyer, si vous êtes familier avec l'épisode de Clarence) ou Bradley Walsh pour regarder The Chase (ne serait-ce que pour voir les espoirs et les rêves des derniers candidats anéantis par la cruelle Vixen ou l'implacable Dark Destroyer) – cela me donne aussi l'impression d'être un peu plus intelligent que je ne le suis réellement quand je réponds occasionnellement correctement à une question sur University Challenge.
Ce n'est que récemment que j'ai découvert les charmes de Richard Osman's House of Games, un retour à une époque plus douce de jeux de société et de jeux de mots que l'on pouvait retrouver dans des émissions comme Call My Bluff ou Ask the Family, si vous vous en souvenez. Pas aussi intense que Just a Minute ou aussi « potes » que 8 out of 10 cats… un juste milieu, que Golden Fox a maintenant recréé pour que vous puissiez y jouer à la maison, sans le panel de célébrités et Richard Osman… à moins que vous ne soyez Richard Osman, auquel cas tout est parfait.
… Maintenant, voici les règles
Si vous n'avez pas regardé ROHoG, voici le principe simple : des célébrités s'associent/s'affrontent pour répondre ou résoudre des tâches basées sur des mots pour des points au cours d'une semaine – celui qui a le plus de points à la fin de la semaine gagne… généralement une sorte de prix thématique mais décevant. La version en boîte suit le même principe, sauf que vous ne la jouerez pas sur plusieurs jours et que le prix thématique… eh bien, cela dépend entièrement de vous.
Il y a six catégories ou « manches » à choisir et une septième manche finale, Answer Smash, qui termine toujours le jeu. Quatre des manches sont choisies au hasard et glissées dans un porte-cartes – cela détermine l'ordre des manches et les manches qui sont réellement jouées. Il est suggéré que ce jeu peut être joué par 3 joueurs ou plus, mais je pense qu'il en faudrait probablement au moins cinq pour que cela fonctionne, car la plupart des manches sont jouées en équipe et l'un des joueurs agit comme Maître des Questions.
Chaque manche comporte quatre questions posées, et la cinquième manche est toujours la même mais comporte également quatre questions – des points sont gagnés pour les bonnes réponses et celui qui a le plus de points à la fin, gagne (un trophée en carton à l'effigie de Richard Osman… d'accord, il y a un prix thématique mais décevant). Jusqu'à présent, c'est assez simple et ça ressemble à un quiz de pub… mais la différence réside dans les manches.
Tourne, Tourne, je tourne, je tourne…
Il y a sept manches au total, chacune basée sur des questions et des mots… mais elles sont un peu différentes d'un simple « c'est la réponse, mon pote » :
- You Complete Me – doit être joué en équipes de deux. Une question est posée avec une réponse de deux mots. L'équipe qui sonne le buzzer de Richard Osman en premier a une chance de répondre, mais les deux partenaires doivent donner un mot de la réponse chacun sans se concerter. Ça pourrait être délicat…
- Totes Emoji – un autre jeu d'équipe. Un membre de l'équipe voit une carte avec deux titres – il en choisit un à exprimer par le biais d'emojis. Si son partenaire trouve la bonne réponse, des points sont gagnés. Sinon, l'équipe adverse peut buzzer pour un point bonus. Indépendamment des bonus, ils doivent ensuite "émojifier" l'autre titre.
- You Spell Terrible – aussi un jeu d'équipe (en fait, chacun des jeux d'équipe peut être joué individuellement, mais c'est plus amusant/plus bête avec plus de joueurs). Une question est posée ; un joueur sonne avec la réponse ; son partenaire doit épeler correctement la réponse. Les fautes d'orthographe peuvent entraîner des points bonus pour l'autre équipe/les autres joueurs s'ils l'épellent correctement.
- Rhyme Time – un peu comme « Obama on a Llama » ici – deux questions de trivia sont posées, le facteur commun étant que les deux réponses riment. Le joueur qui sonne avec la bonne réponse obtient le point.
- Correction Centre – une phrase est lue et l'un des mots de la phrase est incorrect – le joueur qui peut donner le mot correct qui permet à la phrase de prendre sens obtient le point et obtient le point.
- House of Games Specials – aha, le tableau des spéciaux. Ceux-ci sont un peu plus difficiles à comprendre, ils sont donc regroupés dans leur propre catégorie collective : Games House Of pose une question où vous devez donner la réponse par ordre alphabétique ; Broken Karaoke ne vous donne que l'année et la première lettre d'une chanson, ainsi que les premières lettres des mots du refrain – nommez cette mélodie ! ; The Backwards Round est où à l'envers répondre le donner à avoir vous (Arrête – Yoda Temps !) et King of the Jumble est deux questions où les réponses sont des anagrammes l'une de l'autre.
- Answer Smash – dans cette manche, on vous donne deux définitions pour deux mots que vous devez buzzer et « fracasser » ensemble – par exemple, Anacondoleezza Rice pour « constricting snake » et l'ancienne secrétaire d'État (oui, je suis si drôle).
Donc, il y a un peu plus que juste un quiz de pub, je vous le dis. Juste un quiz de pub en effet…
S'il vous plaît – Buvez de manière responsable…
Bon, la boîte est BEAUCOUP trop grande pour le jeu, vous n'avez pas de fiches de score ni de crayons (vous avez cependant un trophée Richard Osman à poser) et il n'y a qu'un seul buzzer Richard Osman (il n'y a qu'un seul buzzer Richard Osman ! Un-Richard-Osssssssman-Buzzer, etc.), mais vous avez beaucoup de cartes de questions et il y a beaucoup de variété dans les manches – certaines références s'adressent davantage aux familles d'un certain âge, mais on pourrait en dire autant de n'importe quel jeu de quiz. Il a également le potentiel pour beaucoup de plaisir bête et se joue comme trois ou quatre jeux Big Potato en un (bien qu'il n'atteigne pas tout à fait les standards de production).
Cela pourrait aussi faire un excellent jeu à boire dans les bonnes circonstances et une alternative accessible et sûre au travail à Cards Against Humanity, ce qui est une bonne chose car il est agréable de passer un bon moment sans offenser. De plus, toute occasion de parler comme Yoda ? L'éviter je ne ferai pas !
Zatu Review Summary
Score Zatu
71%

