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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Quixo Feature

Gigamic a sérieusement amélioré le morpion. Le jeu de croix et de ronds n'est plus une simple activité sur un morceau de papier ordinaire que l'on joue avec Mémé.

Non, ici, Quixo est un objet à contempler. Un magnifique plateau circulaire en bois abritant une grille de 5 x 5 incrustée et remplie de 25 cubes. Les composants sont lisses, solides et ne demandent qu'à être tenus.

Quixo Feature

Gigamic a sérieusement amélioré le morpion. Le jeu de croix et de ronds n'est plus une simple activité sur un morceau de papier ordinaire que l'on joue avec Mémé.

Non, ici, Quixo est un objet à contempler. Un magnifique plateau circulaire en bois abritant une grille de 5 x 5 incrustée et remplie de 25 cubes. Les composants sont lisses, solides et ne demandent qu'à être tenus.

Alors, comment jouer à Quixo ? Qu'est-ce qui est différent de la version traditionnelle ? Eh bien, chaque cube a un cercle d'un côté et une croix de l'autre, avec des faces vierges sur les quatre autres côtés. Notez qu'ils commencent tous par une face vierge au début de chaque partie.

À votre tour, vous sélectionnez un cube sur le bord extérieur (pas les 9 du milieu) qui est soit vierge, soit affichant votre symbole. Faites-le pivoter (s'il était vierge à l'origine). Ensuite, faites-le glisser dans une des extrémités de la rangée ou de la colonne restée vide. Si vous obtenez 5 de vos symboles d'affilée (orthogonalement ou en diagonale), vous gagnez !

Comme avec tous les jeux abstraits de Gigamic, les règles sont simples mais le gameplay est plus profond. Celui-ci en particulier, car le morpion traditionnel est un puzzle si familier et facile à prendre en main.

Et j'avoue que ces cubes ont plus de substance que je ne l'espérais. D'autant plus que nous enchaînons les parties en moins de 15 minutes. Mais la réflexion est là, et elle vient avec les rangées qui changent chaque fois que les blocs sont pris puis remis sous des angles différents. Cela crée un espace de jeu dynamique qui peut travailler pour et contre vous. Et, comme d'autres jeux de stratégie brillants, l'opportunité de "snooker" votre adversaire et de le forcer à placer son cube là où vous le voulez est à portée de main… si vous la voyez !

Contrairement à la plupart des jeux où la familiarité engendre la vitesse, plus nous jouons à Quixo, plus nous prenons notre temps. C'est comme si nous recherchions le goût plus doux de la victoire aux dépens de l'autre joueur (plutôt que de simplement filer et de glisser 5 de nos propres symboles). Ne vous méprenez pas ; vous ne jouerez pas pendant des heures à Quixo. Mais il est peu probable que vous ne puissiez y jouer qu'une seule fois. La possibilité d'enchaîner les parties est irrésistible. Vous serez tenté de réessayer… encore… et encore !

Et, contrairement à de nombreux jeux de stratégie purement abstraits, et au morpion original, vous pouvez jouer à Quixo en équipe. Jusqu'à 4 joueurs peuvent jouer sans avoir besoin d'un morceau de papier ou d'un stylo. Comment ? Eh bien, vous avez peut-être remarqué les petits points sur les cubes. Dans la version en équipe, chaque membre d'une équipe de 2 joueurs s'assoit du côté opposé du plateau. Ensuite, à votre tour, vous ne pouvez sélectionner un cube que si le point est du côté le plus proche de vous que de votre coéquipier. Vous devez toujours obtenir 5 symboles d'affilée, mais soudain, le choix des cubes est encore plus restreint !

Mari contre femme, parent contre enfant, ce jeu fonctionne bien comme un magnifique "filler". C'est un jeu auquel notre fils veut jouer parce qu'il a ce mécanisme de glissement de style Labyrinth et qu'il est simple à apprendre et à jouer.

Nous n'avons joué à la version équipe de Quixo qu'une seule fois jusqu'à présent, mais nous avons beaucoup aimé. Voir le cube dont vous avez besoin, mais être du mauvais côté du plateau pour le prendre (et savoir que vous êtes sur le point de changer à nouveau le paysage), est un cran de plus sur l'échelle de la tension ! En fait, nous pourrions même essayer une variante d'équipe à deux joueurs où nous jouerions chacun deux côtés, en alternant entre les deux, pour voir ce qui se passe… Je suis déjà excité !!!

Quixo

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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