Police Precinct est un jeu coopératif/semi-coopératif où les joueurs sont chargés de résoudre un meurtre mystérieux tout en s'efforçant de maîtriser la criminalité dans les rues et d'empêcher la ville de sombrer dans le chaos.
Les joueurs incarnent des policiers ayant des domaines d'expertise différents. Les joueurs travaillent ensemble pour résoudre le mystère en recueillant des preuves et, finalement, en arrêtant le suspect.
Pour compliquer les choses, il se peut qu'il y ait un officier corrompu payé par le meurtrier pour supprimer des preuves, les mêmes preuves que tous les autres essaient de découvrir.
Les joueurs se déplacent dans la ville à la recherche de preuves liées au meurtre dans des cartes d'enquête mélangées aléatoirement. Le nombre de cartes d'enquête tirées dépend de l'évaluation du personnage ainsi que du nombre de cartes de joueur ajoutées par d'autres joueurs pour augmenter l'évaluation du personnage pour la "recherche" actuelle. Il y a quatre paquets de cartes d'enquête (Interroger un témoin, Recueillir des preuves sur les lieux du crime, Examiner le corps et Localiser l'arme du crime) à fouiller. Ces paquets sont mélangés et placés à différents endroits. Ainsi, un joueur pourrait fouiller les cartes dans une zone et ne trouver aucune preuve du tout... ou peut-être que le flic corrompu, s'il y en a un, a fait la fouille et a juste dit qu'aucune preuve n'avait été trouvée.
Les joueurs doivent trouver toutes les cartes de preuve des paquets d'enquête pour pouvoir arrêter le meurtrier.
À la fin du tour de chaque joueur, il tire une carte événement. Ces cartes représentent la criminalité croissante et les urgences qui se produisent dans la ville. Chacune s'ajoute à l'autre, et si les flics ne maîtrisent pas la situation, ils seront submergés par la criminalité ! Ces cartes événement sont placées sur le plateau de jeu aux endroits où elles se produisent. Certaines d'entre elles ont des jetons "circonstance inconnue" placés face cachée, ajoutant encore plus de tension.
Si trop de criminels sont situés dans une zone, un gang est formé. Chaque gang a son propre pouvoir et peut paralyser les efforts de la police s'il n'est pas géré rapidement et avec précaution.
Ainsi, non seulement les joueurs enquêtent sur le meurtre, mais ils doivent aussi arrêter les criminels de rue et gérer les urgences.
Parfois, lorsqu'un personnage réussit une tâche, il est récompensé par un jeton beignet. Ces jetons peuvent ensuite être utilisés pour aider à accomplir des tâches. Cependant, si le personnage ne termine pas la tâche à temps, la piste de criminalité de la ville avance. La piste peut également avancer si les crimes de rue deviennent si importants qu'il n'est plus possible de placer de criminels de rue, lorsque cela est demandé. Si la piste de criminalité avance jusqu'à la fin, le meurtrier échappe à la justice et les bons flics échouent au jeu.
Pour ajouter encore plus à la tension, les bons flics n'ont qu'un certain nombre de jours pour terminer l'enquête. Si le temps s'écoule, une fois de plus le meurtrier échappera à la justice !
La pression est forte et les enjeux sont élevés !