Project L est un jeu de puzzle abstrait pour 1 à 4 joueurs, créé par les designers Michal Mikes, Jan Soukal, Adam Spane et édité par Boardcubator. Quiconque a joué ou vu Tetris se sentira à l'aise avec Project L, car il a cette touche de jeu vidéo rétro, tant visuellement que dans le gameplay. Il est très accessible et peut être appris et joué en quelques minutes.
Gameplay de Project L
Project L est un jeu de puzzle abstrait pour 1 à 4 joueurs, créé par les designers Michal Mikes, Jan Soukal, Adam Spane et édité par Boardcubator. Quiconque a joué ou vu Tetris se sentira à l'aise avec Project L, car il a cette touche de jeu vidéo rétro, tant visuellement que dans le gameplay. Il est très accessible et peut être appris et joué en quelques minutes.
Gameplay de Project L
Le concept central du jeu est que les joueurs utiliseront des pièces en plastique colorées pour compléter des cartes de puzzle. Les cartes de puzzle sont de deux types : blanches ou noires. Les blanches sont plus faciles à compléter, les noires étant plus difficiles. En complétant un puzzle, vous obtenez non seulement des points pour le score de fin de partie, mais aussi une pièce bonus supplémentaire (dans la plupart des cas). Toutes les pièces que vous avez utilisées pour compléter un puzzle sont remises dans votre réserve (ainsi que la pièce bonus) pour être utilisées dans un futur puzzle. Dans le cadre de la mise en place, quatre tuiles de puzzle sont tirées de la pile de puzzles blancs et de la pile de puzzles noirs et disposées en ligne, formant ainsi un marché. Au tour d'un joueur, il peut effectuer trois actions :
-Prendre une tuile de puzzle parmi les pièces face visible exposées et la remplacer par une nouvelle.
-Prendre une pièce de puzzle de niveau un dans la réserve.
-Améliorer une pièce en une meilleure pièce (niveau 1 à niveau 2, niveau 2 à niveau 3, etc.).
-Placer une pièce de puzzle sur une tuile de puzzle que vous avez précédemment collectée.
-Effectuer une "action maître" qui vous permet de placer une pièce dans chacun de vos puzzles.
Un joueur peut avoir un maximum de quatre tuiles de puzzle devant lui à tout moment. Une fois qu'une tuile de puzzle a été complétée, les pièces sont remises dans la réserve du joueur et la tuile de puzzle est placée sur le côté pour le score de fin de partie. Toutes les pièces de puzzle bonus indiquées sur la tuile sont prises dans la réserve générale et ajoutées à la réserve personnelle du joueur.
Les joueurs continuent de jouer des tours jusqu'à ce que le paquet de tuiles de puzzle noires soit vide et que la fin de partie soit déclenchée. La pile de tuiles de puzzle noires est ajustée en fonction du nombre de joueurs.
Pièces de réflexions
Project L est un jeu merveilleusement simple, mais captivant et addictif. Il y a quelque chose dans sa simplicité qui vous fait dire : "Encore une partie ?". Il se joue rapidement, avec une mise en place minimale, il est très accessible et a un aspect vif et coloré.
Restez simple
C'est un jeu que vous pouvez enseigner à presque n'importe qui et ils seront opérationnels en quelques minutes. Il y a aussi une légère sensation de "construction de moteur" sous-jacente. Compléter un puzzle vous donnera une autre pièce que vous pourrez utiliser pour compléter un autre puzzle et ainsi de suite. Les pièces sont brillantes et épaisses et le jeu a une sensation tactile très satisfaisante. Voir une tuile de puzzle complétée, surtout l'une des grandes tuiles de quatre ou cinq points, est génial. Il y a une interaction minimale entre les joueurs, mais ce n'est pas l'objectif de ce jeu. Il s'agit de résoudre son propre puzzle de la manière la plus efficace pour obtenir le plus de points.
Malgré sa simplicité, il y a quand même une certaine réflexion derrière vos actions. Passez-vous du temps à améliorer vos pièces pour faciliter la résolution des puzzles plus complexes ? Ou essayez-vous d'obtenir de nombreux puzzles à petits points pendant que votre adversaire passe deux ou trois tours à se préparer pour une grande tuile de puzzle à cinq points ? Le score de fin de partie a toujours été serré dans les parties que j'ai jouées, la plupart du temps contre un autre joueur.
Jouer en solo
Il se joue très bien en solo aussi. Le jeu de base est pratiquement le même avec quelques règles supplémentaires à apprendre. Le jeu se déroule très bien et les règles supplémentaires n'interfèrent pas avec le gameplay de base, tout en offrant un défi supplémentaire à relever. Les cartes sont disposées en une grille de trois par trois et un certain nombre de cubes sont placés au-dessus de chaque colonne. Chaque fois qu'une pièce est prise de la grille, un cube est déplacé de la colonne correspondante vers la réserve de l'IA. Les cubes sont ensuite distribués de la réserve de l'adversaire et de toutes les pièces disponibles au-dessus des colonnes. L'adversaire IA prend toujours la pièce avec le plus de points à son tour et la stocke dans sa pile de victoire. L'IA offre un défi décent et simule très bien la présence d'autres joueurs autour de la table.
Dernier Puzzle...
Dans l'ensemble, Project L est un jeu très léger et familial. Il est coloré, les règles sont simples, il est super accessible et peut être enseigné aux non-joueurs avec facilité. Il est excellent pour une petite partie rapide en fin de soirée ou pour démarrer une soirée de jeux. Il existe également plusieurs variantes et, si vous avez la version deluxe, des "modules" supplémentaires que vous pouvez ajouter au jeu pour le maintenir frais.
Zatu Review Summary
Score Zatu
87%

